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遊戲常見問題-城市生產類 [複製鏈接]

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發表於 11-2-13 05:35 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
遊戲常見問題-城市生產類
1.超級民房有什麼用?
超級民房可以提高人口數量,每提升一次增加100人口上限,可以使用資源或者道具進行擴建。
2.如何提高金錢收入?
住宅等級越高,空閒人口越多,金錢累積相對也會更快。適當提高稅率也可以加快金錢增長。另外打野地也可以獲得金錢。
3.城市中心怎麼升級?
請點擊介面上方的升級選項
4.空閒人口怎麼增加?
升級住宅可以提高人口總數,在城市中心可以招納市民以提高空閒人口。
5.空閒人口減少的原因
如果您升級建築物,或者招募新兵,空閒人口會相應減少的。
6.升級住宅等級跟空閒人口有關係麼?
住宅等級越高,人口的總數就越大,空閒人口也越多。
7.金錢呈負數增長
空閒人口:總人口數過低,金錢的增長值與稅率和空閒人口數成正比。
8.怎麼獲得充足的資源?
頁面右邊有農場、木材場。您可以適當調節工作人口數量來保證資源的儲蓄。
9.治安多少會導致市民逃跑?
治安低於40就會有空閒人口和士兵逃跑。
10.新手進入該怎麼玩?
請先按新手任務提示做任務,儘量多升級住宅,控制金錢收入,很快就能順利上手!
11.沒錢怎麼辦?.
調高稅收比例、提高空閑人口、使用商城道具(稅吏、稅收官員、稅收總長)、攻擊NPC或是玩家,都可以獲得金錢。
12.稅率10,治安還是75
在稅率較低的情況下,治安的增長為1點/小時。最終值:治安+稅率=100
13.錢的數目是1158/-8,代表什麼意思?
前面的數字是你目前的金錢數,後面的是你金錢的增長量,呈負值,說明現在城市是處在虧損階段。
14.如何解決金錢負值?
升級住宅,提高空閒人口數量,或是適當提高稅率金錢的增長率就會提升。
15.怎麼派遣市民去採集木頭?
點擊“木材廠”,上面可以調節採集人口數
16.稅率如何調節?
城市中心-稅率調整
17.治安如何快速恢復?
提升治安可以通過:1、城市中心-城市治理。2、使用道具“巡邏隊”。3、降低稅率,治安會緩慢上漲。
18.人口不增長的原因  
人口不會自動增長,需要提高住宅等級。請於城市中心徵召市民。
19.沒兵沒錢怎麼辦?
合理分配人口,累積資源和金錢。然後再生兵刷野地NPC。
20.人口是否有最高限制     
所有住宅滿級,人口數會達到上限。
21.怎麼才可以送資源給別人     
列兵以上軍銜可以通過市場運輸資源給其他人,但是只能運送給好友或同軍團玩家。
22.科技中心為什麼只能學一個科技  
科技中心一次只能升級一個技能。
23.多少科技級中心可以學兩個技能  
無法同時升級2個技能,如需加快升級速度,請于商城購買道具“電腦”。
24.不可以運輸的原因
列兵以上軍銜才可以進行運輸。
25.升級住宅沒市民可徵召
升級了住宅,請刷新頁面,再查看看總人口數和現實人口是否存在差距,於城市中心徵召市民。
26.資源統計在什麼地方
遊戲介面右上角—“城市座標”下方,資源生產情況。
27.如何擁有空閒商人
升級市場可以獲得更多的空閒商人。
28.怎樣看自己國家在那個島嶼上     
點「世界」(主畫面右上角)—>「版圖」(點右下角)。
29.總人數是如何計算  
總人口數=空閒人口+軍隊所占的人口+採集建築人口數(注意:有些兵種所占的人口數不為“1”)
30.工人去建築後是否會回來     
建設完畢後會自動添加到空閒人口中
31.資源交易裏面,能否在買之前查看需要多長時間送到     
交易介面上有準確時間顯示。
32.如何提升資源收入?     
提升農場、木材廠、煉鋼廠和油田的等級,或增派更多的市民去工作,可以增加資源的產出量,同時執政官行政值也會影響資源產出。
33.市場商人一次可以運送多少資源?     
一個商人單種資源一次最多可以運送1000
34.如何縮短建築升級的等待時間?
通過購買商城裏的加速道具可以減少建築時間
35.市場裏購入的資源為什麼不能馬上獲得?  
購買成功的資源需要一個商人運送的時間過程,根據賣方城市與自己城市的距離來決定商人的運送時間。
36.金錢受不受倉庫的最大上限數限制?  
金錢沒有上限,不受倉庫的最大資源上限限制
37.金錢收入成負數會有什麼結果?  
金錢收入成負數時因為金錢消耗大於金錢產出造成的,會導致金錢總量逐漸減少。
38.升級科技可以加入升級佇列嗎?  
科技升級是沒有佇列的,必須要一個一個升級
39.稅率調多少比較好?
注重資源收入的話建議調成10,注重金錢收入的話建議調成40左右,可以視情況而定。
40.提高大使館等級有什麼用嗎?     
軍團長提升大使館等級可以增加軍團的最大人數上限,非軍團長玩家提升該等級並無太大用處。
41.招募新兵後,城市人口會不會減少?  
空閒人口會根據您招募的新兵數量而減少,城市人口總數不會減少。
42.野地如何刷新?     
每小時,在每個50*50的區域,按照每級野地所占比例,將被打掉的野地刷新。

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