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小技巧
使用该英雄:
你可以用ALT键或鼠标右键控制宠物.
有时候防御就是最好的进攻;使用莫德凯撒的技能为其护盾充能
死亡之子的吸血效果可以在防御时使用
对抗该英雄:
莫德凯撒的技能会为护盾充能,等护盾衰退后再集火将其击杀
不要离小兵太近,他可以用毁灭虹吸攻击你。
留神死亡之子与点燃的连招。 小技能: -大招+点燃收人头+加速
改版后立刻造成50%的伤害,无论是保命、NUKE、追杀都很强大。被2V1时,先E小兵堆护盾,如果敌人点燃就放大龟塔,吸血效果保命一流。其他时候一般配合点燃,在6级时有个不错的小爆发。6级时候有法穿鞋的话,E+大招+点燃的连招造成的伤害非常惊人,你所做的就是把技能全部扔到敌人脸上,然后靠护盾顶着敌人打,技能好了就用。铁男的战场定位: 玩铁男首先是因为这个英雄很有趣,巨大的身躯,额外的护盾保护,可以冲到敌人面前拿技能砸脸。
铁男的一些定位:推线、坚韧、战士、坦克、近战
-推线:最佳推线英雄之一。
-坚韧:有护盾等于多了半条命,在前中期尤其如此。
-战士:作为一个战士,铁男不需要DPS装就有足够的输出,而且经常出现反杀或1V2的表演。
-近战:好吧,其实有E的铁男算远程吧-0-
-坦克:
什么是坦克?足够能抗,可以顶下敌人的技能、吸收伤害,让团队其他成员有机会发挥;能造成大量伤害/晕眩/嘲讽,来限制敌方英雄。
而莫得凯撒,毫无疑问能承担巨大的伤害,但他没有晕眩和嘲讽这些限制技;这意味着团战中你无法阻止敌人攻击自己的脆皮和法师。你唯一能做的就是输出伤害,造成混乱,迫使敌人将技能浪费在你身上或分散开来,露出破绽。
之前我按照一般坦克的出装来玩铁男,生命回复、3级鞋、冰锤等等,非常不错;但面对对面也有铁男时,如果他是法穿鞋,对线或小规模战斗我会被压制。所以我重新思考了铁男的定位,觉得他不该是传统的坦克定位,他应该是“脆皮杀手”:优劣分析: 1.如果你想做一个移动堡垒,莫得凯撒是不错的选择
2.你不一定是个坦克,你是个坦克架子下的法系输出
3.面对水银饰带就哭吧,不过好消息是大部分人看不起这东西
4.你可以轻易把3v35v5变成4v26v4
5.只有3150!!劣势: 1.1级很脆的,别太嚣张
2.很依赖装备
3.技能费血。
4.没有减控技能
5.没有瞬间近身的能力(比如贾克斯的跳,卡特的跳)
6.没有嘲讽没有晕,不够吸引仇恨
7.没有团队BUFF
8.BD不在行。。。。
9.你必须让队友确信你能完美单中
对线技巧: 时刻推荐solo一路,因为E的存在,即使被压也能保证基本发育。
如果2人一线,请牢记:不要双近战、不要双坦克、不要隐身英雄。
所以最佳搭配是远程DPS或辅助 团战技巧: -输出AOE伤害打乱阵型
-中期可以做T,后期还是副T比较适合
-大招扔集火的脆皮,把5v5变成6v4
-团战结束可以迅速推线
-E小兵堆满护盾。E的短CD不会让你团战用不出来
-有灵魂后主动控制灵魂点敌人英雄,而不是防御塔====================================================================加裝LAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA:1.自然之力: 总价格 2690
合成价格 1000
装备: +76 法术抗性 +40 生命回复/5秒 +8% 移动速度
被动(唯一):每秒回复0.35%的最大生命值-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Randuin之兆: 总价格 2925
合成价格 600
装备:+300最大生命值 +80护甲 +25生命回复/5秒
被动(唯一):减少8%冷却时间 20%几率被击中减少攻击者攻击速度和移动速度35%,持续3秒
主动(唯一):减少周围敌人移动速度和攻击速度35%,持续1秒,每100护甲和法术抗性增加0.5秒持续时间。60秒冷却荆棘铠甲: 总价格 2000
合成价格 1000
装备: +100 护甲
被动(唯一):受攻击时将30%的攻击伤害以魔法伤害反弹给攻击者(最少15点)好战者铠甲: 总价格 3040
合成价格 980
装备: +920最大生命值 +30 生命回复/5秒
被动:每杀死一个非英雄单位增加4.5点最大生命值和0.15点生命回复/5秒;每杀死一个英雄增加45点最大生命值和1.5点生命回复/5秒;最多增加450最大生命值和15生命回复/5秒冰封战锤: 总价格 3250
合成价格 825
装备: +700 最大生命值 +20 攻击
被动(唯一):你的攻击减少目标移动速度40%(远程30%),持续2.5秒 |
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