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2000FUN論壇 綜合論壇 夢之傳說 《夢之傳說》遊戲資料區 [轉] 率先分析新族 <鼠族> 和 <人類>不同之處 (記得比讚 ...
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[轉] 率先分析新族 <鼠族> 和 <人類>不同之處 (記得比讚/3\幫我推高佢~) [複製鏈接]

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鼠人近戰攻擊系—盜賊、武鬥家、舞者
                                              本篇介紹人類與鼠人的職業間的先天特性與職業素質變動,這裡介紹的是近戰攻擊系的盜賊、武鬥家、舞者。        
              
                  盜賊分析人類和鼠人盜賊的先天特性武器差別在人類是「匕首專家」的匕首攻擊、魔力提升,而鼠人則是跑速提升的「飛奔」,以實用程度來說,打的痛比跑得快有用一點,因此盜賊的先天特性上,人類比較實用、也有用多了。
而在職業素質方面,人類的HP和力量略微高於鼠人,但鼠人的MP和敏捷略高於人類,力量影響攻擊力;敏捷影響攻速和閃躲能力,盜賊在職業特性上,不管是攻擊力還是攻速都很重要,因此依職業素質看來,人類或鼠人都各有優點,但如果加上先天特性的影響,靠匕首打怪的盜賊,人類的「匕首專家」,提升攻擊力後的攻擊輸出能力,自然比起沒有武器專精的鼠人盜賊優秀,但要比逃命速度,鼠人自然是箇中好手。
種族
先天特性
職業素質變動
人類
迅捷手段:攻速值與閃躲值提高30%
匕首專家:裝備匕首時,匕首的攻擊力與魔力提高10%
HP係數109、MP係數97、力量係數112、敏捷係數124、智慧係數100、精神係數100、運氣係數107
鼠人
無影手:攻速值與閃躲值提高30%
飛奔:跑步速度提升5%
HP係數105、MP係數100、力量係數110、敏捷係數126、智慧係數100、精神係數100、運氣係數107
武鬥家分析人類武鬥家先天特性僅有「拳套專家」,而鼠人武鬥家則多了單手鈍器攻速提升的「借重使力」,因此鼠人武鬥家在武器的選擇上較多。但是人類武鬥家的「重擊震盪」可以讓目標昏迷且不會產生免疫,加上人類職業素質HP和力量都比較高,攻擊輸出較優秀,除非是對於外型有所喜好,否則以打手類別的武鬥家而言,人類武鬥家會比較強。
種族
先天特性
職業素質變動
人類
重擊震盪:攻擊時,有2%機率會使目標陷入昏迷狀態,持續3秒,且不會觸發昏迷免疫。
拳套專家:裝備拳套時,拳套的攻擊力與魔力提高10%
HP係數117、MP係數81、力量係數123、敏捷係數115、智慧係數100、精神係數100、運氣係數105
鼠人
借重使力:裝備單手鈍器時,單手鈍器的攻擊速度提升10%
拳套專家:裝備拳套時,拳套的攻擊力與魔力提高10%
HP係數110、MP係數91、力量係數121、敏捷係數117、智慧係數100、精神係數100、運氣係數105
舞者分析人類和鼠人舞者的先天特性武器差別在人類是「單手劍專家」的攻擊、魔力提升,而鼠人則是單手利刃攻速提升的「音律靈巧」,單手利刃涵蓋了單手劍、匕首、西洋劍3類武器,在選擇上的範圍較廣。
而職業素質的差異在於人類的HP和力量較高,鼠人則是MP和敏捷較高,舞者的職業特性比較偏向攻速,因此敏捷系數較高的鼠人種族,高攻擊速度會比人類優秀一點。
種族
先天特性
職業素質變動
人類
體操高手:移動速度提高5%
單手劍專家:裝備單手劍時,單手劍的攻擊力與魔力提高10%
HP係數115、MP係數85、力量係數115、敏捷係數121、智慧係數100、精神係數100、運氣係數107
鼠人
體操高手:移動速度提高5%
音律靈巧:裝備單手利刃時,單手利刃的攻擊速度提升10%
HP係數108、MP係數95、力量係數113、敏捷係數123、智慧係數100、精神係數100、運氣係數107

