【遊俠導讀】DICE工作室總經理Karl Magnus Troedsson在接受games.on.net採訪時承認,在《戰地3》上回歸的臥倒動作會給遊戲的製作帶來一定的麻煩。
DICE工作室總經理Karl Magnus Troedsson在接受games.on.net採訪時承認,在《戰地3》上回歸的臥倒動作會給遊戲的製作帶來一定的麻煩。
“玩家社區是我們決不能忽視的。《戰地3》中噴氣機和臥倒動作的回歸正是因為我們接受了廣大玩家在社區中的建議。不過,雖然我們同樣希望這些元素的回歸,但我們又不得不承認這些元素都會給遊戲的畫質和平衡帶來一些麻煩,這些都需要我們盡力解決。”
“我們希望在遊戲中帶來儘量自然的畫面感覺,但是臥倒動作勢必會帶來一些問題。這也是為什麼我們在《叛逆連隊》中將其取消的原因。當一名角色臥倒時,畫面會顯示不清究竟是人在草中還是草在人中,造成畫面的混亂。”
在被問到DICE是否有辦法解決這一問題時,Karl回答道:“還沒有。不過我不是負責這方面工作的,這個問題由我來回答似乎也不合適。”
不過,以DICE的實力,相信他們一定能夠很好的解決這個問題。《戰地3》預計在今年秋季上市。