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《三十六计》实用攻略之武将篇 [複製鏈接]

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發表於 11-3-11 01:10 AM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
关羽
技能:军神,武力高于对手时,每点魅力增加0.5%的几率发动。
发动后攻击所有部队,伤害以第一队的攻击伤害计算,之后部队不计算加成。例如:关羽带骑兵,
对方第一位置为步兵,那么伤害会+50%,如果此次攻击伤害为1000,那么之后所有部队都受到1000伤害,无论其中
是否有弓兵。同理,如果对方第一队为弓兵,那么伤害为75%,大约此次攻击伤害为500,不管之后是否有步兵,都
只受到500伤害,而不会有加成。
加点:因为军神必须武力高于对方才能发动,所以,全武力加点,配合高魅力宝物,增加发动几率。
扫野布阵:平均分配4队,粮车最后,
国战布阵:平均分配4队,粮车倒2,注意总兵力最好不要超过1000,尽量带高级兵种。

岳飞
技能:反击,被攻击时,被攻击队的兵力高于攻击方兵力是,每点智力增加0.5%几率发动。发动后反击该部队,该
次反击不消耗粮草,但是若粮草不足也支持该次反击,技能无法发动。
加点:全智力加点,配合高智力宝物,提高发动几率。
扫野布阵:平均分配4队,粮车最后,岳飞不适合扫野,DPS不足
国战布阵:主力  1   1   粮车  副主力。基本会带满,副主力保证200-300兵即可,粮草要带足,带兵以2步为最


李牧
技能:突击。三高之一。每一级骑兵相性增加10%几率发动(初始3级),发动后每点武力增加2%攻击伤害。
加点:全武力加点,配合高武力以及骑兵相性的宝物
扫野布阵:平均分配4队,粮车最后
国战布阵:平均分配4队,粮车倒2,注意总兵力不要超过1000,尽量带高级兵种。

霍去病
技能:奇袭。每一级骑兵相性增加10%几率发动(初始3级),发动后,攻击对方最后1个队列,并且每点武力增加
1%攻击伤害
加点:全武力加点,配合骑兵相性的宝物
扫野布阵:平均分配4队,粮车最后
国战布阵:平均分配4队,粮车倒2,注意总兵力不要超过1000,尽量带高级兵种。
陈庆之
技能:奇将。当智力高于对手时,每点智力增加0.5%的发动几率,发动后,本次攻击无视对方防御,另外每级骑兵相
性增加18%的攻击伤害。
加点:全智力加点,配合高智力骑兵相性宝物。
扫野布阵:平均分配4队,粮车最后,以带低级兵种为主。初期效果大,但是发动几率低,后期发动几率高,但是效果
小,相当鸡肋。
国战布阵:平均分配4队,粮车倒2,
秦良玉
技能:混战。每一级步兵相性增加10%几率发动(初始2级),发动后可以对对方进行3次攻击,第一次必定为第一位置,
其后两次随机,可能攻击同一位置。攻击伤害为正常攻击的50%-100%*3,每次攻击的伤害一致。此技能相当之BT,如果
能够将步兵相性提高到S,50%几率发动,那么比军神都恐怖。随机的两次攻击就有可能将对方的粮车消灭,发动的几率
之高,远比军神实用,而且发动条件只与自身相性有关,这点比军神好多了。因为是3次攻击,所以不是出现伤害过量。
唯一值得注意的是,发动技能后,所消耗的粮食是消灭敌军的总数计算的。消耗偏大,带粮要多。
加点:分加智力的单挑型,以及加武力的国战型。
加智力是为了抢先手,在小规模的防御战中,带上千部队,很可能就一回合全歼对方,初始27的智力,基本没几个可以
比的上的。
加武力是尽量提高DPS,在国战中可以更好的发挥伤害。
带宝物以加步兵相性为主。
扫野布阵:平均分配4队,粮车最后,
国战布阵:平均分配4队,粮车倒2。注意总兵力最好不要超过1000,尽量带高级兵种

