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原帖由 餅餅' 於 11-3-26 10:30 PM 發表 
其實我係入面留左言A_A
不過係到留多次都唔差在
仲可以打多D字
就影片所見而猜測
我諗DN初期係設計成傳統RPG玩法
原因係睇佢怪既分佈同攻擊模式
+上勁大既版圖
好明顯就係往時好興既以第一人稱玩法既RPG
不 ...
話說你講的玩法,我六年之前玩過..不過現在已經冇人玩的了.
宜家那隻game的ser仍在..這隻game叫神話..
都是用wasd控制, mouse控視點..都一樣可以向空氣揮刀..
不過打法上當然有少少分別啦..
不過要我將兩類game比較, 如下
故事性
個個新手開個acc. 都是幫阿邊個邊個村長打野豬十隻, 之後就個個去做打豬機械人了..
其實有時花少少時間去睇, 龍之谷有我玩過online game最好的過場動畫..起碼去到32lv,冇人唔知傑哥係邊個..
之前我打其他online game, 我細佬笑我, "明明你前日打緊狗, 尋日打緊獅子的..做咩今日返左來打老鼠的...:p?"
"gm話e 隻係輻射老鼠, 高血d 的."
遊戲的持續性
龍之谷有pvp, 除了槍戰型的onlinegame外, 其他應該都冇的..升lv以打副本4人一隊為基礎..
結果是少公會活動..少大型的遊戲活動..
迷之笑聲: 係你地未玩姐, 我小帥哥就在秩序之龍玩過, 之前試過有人在世界講在其中一個頻派錢, 限50人..
我體驗到dn的人其實可以好貪..包括我, 之後有人放大技,我體現到的是50幾人一齊放技,好lag law..xd
不過傳統的onlinegame是打國戰系統的, 即是好大班人一齊去打另一堆人..但大家有冇試過會長吹銀雞叫你去, 但你又唔太想去的情況?個個星期六都要打,一打幾個鍾..
怪物的構造上
之前我打的online game的怪物, 我留意到佢地都是由同一個"人架"去做的..
即是說我見自己的人物是一個公仔骨加件人皮, boss只是一個相同但大d的公仔骨 加件獸皮..
但在龍之谷,我見大隻牛,同我自己都有d 分別嫁..xd.
技術上
dn多左一個我之前未試過的玩法, 叫做有"閃避"law.. 但見我做賢者,就知我適合做牛頭人, 只攻不閃..xd (所以為之低技術,因為我成日唔知boss出緊招..)
之前我打的國戰型online game (我以神話講), 要識睇地圖, 計劃腳程, 評估戰力law..
不過龍之谷有一個敗筆..在於
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