| 建議相關 | 建議內容 |
| 制作中項目 | |
| 轉換院區 | 於主城新增功能 NPC、任務 或是推出商品,讓玩家自行轉換院區。 |
| 手動更新檔 | 開放手動更新檔給予玩家下載,方便玩家。 |
| 內掛修改建議 | 1. 內掛先選擇自身一定範圍內最接近的敵人作出攻擊。
2. 拾取功能修改成只有「自動拾取」,不分種類。 |
| 外觀裝備開關設定 | 增加「戰裝」、「時裝」顯示開關。 |
| 系統設定記憶 | 玩家設定並通過地圖後,奧義卡隱藏功能、畫面效果調節及對話欄設定將會自動儲存。 |
| 增加情感指令 | 增加更多的情感動作及表情符號。 |
| 坐騎體力補充設定 | 增加可以單獨補較少量體力的選項,並非每次也需要補滿,讓自由性更大。 |
| PK公式調整 | 調整PvP時造成的傷害,以提高相互之間的對抗性。 |
| 降低大宗交易的物品提領費用 | 重新檢討計價公式,將物品提領出來的費用降低。 |
| 虛寶增加 | 增加各種屬性藥水、特殊補血、補魔藥水、改變玩家頭部造型的道具、拾取距離的虛寶等。 |
| 加工相關 | 鍛鍊捲軸可以透過加工提昇為下一等級捲軸。 |
| 待評估項目 |
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| 職業特色 | 重新評估及調整遊戲職業設定。 |
| 怪物過強問題 | 評估及調整30級以上的野外、副本怪物,包括王怪的強度。 |
| 技能MP用量過高 | 重新調整技能強度或MP消耗量,以符合MP及攻擊力比例。 |
| 競賽活動覆蓋率不足 | 增加競賽活動開辦場次,例如分佈於早、午、晚,讓各時段上線之玩家皆有機會參與到。 |
| 任務追蹤選擇 | 任務追蹤名單可自由選擇被追蹤的任務。 |
| 排行榜項目增加 | 增加社團排名、副本每月排行榜等。 |
| 大宗交易 | 簡化交易操作步驟及介面,並製作詳細說明。 |
| 商城送禮問題 | 移取送禮需購買禮物盒之設定。 |
| 學院間鬥爭問題 | 推出根據學院而分隊的競賽活動,同時考慮推出學院人數或勢力調整機制配合,例如制作中之轉換院區。 |
| 密頻使用 | 密頻發言後,前一個對其使用密頻者的名字自動保留於輸入列,免除每發言一次均需重打其名字,增加便利性。 |
| 鍛煉卷掉落問題 | 調整怪物掉落鍛煉卷的等級,使其更合理,符合怪物等級。 |
| 能力卷軸共用 | 不同屬性的卷軸可以同時共用,例如攻擊卷軸及防禦卷軸可以共用。
而同屬性但不同等級的能力卷軸會進行覆蓋,例如2級攻擊卷軸覆蓋1級攻事卷軸的效果(或1級覆蓋2級)。 |
| 擺攤設定 | 擺攤時,標示的價格修改為一件而非一組,並提供購買量選擇功能,方便使用者。 |
| 暴擊率顯示 | 增加暴擊率一欄於角色介面中。 |
| 提高套裝部位掉落率 | 提高副本最後S箱,稀有部位,包括「披風、鞋、肩甲及項鍊」的掉落率。 |
| 雜物堆疊數量 | 提升雜物及材料類堆疊數量。 |
| 社團任務類型 | 增加不同類型社團任務,例如跑商任務,增加玩家投入感。 |
| 好友、壞友名單上限 | 提升好友及壞友名單上限。 |
| 內掛功能 | 增加內掛可以自動使用修復卷軸修復裝備的功能。 |
| 座騎紋章 | 推出一個無需騎乘亦會生效的座騎紋章,裝備至預設座騎時玩家即可獲得加成效果。 |
| VIP福利 | 增加VIP玩家每天可完成公益任務的次數,由現時的3次增加到5次。 |
| 物品拾取 | 當背包爆滿,但尚有可堆疊之物品未達上限時,可以繼續拾取該類物品。 |