鼠人魔法攻擊系—魔術師、幻術師、死靈法師
                                              本篇介紹人類與鼠人的職業間的先天特性與職業素質變動,這裡介紹的是魔法攻擊系的神官、幻術師、死靈法師。        
              
                  魔術師分析相較於其他職業,鼠人魔術師的種族特性比較令人期待又怕受傷害,人類的先天種族特性是實用的「施術要訣」能提高施法速度,而鼠人則是運氣至上的「魔幻身法」,可以將閃躲值提高45%。雖然閃躲對於法師而言似乎很雞肋,但搭配證照和職業知識、稱號、裝備後,輕輕鬆鬆的就可以將閃躲值提高到80%以上,以遊戲現狀的拖怪單練型態來說,80%的閃躲值一般的小怪摸不太到,只要沒在公式上變動,鼠人魔術師的先天特性在單練方面真的相當的強勢。
而在職業素質的差異上,人類的HP和智慧較高,而鼠人的MP和敏捷較高,智慧影響魔力,對應先天特性的法速提升,人類魔術師的攻擊輸出較為穩定,鼠人的素質就較為平凡,雖然敏捷影響法速,但也沒人類5%的多,等級提升後只會越差越遠(但打不快至少閃得多,也算是各有優點)。
種族
先天特性
職業素質變動
人類
施術要訣:施法速度提高5%
法杖專家:裝備法杖時,法杖的攻擊力與魔力提高10%
HP係數97、MP係數121、力量係數100、敏捷係數106、智慧係數125、精神係數100、運氣係數112
鼠人
魔幻身法:閃躲值提高45%
法杖專家:裝備法杖時,法杖的攻擊力與魔力提高10%
HP係數91、MP係數131、力量係數100、敏捷係數109、智慧係數122、精神係數100、運氣係數112
幻術師分析人類幻術師的先天特性是降低仇恨值的「移形換影」,而鼠人則是降低物理爆擊傷害的「弱點藏匿」,仇恨值的高低在單練上沒有用處,在組隊時才略有影響,因此降低物理爆擊傷害的「弱點藏匿」先天特性比起人類實用度略高一些。
而在職業素質的差異上,人類的HP和智慧較高,而鼠人的MP和敏捷較高,智慧影響魔力、敏捷影響法速,人類的幻術師攻擊輸出較高,但鼠人幻術師施法較快,因此就職業素質面來分析,兩者差異不大。
種族
先天特性
職業素質變動
人類
移形換影:降低每次攻擊所製造的仇恨值10%
法書專家:裝備法書時,法書的攻擊力與魔力提高10%
HP係數95、MP係數125、力量係數100、敏捷係數108、智慧係數120、精神係數100、運氣係數115
鼠人
弱點藏匿:降低每次受到的物理爆擊傷害25%
法書專家:裝備法書時,法書的攻擊力與魔力提高10%
HP係數89、MP係數135、力量係數100、敏捷係數110、智慧係數117、精神係數100、運氣係數115
死靈法師分析人類死靈法師的先天特性是比較偏向戰鬥能力的「骷髏披風」,可以提高角色的魔爆值;而鼠人則是提升生存能力的「地獄附魔」,可以降低魔爆傷害。
對於死靈法師而言,「骷髏披風」可以與魔眼的魔爆值提升相呼應,將職業的特色鮮明的呈現出來,讓死靈法師攻擊輸出更加威猛,但能降低魔爆傷害的「地獄附魔」,能讓死靈法師面對同樣是魔法攻擊系的敵人時,擁有更高的生存能力,因此也有一定的重要程度,畢竟死人沒有反擊能力,兩種各有利弊也同樣重要。
職業素質的差異上,人類的HP和智慧較高,而鼠人的MP和敏捷較高,智慧影響魔力、敏捷影響法速,人類的死靈法師攻擊輸出因為與先天特性相呼應,攻擊輸出較高且穩定,而鼠人死靈法師施法較快也比較耐打,因此就職業素質面來分析,兩者差異不大。
種族
先天特性
職業素質變動
人類
骷髏披風:魔爆值提高20%
法書增幅:裝備法書時,施法速度提高10%
HP係數99、MP係數117、力量係數100、敏捷係數112、智慧係數122、精神係數100、運氣係數109
鼠人
地獄附魔:降低每次受到的魔法爆擊傷害25%
法書增幅:裝備法書時,施法速度提高10%
HP係數93、MP係數127、力量係數100、敏捷係數115、智慧係數119、精神係數100、運氣係數109
鼠人遠距攻擊系—獵人、工程師
                                              本篇介紹人類與鼠人的職業間的先天特性與職業素質變動,這裡介紹的是遠距攻擊系的獵人、工程師。        
              
