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2000FUN論壇 綜合論壇 暗黑破壞神3 Diablo3 《暗黑破壞神3》透露地圖細節 更多有趣的隨機生成要素曝 ...
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《暗黑破壞神3》透露地圖細節 更多有趣的隨機生成要素曝光 (轉貼) [複製鏈接]

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發表於 11-4-18 12:34 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
《暗黑破壞神 3》的地圖,可以分為世界地圖與地下城兩種,這兩種地圖的隨機條件也略有不同。製作團隊認為假如在世界地圖上設計太多的隨機因素,那將不利於玩家的體驗,所以在世界地圖上,大部份的地形都會是固定的。玩家可以清楚的知道這條道路通往哪裡、城鎮的方向、地標的位置、地圖邊界…等等。不過怪物的生成、聚落也是會隨機出現。

對於路癡來說 或許 2 代的隨機生成方式是個很好的掩護 (笑)

  在世界地圖上,將會有許多有大有小的「空地」,或許之前每場遊戲經過都毫無變化,就只是個空地,但下一場遊戲就會有部破碎的馬車出現,而且有 NPC 出現要你幫忙殺死偷走他修車工具的稀有怪。也有可能會額外生出個小型的地下迷宮,在深處藏有寶箱或者是小 Boss。這樣的隨機設定可以鼓勵玩家在野外探索,但是又不會因為地形的大幅變化,而讓世界地圖的地理方位失去意義。

野外地圖上的各個「景點」都會乖乖的待在他原本該在的地方

  而地下城的地圖,則是與《暗黑破壞神 2》一樣,完全都是隨機拼湊,一樣會有大廳、小房間等各種細節來組成,而有些「特殊的房間」也將會隨機出現,提供玩家獨特的任務。另外也有一些小規模的地下城是完全手工打造,不含任何的隨機因素在其中,例如酒窖或者是房間數相當少的區域。


地下城的部份就還是完全隨機生成 只是不知道大或小

[ 本帖最後由 盼盼糖 於 11-4-18 12:35 PM 編輯 ]

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發表於 11-12-22 08:32 PM |只看該作者
thank you!

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發表於 11-12-22 09:54 PM |只看該作者
好想玩丫

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發表於 11-12-26 12:20 PM |只看該作者

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發表於 11-12-28 09:57 AM |只看該作者
希望可以新年前可以玩到

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發表於 11-12-30 11:17 AM |只看該作者
多謝大大的分享^^

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發表於 12-1-10 03:23 PM |只看該作者
路過支持一下!

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發表於 12-1-10 06:59 PM |只看該作者
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多謝大大的分享

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發表於 12-1-14 11:40 AM |只看該作者
多謝分享too
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