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2000FUN論壇 綜合論壇 獵刃 [原創] 豬刀...? 獵刃 屬性武器解釋(<ゝω} ...
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[閒聊] [原創] 豬刀...? 獵刃 屬性武器解釋(<ゝω・)キラッ☆ [複製鏈接]

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十週年勳章(賀詞)

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發表於 11-3-28 07:25 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
效果類

麻痺 睡眠 毒屬性 不計算武器攻擊力   

以麻痺武器為例   打怪的傷害只會出現基本攻擊力的數字

麻痺屬性打怪只會累積麻痺值  當麻痺值累積滿  怪就會麻痺  (ps:麻痺值係冇得睇


攻擊類

相反 雷 冰 火 水 暗 係直接計算攻擊力   

即係當你把武 基本攻擊500  雷屬攻擊500

咁總攻擊力就可以當佢   500(基本攻擊力)+500(雷屬攻擊)=1000總攻

但雷屬既500攻擊力  係會乘以 怪既雷屬抗性   例如怪既雷屬倍率係1.8   

咁打該怪既總傷害就係 500(基本攻擊力)+500(雷屬攻擊)x1.8(怪物雷屬倍率) =1400總攻

但唔係種種怪都怕雷屬   有部份怪係抗雷性  例如屬性倍率係0.30  0.80咁  

500(雷屬)x0.3(怪物雷屬倍率) = 150  雷攻好明顯會少左

而更特別係例子係好似鰻蜥咁  佢係全免疫雷   即係 500x0.00 = 0.00  ヽ( &acute;ー)ノ

500(基本攻擊)+0(雷屬) =500總攻

當然以上既數字係大約  好難有準確計算   但理論是正確

另外怪物不同部位的抗性也有不同的


至於武器屬性決定係 攻擊類 or 效果類

就睇你打邊種難度既怪  例如 簡單/普通既怪  麻痺值好低   斬幾下就會痺  所以好實用

不過困難/挑戰級既怪  麻痺值高到難以置信  麻痺武器冇精煉+6以上   要麻佢地都唔容易

所以面對 困難/挑戰級既怪  直接要雷 冰 火 水 暗屬加攻就最實際  (沒聽過攻擊就是最大防禦?

但如果遇上全免疫既怪就自己決定用邊種好(o ̄∇ ̄)=◯)`ν゜)・;'


最後附上怪物屬性表(轉載自OJ Boy遊戲資訊站)



0.00代表全免疫該屬性   

數值越高則代表屬性傷害倍率越高

                           火          水          冰          雷          暗        

翼狼          頭        0.000    0.150    0.300    0.100    0.050
                翅膀     0.000    0.150    0.250    0.100    0.050
                腳        0.000    0.100    0.200    0.050    0.050
                尾        0.000    0.050    0.150    0.050    0.050


劍齒豬王    頭        0.400    0.300    0.300    0.400    0.100      
                其它     0.350    0.200    0.200    0.350    0.100


鰻蜥          頭        0.300    0.150    0.050    0.000    0.050   
                身體     0.250    0.100    0.050    0.000    0.050
                腳        0.200    0.050    0.050    0.000    0.050
                尾        0.100    0.050    0.050    0.000    0.050

黃暴龍王    全身     0.350    0.300    0.400    0.150    0.100

           
雪猿王       頭        0.350    0.050    0.000    0.200    0.000   
                前臂     0.150    0.050    0.000    0.100    0.000
                腰        0.300    0.050    0.000    0.150    0.000
                腳        0.250    0.050    0.000    0.100    0.000
                尾        0.200    0.050    0.000    0.100    0.000


冠蜥          頭        0.100    0.150    0.400    0.250    0.050
                腰        0.100    0.100    0.200    0.250    0.050
                腳        0.050    0.100    0.300    0.200    0.050
                尾        0.050    0.050    0.250    0.100    0.000


巨鰲蟹王    身體     0.200    0.050    0.100    0.250    0.000
                腳        0.300    0.050    0.100    0.150    0.000
                鰲        0.150    0.050    0.100    0.150    0.000
                殼        0.100    0.050    0.050    0.100    0.000

瘋狂的       頭        0.400    0.300    0.300    0.400    0.100      
劍齒豬王    其它     0.350    0.200    0.200    0.350    0.100
   


紅暴龍王   全身      0.100    0.300    0.300    0.200    0.100


戈鰲蟹王    身體     0.200    0.050    0.100    0.250    0.000
                腳        0.300    0.050    0.100    0.150    0.000
                鰲        0.150    0.050    0.100    0.150    0.000
                殼        0.200    0.050    0.100    0.250    0.000