                  獵人分析人類和鼠人在獵人的先天特性上差異頗大,人類是命中提高的「鷹眼」,而鼠人則是有控場能力的「震撼射擊」,可以將目標震退,雖然是機率性質,但獵人能避免近身作戰的話,可以大幅提升生存能力,因此在先天特性上,鼠人比起人類實用。
而在職業素質方面,人類的HP和力量略微高於鼠人,但鼠人的MP和運氣高於人類,運氣影響爆擊能力,不管是依先天特性或是職業素質來分析,鼠人獵人比起人類獵人,爆擊輸出和應用度都高上許多。
種族
先天特性
職業素質變動
人類
鷹眼:命中值提高30%
弓箭專家:裝備弓時,弓的攻擊力與魔力提高10%
HP係數105、MP係數105、力量係數107、敏捷係數115、智慧係數100、精神係數100、運氣係數121
鼠人
震撼射擊:攻擊時,有5%機率會震退目標10公尺。
弓箭專家:裝備弓時,弓的攻擊力與魔力提高10%
HP係數98、MP係數115、力量係數105、敏捷係數115、智慧係數100、精神係數100、運氣係數123
工程師分析人類和鼠人工程師在先天特性上可以說是打成平手,人類的「金屬庇護」可以降低物理傷害,而鼠人的鐵皮可以提升全部耐性,不管哪種都是間接的提升生存能力。而在職業素質方面,人類的HP和力量略微高於鼠人,但鼠人的MP和運氣高於人類,運氣影響爆擊能力,因此就職業素質面來分析,鼠人工程師比起人類工程師爆擊輸出會高一些。
種族
先天特性
職業素質變動
人類
金屬庇護:被攻擊時,所受到的物理傷害降低5%
火炮專家:裝備火炮時,火炮的攻擊力與魔力提高10%
HP係數107、MP係數101、力量係數107、敏捷係數112、智慧係數100、精神係數100、運氣係數124
鼠人
鐵皮:全部的耐性提升10%
火炮專家:裝備火炮時,火炮的攻擊力與魔力提高10%
HP係數100、MP係數111、力量係數105、敏捷係數112、智慧係數100、精神係數100、運氣係數126


[ 本帖最後由 kail0k 於 11-1-27 10:57 AM 編輯 ]

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鼠人治療輔助系—神官、吟遊詩人、巫醫
                                              本篇介紹人類與鼠人的職業間的先天特性與職業素質變動,這裡介紹的是治療輔助系的神官、吟遊詩人、巫醫。        
              
