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以下個人愚見
簡單一點
領騎物攻 = 100, 怪物A物防 = 60
原本傷害 = 100 - 60 = 40
破防後怪物A物防歸0
即傷害 = 100 - 0 = 100
如果是指PVP, 對手使用防禦導言後破防
領騎物攻 = 100, 對手物防 = 60
對手使用防導 = 60*1.4 = 84
原傷害 = 100 - 84 = 16
破防後對手原防禦值歸0
即使用防導後 = 0*1.4 = 0
即傷害 = 100 - 0 = 100
理論上是這樣算啦, 實際上我沒玩過領騎不清楚
風屬的效果是無視任何強化效果沒錯, 但不代表對手的防禦值變成0
舉例:
A用風屬, B沒有任何屬性, 同時對怪物C傷害一樣為100
A發動風屬時對怪物C的傷害為100*1.4(風屬改版後的加乘) = 140
但B對怪物C的傷害仍然是100
所以某程度上來說, 風屬發動 =/= 破防 |
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