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首先我好感謝你地將Asgard重新帶返黎我地既身邊
由重生消息發佈個一日開始, 本人就一直留意住形象官網既消息
而上形象官網已經成為左我每日既習慣
終於係今個星期, 你地公佈左終於可以開始內測, 見到依個消息既我相信同其他人一樣, 都係覺得神跡再臨
而一向做開CD-ROM既我, 亦都為左Asgard重生而積極左好多,
為左拎到CCB帳號, 我就開始努力回覆任何有關Asgard既主題, 而且仲好用心咁打左篇感想去期望CCB帳號可以揀上我
而依兩日既努力得到回報 , 終於拎到CCB帳號, 等左8年終於可以有機會重新接觸中文版既Asgard
不過事與願違, 今日開始內測之後, 大家先至發現《夢之領域》根本唔係我地熟悉既Asgard
姑勿論介面已經變左, 定係技能加上CD(冷卻時間), 一話藥水都加上CD(冷卻時間), 都唔及技能樹難受
我唔清楚GameCyber既開發人員有冇玩過Asgard, 但係我可以講既係, 昔日既Asgard, 出團打寶物打技能書係一種好好玩既事
如果打到技能書既話, 玩家可以選擇自學(如果職業, 等級都達到要求既話), 送俾朋友(促進玩家之間既關係), 或者拎去地攤擺賣
種種方法都可以增加玩家玩遊戲既娛樂元素, 但宜家既技能樹只需要升級拎技能點, 再點技能, 咁樣同其他普通既網遊有咩分別?
Asgard技能書既獨特之處就係可以自己組團去朝住技能書依個目標進發, 又或者從其他玩家之中收購返黎.
宜家咁樣做, 對Asgard百害而無一利, 係大家條件一樣既情況底下, 漸漸就會失去左Asgard既多樣性,
以前既Asgard可以自行選擇想升既技能, 而宜家就一定要點滿一D前置技能先可以點到自己鐘意既技能.
以前既玩家可能配點, 選擇既技能 大致上一樣. 但係亦有空間俾D想自己玩出一套方法既玩家玩落去.
但係宜家既技能樹實在令我覺得好失望, 玩家只需要參考強者既技能配點就可以輕易咁玩出其他玩家既研究成果
玩家或者會諗 : "反正一定會有人玩得強, 遲下跟佢地配點就OK啦", 咁樣只會減小左玩家對遊戲既探索欲望
我真係好希望GameCyber你地可以睇到我依篇文章, 雖然可能有D主觀, 但我相信依D亦係部分玩家CCB後既心聲
最後, 無論《夢之領域》係由貴公司GameCyber作出改動, 一話係由韓國廠商NEXTORIC作出改動既
我都希望貴公司可以出黎解釋一下, 我相信好多舊玩家都對依個問題深感興趣.
無論結果係邊一方作出改動, 我都好希望貴公司可以尊重我地玩家既意見從而作出修改, 或者向韓國廠商提出要求, 撤銷技能樹的改動
ThankYou
[ 本帖最後由 Kiu=) 於 11-4-15 05:15 AM 編輯 ] |
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