                  神官分析人類神官的先天特性是魔法傷害降低的「魔力消散」,而鼠人則是裝備盾牌時可以提升防禦與格擋率的「聖堂之盾」,不管是「魔力消散」還是「聖堂之盾」都是間接的提高神官的耐打程度,兩種各有利弊也都一樣很雞肋。
職業素質的差異在於人類的HP和精神較高,鼠人則是MP和運氣較高,精神高影響治療、運氣高影響爆擊,喜歡治療量穩定的比較建議挑選人類,喜歡拼爆擊補血的可以試試鼠人種族。但如果想要活得久,筆者比較建議選人類,當然反應快的玩家不妨都玩看看,HP的差異最多就只在於被扁一下馬上死或快要死的差別而已。
種族
先天特性
職業素質變動
人類
魔力消散:被攻擊時,所受到的魔法傷害降低10%
儀式主持:裝備權杖時,施法速度提高10%
HP係數103、MP係數109、力量係數100、敏捷係數100、智慧係數113、精神係數125、運氣係數105
鼠人
聖堂之盾:裝備盾牌時,盾牌的防禦與格擋率提升5%
儀式主持:裝備權杖時,施法速度提高10%
HP係數96、MP係數119、力量係數100、敏捷係數100、智慧係數113、精神係數122、運氣係數108
吟遊詩人分析人類吟遊詩人的先天特性是比較偏向戰鬥能力的「輕快節奏」,而鼠人則是偏向補血能力提升的「美妙嗓音」,吟遊詩人原本就是可打可補的職業特性,種族的差異只是讓吟遊詩人可以在兩者的區別加以劃分,但就職業本質上來說,依然沒有絕對是補師或是打手的差別。
而在職業素質的差異上,人類的HP和精神較高,而鼠人的MP和敏捷較高,精神影響治療量,敏捷影響法速值,兩者各有利弊也各有優點,真的要選邊站的話,筆者比較偏向治療量有提升、又有略高法速值的鼠人種族。
種族
先天特性
職業素質變動
人類
輕快節奏:連擊機率提高2%,但傷害會隨著次數而衰減
熱門樂手:裝備吉他時,吉他的攻擊力與魔力提高10%
HP係數111、MP係數93、力量係數100、敏捷係數114、智慧係數112、精神係數117、運氣係數100
鼠人
美妙嗓音:治療量提高10%
熱門樂手:裝備吉他時,吉他的攻擊力與魔力提高10%
HP係數104、MP係數103、力量係數100、敏捷係數117、智慧係數112、精神係數114、運氣係數100
巫醫分析人類巫醫的先天特性是降低物理傷害的「自然之盾」,而鼠人則是抗性提升的「原野天性」,不管是「自然之盾」還是「原野天性」都是間接的提高巫醫的耐打程度,「自然之盾」在單練的情況下比較實用,而「原野天性」在面對BOSS時比較有感覺,兩種各有利弊。
職業素質的差異方面,人類的HP和精神較高,而鼠人的MP和運氣較高,精神影響治療量,運氣高影響爆擊,喜歡治療量穩定的比較建議挑選人類,喜歡拼爆擊補血的可以試試鼠人種族,不管是選人類或鼠人,在巫醫的職業差異上影響層面不太明顯。
種族
先天特性
職業素質變動
人類
自然之盾:被攻擊時,所受到的物理傷害降低5%
法杖增幅:裝備法杖時,施法速度提高10%
HP係數101、MP係數113、力量係數100、敏捷係數100、智慧係數116、精神係數122、運氣係數105
鼠人
原野天性:全部的抗性提升10%
法杖增幅:裝備法杖時,施法速度提高10%
HP係數95、MP係數123、力量係數100、敏捷係數100、智慧係數116、精神係數119、運氣係數108
鼠人近戰防禦系—戰士、騎士
                                              本篇介紹人類與鼠人的職業間的先天特性與職業素質變動,這裡介紹的是近戰防禦系的戰士與騎士。        
              
                  戰士分析人類與鼠人戰士的差異除了在武器方面以外,人類的HP、力量會比鼠人略高一些,而鼠人則是MP、敏捷略高一點。因此人類戰士的攻擊能力和耐打程度都比鼠人高,加上先天特性的「斧頭專家」,可以將攻擊力已經很突出的雙手巨斧能力再加以提升,攻擊輸出能力比起鼠人優秀許多。
鼠人的先天特性是「金屬棒專家」,金屬棒為單手武器,比起人類戰士多了副手裝備可以應用,不管是裝備上另1把單手武器來補足攻擊力,或是裝備盾牌來提高防禦力,都能彌補職業數值上的不足。
種族
先天特性
職業素質變動
人類
不懼精神:絕不會受到恐懼狀態的影響
斧頭專家:裝備巨斧時,巨斧的攻擊力與魔力提高10%
HP係數123、MP係數69、力量係數125、敏捷係數114、智慧係數100、精神係數100、運氣係數104
鼠人
不懼精神:絕不會受到恐懼狀態的影響
金屬棒專家:裝備金屬棒時,金屬棒的攻擊力與魔力提升10%
HP係數116、MP係數79、力量係數122、敏捷係數117、智慧係數100、精神係數100、運氣係數104
騎士分析因為西洋劍與單手劍在能力上差異不大,所以人類與鼠人騎士差異較多的部分是職業素質上,人類騎士的HP和力量都比鼠人騎士略高一些,而鼠人騎士的MP和敏捷則比人類略高一點。
騎士這個職業的特色就是高攻速、高連擊,因此敏捷高的鼠人比起人類在此點上略有優勢,加上單手劍的物理攻擊能力比西洋劍高,喜歡玩騎士又希望有較高攻擊力的玩家,不妨可以考慮選擇鼠人騎士。
種族
先天特性
職業素質變動
人類
鬥志清醒:絕不會受到催眠狀態的影響
西洋劍專家:裝備西洋劍時,西洋劍的攻擊力與魔力提高10%
HP係數119、MP係數77、力量係數118、敏捷係數118、智慧係數100、精神係數100、運氣係數107
鼠人
鬥志清醒:絕不會受到催眠狀態的影響
劍術學:裝備單手劍時,單手劍的攻擊力與魔力提升10%
HP係數112、MP係數87、力量係數115、敏捷係數121、智慧係數100、精神係數100、運氣係數107

