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2000FUN論壇 綜合論壇 狩神伝 Soul Captor 討論一下今時今日,玩家選擇遊戲的要素。" (詳請內進,內 ...
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討論一下今時今日,玩家選擇遊戲的要素。" (詳請內進,內含億字論文) [複製鏈接]

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發表於 11-4-15 11:18 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
隨時間的流逝,現時的玩家不像以前那般"好養活"。
玩家也演化出幾個種類。
1.可愛類(eg:本遊戲狩神傳正是其一)
2.劇情類(eg:應該是女神ol那種吧)
3.格鬥類(eg:拳皇<--平面格鬥遊戲..現在有3D了)
4.畫面類(eg:A.V.A<--真實戰爭遊戲,畫面一流)
5.混亂類(eg:魔獸世界<--史上最混亂遊戲)

-----------

以上各個種類基本上可以代表了現時玩家選擇遊戲的首要選擇條件。

-----------

因為本遊戲是一個可愛類型的遊戲,所以我也藉著這個主題來談一談可愛類。

可愛類大體上分為幾點。

1. 二頭身/三頭身 平面格鬥遊戲。
2. 萌系3D西方魔幻非主流系。(也就是史來無啊,哥布林啊....那種就叫非主流)
3. 劇情+可愛插圖的RPG主色扮演型遊戲。

----------------

根據現有資料(本人沒有CCB的AC)
本人認為本遊戲是第二類:萌系3D西方魔幻非主流系
所以我又說說萌系3D西方魔幻非主流系。

----------------

構成萌系3D西方魔幻非主流系的條件有幾個:

1.職業要有(劍士,魔法師,弓箭手,賊 等....) 雖然有些遊戲職業名稱不同,但實則上大同小異。
2.萌系的畫風(特別是女角....當然我不排除有正太的出現)
3.寵物以可愛的精靈為主題。
----------------

介紹就到此為止。
以下是一點個人意見。

我認為萌系3D西方魔幻非主流系的遊戲通常有著一個十分大的問題。

就是在操作上,玩家會有一種被限制在框內的感覺,因為通常這種類型的遊戲在施放技能時,都會自動跑過去放技能。

不得不說,魔獸世界的操作的確是現時世界的一哥,很多玩過魔獸世界的人都會患上一種不能再玩其他遊戲的絕症,我也是其一,為習慣了那種自由的操作,再玩其他遊戲的時候,就會有我所說的"限制在框內"的感覺。

其實我認為魔獸世界這種操作模式很值得現時的ONLINE學習一下,應多點考慮技術的含量,例如:施法距離要玩家自行判斷,而不是由系統自行調節.....多利用鍵盤來讓玩家移動....等等.....

我沒玩過狩神傳,所以狩神傳的操作如何我不知道,所以我不作操作的評論,

但至少我看到狩神傳的系統架構還是值得一玩的,

希望狩神傳不會像現時的遊戲一樣,有一個華麗的外表,但卻浪費了這一個外表,而用了一個黑漆漆的核心。

請不要再忽視遊戲的可玩性,

技術的較量絕對是增加可玩性的無二法門!

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發表於 11-4-15 11:22 PM |只看該作者
遊戲橘子營運、旗下果核開發中的MMORPG《狩神伝(Soul Captor)》,
宣布將於4月15日在香港地區展開VIP測試,邀請各大傳媒的編輯以及
各遊戲的資深玩家,為調整遊戲內容至迎合香港玩家的口味而進行,
另一方面,也同時公開「僧侶」、「陰陽師」兩個職業的資訊XD
《狩神伝》以東方鬼怪做為故事題材,採用Pyxis 3D遊戲引擎研發,
遊戲世界建構在分為人界、妖界的大陸,玩家將扮演守護世界的神使,
下凡人界展開一連串的試煉與冒險,同時在遊戲初期循線完成任務後,
就能擁有深藏強大能力的「元靈」,也是往後冒險的重要親密夥伴。

但個到寫係東方o口o;
呢隻好似冇史林母哥布林呢d野o_o.`

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發表於 11-4-15 11:44 PM |只看該作者
原帖由 hichan1994 於 11-4-15 11:18 PM 發表
隨時間的流逝,現時的玩家不像以前那般"好養活"。
玩家也演化出幾個種類。
1.可愛類(eg:本遊戲狩神傳正是其一)
2.劇情類(eg:應該是女神ol那種吧)
3.格鬥類(eg:拳皇

warcraft has been replaced by league of legends
its position will be decreased soon
we can see lol champion introduction in youtube everyday and a lot of fans
follow its channel,
it is estimated that when taiwan edition are published,lol must strike the position of warcraft