瘋狂的翼狼 頭        0.000    0.150    0.300    0.100    0.050
                翅膀     0.000    0.150    0.250    0.100    0.050
                腳        0.000    0.100    0.200    0.050    0.050
                尾        0.000    0.050    0.150    0.050    0.050

綠鰻蜥       頭        0.400    0.100    0.300    0.000    0.050
                身體     0.300    0.050    0.200    0.000    0.050
                腳        0.250    0.050    0.200    0.000    0.050
                尾        0.150    0.050    0.150    0.000    0.050


沙鰩          頭        0.000    0.300    0.400    0.100    0.050      
                肉翅     0.000    0.200    0.300    0.050    0.050
                身體     0.000    0.250    0.350    0.100    0.050
                尾        0.000    0.250    0.350    0.050    0.050


瘋狂的鰻蜥 頭        0.300    0.150    0.050    0.000    0.050   
                身體     0.250    0.100    0.050    0.000    0.050
                腳        0.200    0.050    0.050    0.000    0.050
                尾        0.100    0.050    0.050    0.000    0.050


刺蜥          頭        0.150    0.200    0.400    0.250    0.050
                腰        0.100    0.150    0.200    0.250    0.050
                腳        0.100    0.100    0.300    0.200    0.050
                尾        0.050    0.150    0.250    0.100    0.000

冰龍          頭        0.225    0.180    0.000    0.180    0.180
                脖子     0.270    0.135    0.000    0.135    0.135
                肉翼     0.135    0.090    0.000    0.090    0.090
                腳        0.135    0.090    0.000    0.090    0.090
                尾        0.180    0.090    0.000    0.090    0.135

                 
綠洲獸       頭        0.090    0.045    0.180    0.270    0.000
                身體     0.090    0.045    0.135    0.225    0.000
                腳        0.045    0.045    0.090    0.180    0.000
                尾        0.045    0.045    0.045    0.135    0.000


暗影豹       頭        0.216    0.054    0.108    0.216    0.162
                身體     0.162    0.054    0.054    0.162    0.108
                肉翼     0.108    0.054    0.054    0.108    0.108
                腳        0.162    0.054    0.054    0.162    0.108
                尾        0.108    0.054    0.054    0.108    0.108

雷蜥          頭        0.045    0.135    0.225    0.045    0.180
                身體     0.045    0.135    0.225    0.045    0.180     
                腳        0.045    0.090    0.270    0.045    0.225
                尾        0.045    0.090    0.270    0.045    0.225


沙猿王       頭        0.045    0.225    0.180    0.090    0.180
                前臂     0.045    0.180    0.090    0.045    0.135
                腰        0.045    0.180    0.135    0.045    0.135
                腳        0.045    0.180    0.090    0.045    0.135
                尾        0.045    0.135    0.090    0.090    0.135


毒顎蛛王    頭        0.090    0.090    0.270    0.180    0.225
                腹        0.090    0.090    0.225    0.135    0.180
                腳        0.045    0.045    0.180    0.135    0.135


沙蟲王       頭         0.315    0.090    0.405    0.000    0.360   
                腹部      0.225    0.045    0.315    0.000    0.270
                背部      0.180    0.045    0.270    0.000    0.225

                            火          水          冰          雷          暗  

[ 本帖最後由 ericlf2007 於 11-3-31 06:14 PM 編輯 ]

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2#
發表於 11-3-28 08:33 PM |只看該作者
支持本貼..
幾有用..

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發表於 11-3-30 09:41 PM |只看該作者
何解咁有用既野 都冇人推嫁

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發表於 11-3-30 11:33 PM |只看該作者
有個邏輯性問題,按常理推段唔係應該抗性愈高,相應屬性傷害愈低?

定係隻game本身設定係咁?

ps*純問題

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5#
發表於 11-3-30 11:50 PM |只看該作者
原帖由 258745 於 11-3-30 11:33 PM 發表
有個邏輯性問題,按常理推段唔係應該抗性愈高,相應屬性傷害愈低?

定係隻game本身設定係咁?

ps*純問題


有個邏輯性問題,按常理推段唔係應該抗性愈高,相應屬性傷害愈低?

正常情況的確是這樣


但因為換另一種說法比較好說明

所以直接以正數表示怪的抗性是x1.8 = 屬性傷害提升

----------------------------------------------------------------

如果按照抗性愈高  相應屬性傷害愈低  (你的說法)

就會變成  怪的抗性是x-0.8這樣吧   

為甚麼有負數出現?   因為按照怪物全免疫是0.00  怪物抗性高於0.00就會  減少屬性傷害

那抗性要低於0.00  即負數才能表示傷害增加  

要清楚解釋會複雜很多  對吧?

