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角鬥士五職PK連招打法 [複製鏈接]

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發表於 11-4-22 06:44 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
角鬥士VS影武者

角鬥士PK優勢在於每一招的破壞力驚人,不過佢唔似得騎士可以無限連,出2-3招就要收刀,所以有好多玩家都認為角鬥士在PK及練功方面較輸蝕。而套裝就能夠改善角鬥士戰鬥能力,首飾主要選擇加命中,一旦打唔到人,咁角鬥士不要說可殺多少人,連自己命仔都危危乎。面對影武者,不要想著殺到人,對手有隱身以及碌木,剩係拉距離已經屈得死角鬥士,反而大家要諗下點樣將影武者拉埋身才對,胡亂出招只會任影武者慢慢虐待。


角鬥士VS魔導士

RPG兩位傳統相剋的職業,一般黎講戰士近戰、法師遠戰。角鬥士面對魔導士,打法好簡單,避開對方的導彈、電球等等招式後,埋身一招打飛天就可以秒殺對手,不過魔導士本身都爆破和隕石這些挑空技,但作用係防止類似角鬥士這類恐佈職業走埋身。咁魔導士會開盾又點呢,其實依招只不過係保命技,就算個盾升到最高級,難道角鬥士劈一下只會扣少少mp嗎?此時最驚怕的就係魔導士,一旦沒有mp,那麼魔導士就只好逃走。

角鬥士VS聖騎士

基本上想贏聖騎士,只求對方唔識得用反射盾,對方係初哥...不過玩到二轉應該唔係新手吧,亦都係為何咁多戰士二轉揀聖騎士原因,單單一招反射盾已經令其他職業不敢向他施加攻擊。在此筆者難以講解角鬥士有什麼勝算,不要忘記聖騎士有幾招加血技,單是要扣減萬多血的聖騎,盼望對手企定定或者不斷比你擊飛吧...唯有勝算係套裝方面,能夠比對手更好,加得更高命中,咁以傷害力為賣點的角鬥士,就自然增添不少膀算。

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發表於 12-2-12 03:23 AM |只看該作者
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