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岩岩睇完t4改板個文章
元素可能會被大幅強化,
但個人唔係幾認為真係咁"大幅"囉
有用:
t4有用:1.(通用)水屬性技能擊中後不再會減少目標水屬抵抗。(冇咩所謂啦,減慢動作不嬲都唔明顯)
2.(通用)寒冰之刃、冰霧傷害增加 35% (32大技傷害依然唔係幾正常)
3.(通用)寒冰之刃 CD 改為 10 秒。(冰元素有福了)
4. (PVE)寒冰尖刺 (冰牆) 的持續時間改為 3 秒。(唔記得之前幾多秒 )
5.(通用)火掃把的 CD 改為 30 秒(掃把由之60s前改到45s依家重30s ,超正)
6.(通用)冰霧的 CD 改為 25 秒。(正常番,因為冰霧唔配做32大技)
7.(通用)冰霧可調整施法方向。(除左清小怪都冇咩用 )
8.(通用)冰霧碰到目標會立刻凍結。(呢個正d,同冰河配合用)
9. (PVE)暴風雪 CD 改為 75 秒。(做咩唔改火焰風暴姐 )
10. (PVE)火焰風暴最後的爆炸傷害增加 50% (得爆炸傷害增加 50%,唔會提高得去邊)
t3垃圾:(pvp)冰河:點到4lv去pvp冰得果3秒,破冰到接唔到啦,出招又慢到死,由第一層冰散開到第3層至少要0.3秒
(pvp)破火:d人跳起就避到,重有距離遠d又用唔到,出招慢慢慢(起碼3秒)
(通用)火焰風暴:我相信係全部40大最廢嘅技,得13hit,火球分分鐘都高傷過佢,由其係pvp 由1527%減到得927% 玩野咩,火牆都高傷害過佢啦(一下得800=.=)
(通用)冰霧:唔洗講,都唔知咩32技黎,傷害低到xx, cd竟然係60秒(火掃把45),希望t4有改善
站時係咁多
希望大家唔好再歧視元素
係隻game搞到佢地咁
元素唔係稀有動物
肯同元素組隊嘅人
先係稀有動物
混沌之龍 id:狂魔秘徒 |
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