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2000FUN論壇 綜合論壇 Mocha 英雄世界 今天在此篇中我將講述一下技能和法術
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今天在此篇中我將講述一下技能和法術 [複製鏈接]

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發表於 11-4-19 03:55 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
首先是技能(我只講述最高級效果),分爲三大類:
第一類:戰鬥系
抗魔術,最高級25%不受魔法影響,就是說魔法有25%的概率,PVP技能面對法師的傷害魔法和牧師的減益魔法有奇效,PVE不推薦加。
炮術,300%提升弩車威力,初期還是可以用用的一個技能,弩車攜帶量=英雄等級/10+1(取整,不四舍五入),受弩車攜帶量限制後期比較無力的技能。
彈道術,100%提升投石車威力,攻城技能,後期打名城有用。目前作用不明顯除非你去攻擊玩家城市。
領導術,提升3級士氣,滿級效果非常明顯,戰鬥系職業能加就加,一次士氣等于一隊兵再行動一次。
箭術,提升30%遠程攻擊,戰鬥系基本都需要加的技能,遠程是大家現在的首選兵種即使是亡靈。但是實際**表明有箭術的英雄,暴擊的計算中箭術提供的傷害不再被翻倍。
攻擊術,提升15%肉搏攻擊,在目前的遠程主導的英雄中攻擊術加的並不是狠多,如果你考慮非全部遠程兵,可以加此點。
防禦術,免疫15%近戰物理傷害,攻防兼備的英雄建議加點,如果你對自己攻擊十分有信心也可以跳過此技能。
幸運數,提升3級暴擊,暴擊的概念等于提供你額外的傷害,初期戰鬥英雄非常好的一個技能。亡靈遠程在出現暴擊的時,周圍濺射受到的傷害還會大量增加,亡靈遠程的神技。推薦所有戰鬥職業都應該加點。除非,你相信自己攻擊能突破300以上,建議不加,暴擊額外提供的傷害最大值只限于雙方攻防相當時的那個值。如:攻擊300英雄帶精靈弓箭手打黑龍傷害11萬x2,但是出全部暴擊傷害只有13萬x2,對于超高攻擊英雄暴擊提供的傷害只是杯水車薪,不如士氣那麽實在。
第二類:魔法系
智慧書,3級可以學習所有魔法,大家按自己實力各自取舍,目前版本只能學到閃電鏈級別的魔法,建議2級。
魔力術,提升50%魔法攻擊,建議憑傷害法術吃飯的英雄必加,其他不加。
智力術,提升200%魔法值上限,建議有就加點,沒有也無所謂裝備可以提升上限。
神秘術,每小時恢複100魔法值,高玩不加,低玩加滿,不高不低隨便加點。
控氣術,氣系加強,法師必加,需要精准的英雄也可以加。攻擊技能爲主,閃電鏈非常恐怖。
控水術,亡靈外的牧師必加。加血、祝福類技能爲主。
控土術,防禦增強類、亡靈複活類、減速、最強單體魔法加強系,亡靈魔法英雄必加,其他種族選擇性加點。
控火術,詛咒類、攻擊類魔法加強。選擇加點。
第三類:輔助系
醫療術,提升100%治療術效果,也用于群體治療,牧師系職業必加。
招魂術,轉化陣亡士兵爲骷髅,骷髅海的神技,後期無多大用。
後勤術,提升100點機動上限,好技能啊……可惜技能點太少了。
理財術,4小時加5000金,一天3萬金,自己取舍,也可以弄幾個不用的白英雄學學。
營救術,目前複活士兵便宜了,如果您經常死兵,還是有用的。
自愈術,一個好技能,如果你經常只死少量的兵,這個技能可以保證你不死兵,你經常死大量的兵,那您還是去加營救術吧。
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