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2000FUN論壇 綜合論壇 龍之谷 Dragon Nest 韓服2月10日更新 元素再度改強?(全部己證實的) ...
樓主: dorraemonho
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[分享] 韓服2月10日更新 元素再度改強?(全部己證實的) [複製鏈接]

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發表於 11-2-9 04:44 PM |只看該作者
冰冻导致不能移动时间增长(抱歉,这条有些理解不能)

係解 結冰時間加長牙?

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發表於 11-2-9 05:01 PM |只看該作者
原帖由 alanho21 於 11-2-9 04:44 PM 發表
冰冻导致不能移动时间增长(抱歉,这条有些理解不能)

係解 結冰時間加長牙?


睇黎第日d人比人冰河完唔好指意ad走得到0.0

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發表於 11-2-9 05:52 PM |只看該作者
PVP全世界大技都係90秒架啦- -

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發表於 11-2-9 06:05 PM |只看該作者
而家魔導最殺食既係時間系大決 同一堆控場技.可說係半輔半輸出
元素只係輸出提升.職業定位上冇轉變過.pve認受性應該唔大幅提升

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25#
發表於 11-2-9 06:10 PM |只看該作者
原帖由 大佬剛 於 9-2-2011 06:05 PM 發表
而家魔導最殺食既係時間系大決 同一堆控場技.可說係半輔半輸出
元素只係輸出提升.職業定位上冇轉變過.pve認受性應該唔大幅提升

咁元素配加速魔導再加個游俠=超速秒怪團

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發表於 11-2-9 06:16 PM |只看該作者
原帖由 三★六 於 11-2-9 06:10 PM 發表

咁元素配加速魔導再加個游俠=超速秒怪團


純輸出團囉.殺得死時死得快

基本上除左牧系.我個人都唔太認同一隊有2個/以上同系職

老實講.魔導+遊俠 配其他乜職都咁SM.強加個元素落去好似冇乜意思

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27#
發表於 11-2-9 06:21 PM |只看該作者
原帖由 大佬剛 於 9-2-2011 06:16 PM 發表


純輸出團囉.殺得死時死得快

基本上除左牧系.我個人都唔太認同一隊有2個/以上同系職

老實講.魔導+遊俠 配其他乜職都咁SM.強加個元素落去好似冇乜意思

輸出夠哂高

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發表於 11-2-9 06:29 PM |只看該作者
原帖由 大佬剛 於 11-2-9 06:16 PM 發表


純輸出團囉.殺得死時死得快

基本上除左牧系.我個人都唔太認同一隊有2個/以上同系職

老實講.魔導+遊俠 配其他乜職都咁SM.強加個元素落去好似冇乜意思

睇黎你唔知冰牆同火鳥的sm程度...

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發表於 11-2-9 06:42 PM |只看該作者
有無其他職睇睇............

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發表於 11-2-9 06:55 PM |只看該作者
原帖由 cyber627 於 9-2-2011 06:42 PM 發表
有無其他職睇睇............

未有住...
目前元素最慘,
打枝強心針先

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發表於 11-2-9 06:56 PM |只看該作者
原帖由 cyber627 於 11-2-9 06:42 PM 發表
有無其他職睇睇............

等聽日啦......

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發表於 11-2-9 07:20 PM |只看該作者
原帖由 dorraemonho 於 11-2-9 06:29 PM 發表

睇黎你唔知冰牆同火鳥的sm程度...


火鳥除左hi d火落怪度.基本上係冇用.輸出仲位過冰刺
計打小怪.你話3下火鳥勁.定2下半月斬勁?
計打王.  你話2下無限之刃勁.定3下冰牆勁?(←仲要遇著高冰抗果d會點↓)
計打王.  你話3下追綜箭勁.定3下冰牆勁?

我自己都有隻元素.起32前.的確係唔差.但40出左變成弱勢.係不爭事實
即使每招技改強約20%.打出黎個數字都唔會大躍進.技能效用依然不變.咁有乜可能令人對佢大為改觀?

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發表於 11-2-9 07:30 PM |只看該作者
原帖由 大佬剛 於 11-2-9 07:20 PM 發表


火鳥除左hi d火落怪度.基本上係冇用.輸出仲位過冰刺
計打小怪.你話3下火鳥勁.定2下半月斬勁?
計打王.  你話2下無限之刃勁.定3下冰牆勁?(←仲要遇著高冰抗果d會點↓)
計打王.  你話3下追綜箭勁.定3下冰牆勁?
...

睇黎你唔明...
係魔導的時間加速之後元素的攻擊力
火鳥8級的傷害低?你咪講笑啦.....
冰牆6級傷害低?呢個仲搞笑,你點爆打王3500到4000一下 一共6下(自己唔信上多玩睇)
火鳥8級3下全中上萬五啊(未計魔導大技)
火鳥cd 20秒 冰牆仲快 15秒
可以做到不停放
其他職得唔得啊??
20-80%=4秒cd 15秒-80%=3秒cd
2招可以不停放十幾秒....
(1萬5+2萬4)*2每次,最少放5到7次
全中最少做到40萬傷
無限之刀分分鑼都唔夠佢黎
有時你講野都要諗諗先
最後
多玩測試果條友,三千幾魔攻咋

[ 本帖最後由 dorraemonho 於 11-2-9 08:05 PM 編輯 ]

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發表於 11-2-9 08:03 PM |只看該作者
最後,送多篇作者對boss戰的自白比你

谈BOSS战。

  失去了曾经的最强单体输出技能火扫把,元素的boss战主要输出依靠几个低hit高伤技能,冰刺冰刃冰尖火鸟,火墙勉强算一个,灼热不算,巢穴boss不吃。

  确实,看不到曾经一个技能杀掉半管血乃至一管血的壮观景象,当前元素boss战模式,就是切实而稳定的逐步削血。

  还在为失去爆发力而失落的人,醒醒吧,元素的定位乃至输出模式都变了,停止做梦吧。

  觉得元素这样打boss没输出的人,我实在不知道该如何说你们= =+

  魔导和箭神都能算是爆发式高hit输出职业,跟你讲仇恨这东西和hits数不无关系。

  双弓的输出模式都是拿频率换输出,特别是一个40大能杀掉狮子一管血的boss杀手箭神。

  和这些职业抢仇恨?抢得过才有鬼=x=

  奇妙的是,在箭神和魔导的输出空白期,boss的仇恨基本都在我身上。够说明问题不?

  亲友团各种巢穴,BOSS仇恨就在贤者魔导元素中间轮换,双法能力值相近(包括面板魔攻和属性攻击)。也可以说明一些问题。

  以上这段话,是说元素师自身,要摆正心态。不要以为自己没输出而灰心丧气,输出模式本身已经发生质变,习惯就好。

  接下来是一点零散的东西,不知道扔哪儿好。

[ 本帖最後由 dorraemonho 於 11-2-9 08:04 PM 編輯 ]

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發表於 11-2-11 04:59 AM |只看該作者
劍聖無望898
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