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2000FUN論壇 綜合論壇 上古神話[WEB] [分享] 上古神話 寵物加點
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[分享] 上古神話 寵物加點 [複製鏈接]

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發表於 11-4-6 04:16 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
上古神話靈獸加點,是大家比較關注的一個方面。
到底靈獸要如何加點,才能達到最佳效果呢?
這裏來分享一下加點心得。

首先,加點先要知道,靈獸的各個屬性代表的是什麽。
靈獸的屬性分別有:力量,筋骨,體質,敏捷,身法。
不同的加點方式,決定著你的寵物是朝什麽樣的方向發展。

力量:影響靈獸的攻擊力
筋骨:影響靈獸的防禦力與韌性
體質:影響靈獸的生命與靈氣的上限值
敏捷:影響靈獸的暴擊率
身法:影響靈獸的命中和閃避

目前靈獸加點有二種主流方式:

1. 全攻型:
全部投資到[力量]
特點:高攻,加快人物掛機任務的速度,完成副本的速度,以及仙魔戰場的攻擊輸出。  


2. 肉盾型 :
全部投資到[體質]
特點:血厚,適合做肉盾,主要用於30副本和陰陽關。
熟悉的玩家都知道,一般到了後面,怪物的等級會提高,攻擊也會提高,這時怪物的攻擊物件是人物,如此多的怪物攻擊一個目標,就算你有回血藥,補血藥,也難免會出現陣亡的情況。如果你的寵物還在,怪物就會攻擊你的寵物,只要寵物的血夠多,就可以幫你拖住副本怪物的攻擊,彌補角色復活的CD時間,讓角色重新回到副本繼續戰鬥。
  

上古神話靈獸加點,除了上述的二種外,也還有其加點方式,例如力量+體質(力量爲主)、體質+筋骨(體質爲主)等等,這些具體還要看靈獸的的成長,屬性以及血脈濃度的高低來影響分配。

[成長]:影響升級時候玩家自行分配的可增加屬性點,1點成長對應1點屬性。

[血脈濃度]:影響升級時系統自動分配增加的屬性點總數。

不同的寵物屬性有不同的加法,這個可以在遊戲中多去體驗,嘗試。

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發表於 11-4-6 05:03 PM |只看該作者
感謝~ 這個很有用啊~~~~

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發表於 11-4-6 06:40 PM |只看該作者
其實如果隻靈獸有2點以上,
大家可以試下力+敏/身
都係唔錯既選擇

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發表於 11-4-7 11:45 AM |只看該作者
有必要用2隻咩?  我岩岩玩佐無耐

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發表於 11-4-7 11:55 AM |只看該作者
因為好似話之後會有合成架~ 捉多幾隻啦~

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發表於 11-4-7 11:56 AM |只看該作者
原帖由 韓信點兵 於 11-4-7 11:45 AM 發表
有必要用2隻咩?  我岩岩玩佐無耐


我都係0岩0岩玩無耐咋
但我都會手多多捉多幾隻.....
就算無合成, 養多一隻半隻都OK呀, 佢有好多寵, 唔試0下好浪費0者....
捉0左唔0岩用, 咪放0左佢囉~

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發表於 11-4-7 11:58 AM |只看該作者
trade比人都係一個好方法藍寵好難捉啦!!!!!!!!!!

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發表於 11-4-7 12:03 PM |只看該作者
咁我一陣拿拿聲 去捉都幾隻先~

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發表於 11-4-8 07:41 PM |只看該作者
全加攻得架啦=.=隻寵冇乜用

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發表於 11-4-9 01:26 AM |只看該作者
陰陽關後期, 隻寵係防都ok ~ 我覺得
點都要加番小小血~

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發表於 11-4-9 01:34 AM |只看該作者
我捉得一隻= =仲要冇理過

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發表於 11-4-9 01:48 PM |只看該作者
原帖由 donalddd 於 11-4-9 01:34 AM 發表
我捉得一隻= =仲要冇理過


好用呀, 如果捉到藍色以上的話, 佢分分鐘大力過你自己隻角色0架.....

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發表於 11-4-10 11:23 PM |只看該作者
可惜我冇咁好彩,仲未捉到

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發表於 11-4-11 12:49 PM |只看該作者
藍色好難捉-,-

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這個很有用~

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發表於 11-6-23 04:21 PM |只看該作者
以後藍蛋我也這麼分點,謝謝!

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全點力好啦~~點體無咩用= =
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