太史慈
技能:枪阵。当对手为骑兵时,100%发动,每一级步兵相性增加30%攻击伤害(初始2级),技能有点鸡肋,只是增加
对骑兵的攻击力,有局限性,而且不增加对骑兵的防御力,被骑兵攻击依然是150%的伤害。如果手上有狄青,秦良玉
就不用练他了。
加点:全武力加点,配合步兵相性的宝物。
扫野布阵:平均分配4队,粮车最后
国战布阵:平均分配4队,粮车倒2。
养游基
技能:狙击。三高之一。每一级弓兵相性增加10%几率发动(初始3级),发动后,每一点武力增加2%的攻击伤害。
加点:全武力加点,配合高武力弓兵相性的宝物。
其他同李牧、狄青大致相近。

黄忠
技能:穿透。每一级弓兵相性增加10%几率发动(初始3级),发动后,本次攻击能穿透第一个目标,攻击第二目标,
但是第二目标攻击伤害减半。每点武力增加1%攻击伤害。效果等同于霍去病,如果有养游基,就不用一直练他了,
国战中的作用一般是用来扫灰的。
加点:全武力加点,配合弓兵相性的宝物。
扫野布阵:平均分配4队,粮车最后
国战布阵:平均分配4队,粮车倒2


蒙恬
技能:强攻。武力比对手高时,每点武力0.5%几率发动(本身每级+3武力,全武力加点就是每级+4)发动后,每点
武力增加1%攻击伤害,现今相当BT的猛将。基础能力值高,成长完美配合技能,所有兵种相性都有C,真正的全能型
英雄,必练。高级蒙恬是个BT的存在,技能发动几率超过70%,攻击伤害每次加成150%,最强力的输出英雄。
发动几率远超三高(三高最多50%),拥有高级宝物的话,发动几率能超过80%。
加点:全武力加点。配合高武力宝物。
扫野布阵:平均分配4队,粮车最后。
国战布阵:平均分配4队,粮车倒2。注意总兵力最好不要超过1000,尽量带高级兵种。

花木兰
技能:鼓舞。魅力比对手高时,每点武力0.5%几率发动,发动后,每点魅力增加1%攻击伤害,攻击后冒士气,攻击
第二次。本技能相当好用,唯一需要注意的是粮草的消耗大,要带足。
加点:全武力加点。配合高武力高魅力的宝物。
扫野布阵:平均分配4队,粮车最后。
国战布阵:平均分配4队,粮车倒2.注意总兵力最好不要超过1000,尽量带高级兵种。

孙尚香
技能:急行。每点魅力增加1%的移动速度。当之无愧的运输大队长。有的话,练个7级就可以
加点:全魅力。配合高魅力的宝物。
扫野布阵:平均分配4队,粮车最后。(很少去的)
国战布阵:平均分配4队,粮车倒2.(基本不去)


陆逊
技能:火袭。当智力高于对手时,每高于对手一点智力,增加1%几率发动,发动后,每点智力增加1%攻击伤害。发动
成功后,必定烧掉对方20%的现有粮草。国战用英雄,烧粮大队长。
加点:全智力加点。配合高智力宝物。
扫野布阵:平均分配4队,粮车最后。(一般少去,作用不大)
国战布阵:高级的陆逊可以作为烧粮队+粮灰队上场。1弓 1弓 1弓 粮车 主力弓,基本总兵力不超过800.
          低级的作为烧粮队+炮灰队上场。1弓 1弓 1弓 麻袋 1弓,


武媚娘
技能:勤政。每一级内政相性增加50%的内政效果(初始4级)。筑城,修路专用。
加点:可以加智力或者魅力,一般全魅力加点。
扫野布阵:基本不去。
国战布阵:带足一级兵,不带粮,做兵灰。

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