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睇完留下言=3=都好阿= = :smile_13.gif:

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笑傲無雙 玩過星曲WEB

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發表於 11-1-27 11:02 AM |只看該作者
內容不錯,,
但完全copy無整理過.
不過還要謝你分享,!

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原帖由 hk00856 於 11-1-27 11:02 AM 發表
內容不錯,,
但完全copy無整理過.
不過還要謝你分享,!


= =第一次轉~
吾太識用d代碼= =
正左我成半粒鐘= -=

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笑傲無雙

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發表於 11-1-27 11:19 AM |只看該作者
um...睇落...我如果玩近傷果d...影響不大..
不過官方果邊..好似一定要你開新人先用到新族...唉...

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發表於 11-1-27 11:26 AM |只看該作者
冇理由可以轉職之餘仲可以轉族掛

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十週年勳章(賀詞)

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發表於 11-1-27 11:29 AM |只看該作者
唔知幾時出獸人/熊人尼 我想玩尼2個種族多D a_a

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發表於 11-1-27 11:30 AM |只看該作者
只希望佢能出轉族商品=- =

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發表於 11-1-27 11:31 AM |只看該作者
你係咪會長呀  我係 紅鷲呀><

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發表於 11-1-27 11:40 AM |只看該作者
原帖由 思琳 於 11-1-27 11:31 AM 發表
你係咪會長呀  我係 紅鷲呀>


我吾係會長=- =
我只係一位Forever公會既成員

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玩過星曲WEB 忍影世界

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發表於 11-1-27 11:45 AM |只看該作者
睇落都嘰好..但大家都已升人類了..再重升我唸都好少人咁唸..
除非商城出轉種族道具.唔係跟住落來就算出再多族..都係D新人去玩.不過唔多囉!
(注:因15職升得已夠忙了..冇多既時間去玩其他族.)

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玩過星曲WEB

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發表於 11-1-27 12:07 PM |只看該作者
睇完我覺得
人類:盜賊 武鬥家 工程師 巫醫
鼠族:舞者 魔術師 幻術師 死靈法師 獵人 神官 吟遊詩人 戰士 騎士

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十週年勳章(賀詞) 十週年勳章(截圖) 玩過星曲WEB

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發表於 11-1-27 01:29 PM |只看該作者
唔知點解睇完之後,
我總係覺得,
除左45%閃避率同全抗加+10係略勝人族之外,
其實既天質都遜於人族。
已有 1 人評分Good 收起 理由
qooman1 + 1 你說的內容我非常同意

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發表於 11-1-27 01:54 PM |只看該作者
出埋其他族先慢慢研究~XD!!

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發表於 11-1-27 02:24 PM |只看該作者
多謝分享,知唔知幾時會出@@?

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發表於 11-1-27 02:25 PM |只看該作者
港版2月~ ~

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發表於 11-1-27 04:50 PM |只看該作者
既然你想人幫你推 我就幫你推下

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K歌達人 十週年勳章(賀詞) 十週年勳章(截圖) 玩過星曲WEB

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發表於 11-1-27 04:55 PM |只看該作者
如果出新族
佢應該會出轉族既物品比人
我諗應該係點品黎

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發表於 11-1-27 09:19 PM |只看該作者
唔知幾時出呢...鼠人
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