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原帖由 258745 於 11-3-30 11:33 PM 發表 
有個邏輯性問題,按常理推段唔係應該抗性愈高,相應屬性傷害愈低?
定係隻game本身設定係咁?
ps*純問題
有個邏輯性問題,按常理推段唔係應該抗性愈高,相應屬性傷害愈低?
正常情況的確是這樣
但因為換另一種說法比較好說明
所以直接以正數表示怪的抗性是x1.8 = 屬性傷害提升
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如果按照抗性愈高 相應屬性傷害愈低 (你的說法)
就會變成 怪的抗性是x-0.8這樣吧
為甚麼有負數出現? 因為按照怪物全免疫是0.00 怪物抗性高於0.00就會 減少屬性傷害
那抗性要低於0.00 即負數才能表示傷害增加
要清楚解釋會複雜很多 對吧?
[ 本帖最後由 ericlf2007 於 11-3-31 12:02 AM 編輯 ] |
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