[ 本帖最後由 ericlf2007 於 11-3-31 12:02 AM 編輯 ]

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發表於 11-3-31 11:11 AM |只看該作者
即係當你把武 基本攻擊500  雷屬攻擊500
咁總攻擊力就可以當佢   500(基本攻擊力)+500(雷屬攻擊)=1000總攻
但雷屬既500攻擊力  係會乘以 怪既雷屬抗性   例如怪既雷屬抗性係1.8   
咁打該怪既總傷害就係 500(基本攻擊力)+500(雷屬攻擊)x1.8(怪物抗性) =1400總攻
但唔係種種怪都怕雷屬   有部份怪係抗雷性  例如抗性係0.30  0.80咁  

以上矛盾 怪物有雷抗打出黎仲扣得多?
500(基本攻擊力)+500(雷屬攻擊)x(1-1.8%)(怪物抗性)=991 <--呢條似樣D
但基本攻擊力冇影響?你好似忽略左計算防禦力

-----------------------------------------------------------------------------------------------------

不過困難/挑戰級既怪  麻痺值高到難以置信  麻痺武器冇精煉+6以上   要麻佢地都唔容易
所以面對 困難/挑戰級既怪  直接要雷 冰 火 水 暗屬加攻就最實際  (沒聽過攻擊就是最大防禦?

以上同意,但唔知點解仲好多人用麻痹屬武 黎打挑雷蜥(+8除外)
倒不如用55LV暗武 普通精練+4重劍已經可以每下扣雷蜥850-1200

[ 本帖最後由 daniel19 於 11-3-31 11:17 AM 編輯 ]

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發表於 11-3-31 04:51 PM |只看該作者
原帖由 ericlf2007 於 11-3-30 11:50 PM 發表


有個邏輯性問題,按常理推段唔係應該抗性愈高,相應屬性傷害愈低?

正常情況的確是這樣


但因為換另一種說法比較好說明

所以直接以正數表示怪的抗性是x1.8 = 屬性傷害提升

-------------------------- ...

詳細d係咪即係500*(1-(-0.8))=500*1.8?

500=屬性傷害
(1-x)=減少百分數
(-0.8)=抗性

而你將抗性直接歸為1.8,以作簡化,是唔是咁?

但係言語上就唔叫抗性咁好似-_-

因為抗性應該係愈高受到傷害愈少

但以根據番條式變左抗性愈高傷害愈高

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發表於 11-3-31 06:15 PM |只看該作者
原帖由 258745 於 11-3-31 04:51 PM 發表

詳細d係咪即係500*(1-(-0.8))=500*1.8?

500=屬性傷害
(1-x)=減少百分數
(-0.8)=抗性

而你將抗性直接歸為1.8,以作簡化,是唔是咁?

但係言語上就唔叫抗性咁好似-_-

因為抗性應該係愈高受到傷害愈少

...


嗯   抗性 修改> 屬性倍率  

應該沒問題了

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發表於 11-4-1 07:42 AM |只看該作者
支持一下實用帖子

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發表於 11-4-1 10:49 AM |只看該作者
有用 支持一下~~ya

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發表於 11-4-1 11:11 AM |只看該作者
超強硬~!

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發表於 11-4-1 01:27 PM |只看該作者
原帖由 daniel19 於 11-3-31 11:11 AM 發表
即係當你把武 基本攻擊500  雷屬攻擊500
咁總攻擊力就可以當佢   500(基本攻擊力)+500(雷屬攻擊)=1000總攻
但雷屬既500攻擊力  係會乘以 怪既雷屬抗性   例如怪既雷屬抗性係1.8   
咁打該怪既總傷害就係 500(基本 ...


暫時獵刃仲係冇人研究出 正確既防禦力計算方法

所以暫時略過 請見諒

[ 本帖最後由 ericlf2007 於 11-4-1 01:28 PM 編輯 ]

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玩過星曲WEB

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發表於 11-4-6 04:45 PM |只看該作者
寫得好詳細~~~

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發表於 11-4-6 04:51 PM |只看該作者
原帖由 ericlf2007 於 11-4-1 01:27 PM 發表


暫時獵刃仲係冇人研究出 正確既防禦力計算方法

所以暫時略過 請見諒


期待樓主日後再有猛料分享
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