Also,the key of success is co-operation.Individualism are over emphasized in many rubbish online game
the so-called co operation is meangingless.the most successful 2d game is Surival project,without doubt.
it not only concentrate on techique but also co-operation.however,lamentably,the game was ended

to be honest,i feel grievous of this 'q' game since its promotion is insufficient'
for example,only several hundred people like the facebook page.
secondly,offical staffs are reluctant to diclose more information such as the date of cb and ob

all in all,i will still follow its newest updates

[ 本帖最後由 絕望鳥 於 11-4-16 12:09 AM 編輯 ]

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發表於 11-4-15 11:47 PM |只看該作者
原帖由 絕望鳥 於 11-4-15 11:44 PM 發表

warcraft has been replaced by league of legends
its position will be decreased soon
we can see lol champion introduction in youtube everyday and a lot of fans
follow its channel,
it is estimate ...

好多深字= = 囧.
好彩都仲明明地=.=

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發表於 11-4-16 01:27 AM |只看該作者
原帖由 絕望鳥 於 11-4-15 11:44 PM 發表

warcraft has been replaced by league of legends
its position will be decreased soon
we can see lol champion introduction in youtube everyday and a lot of fans
follow its channel,
it is estimate ...

ONLINE GAME講求互動,合作...呢句十分同意

不過魔獸是否被LOL取代亦不敢妄言,始終兩者跟本類別不同亦不能作完整比較
而且LOL是新遊戲,風頭當然會較大

另外,彩虹冒險的確係我最喜愛既遊戲,
不過成功與否在乎點介定,佢始終無能力係香港經營,原因就是外掛,幣商橫行
雖然深受玩家喜愛,但最後都係曲終人散,咁又是否算成功?

再者,呢隻狩神只係"CCB"階段,點可能咁快有大量宣傳?
又有幾多隻GAME未CCB完就公佈CB,OB既日期?!


ps.樓主你呢篇叫億字論文- -??
都係唔比咁多意見

[ 本帖最後由 595857 於 11-4-16 01:35 AM 編輯 ]

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發表於 11-4-16 08:10 AM |只看該作者
原帖由 595857 於 11-4-16 01:27 AM 發表

ONLINE GAME講求互動,合作...呢句十分同意

不過魔獸是否被LOL取代亦不敢妄言,始終兩者跟本類別不同亦不能作完整比較
而且LOL是新遊戲,風頭當然會較大

另外,彩虹冒險的確係我最喜愛既遊戲,
不過成功與否在乎 ...


哈~ 億字論文只係騙你們進來而已~

另外回2樓那位兄台.... 這遊戲只不過是穿著"東方"外衣...,實際上你仔細看一看,

東方其實大體上,分為武修同修真....

武修通常會出現武功,內功,破蒼穹,等字眼...

修真通常會出現靈力,靈氣,仙,妖魔等字眼...


除了那個故事背景(外衣)之外,我實在看不到什麼地方是東方了...

[ 本帖最後由 hichan1994 於 11-4-16 08:11 AM 編輯 ]

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發表於 11-4-16 11:41 AM |只看該作者
原帖由 絕望鳥 於 11-4-15 11:44 PM 發表

warcraft has been replaced by league of legends
its position will be decreased soon
we can see lol champion introduction in youtube everyday and a lot of fans
follow its channel,
it is estimate ...


我都認同,彩虹冒險真係幾成功 休閒得黎又可以合作,又冇lv差距問題 真係易吸引新人玩

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發表於 11-4-16 12:02 PM |只看該作者
如果彩虹復活,我諗會震撼過神領復活@_@
不過而家2d game,始終未必吸引到新既小學雞玩家
畫面掛帥啊~~~

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十週年勳章(賀詞)

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發表於 11-4-16 01:12 PM |只看該作者
原帖由 hichan1994 於 11-4-15 11:18 PM 發表
隨時間的流逝,現時的玩家不像以前那般"好養活"。
玩家也演化出幾個種類。
1.可愛類(eg:本遊戲狩神傳正是其一)
2.劇情類(eg:應該是女神ol那種吧)
3.格鬥類(eg:拳皇

5.混亂類(eg:魔獸世界<--史上最混亂遊戲)<<==你應該改一改你既用詞...
佢應該係史上最賺錢同最多人玩既遊戲

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發表於 11-4-16 03:20 PM |只看該作者

回復 9# 俠4邪魂 的帖子

巨商算唔算好賺錢._.

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發表於 11-4-16 08:08 PM |只看該作者
也就是史來無啊,哥布林啊....那種就叫非主流)
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發表於 11-4-16 10:39 PM |只看該作者
3樓位朋友
令我識多幾隻字
講番轉頭 真係各有各評
觀點 與角度
巴哈 同 2KF 真係好唔同
所以 我認為 遊戲適合自己玩就 okay
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