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2000FUN論壇 綜合論壇 Asgard 夢之領域 新版的領域是以魔c做大前提=.=?!
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新版的領域是以魔c做大前提=.=?! [複製鏈接]

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十週年勳章(賀詞) 玩過星曲WEB

1#
發表於 11-4-24 04:00 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
感覺上改了的夢領...似為魔c做加強...因為新版的 加了很多血

雖然技能樹比gc改到9 5搭8...但我認識中的魔c 不用升技...

而且魔c本來只會月學愈高的技能...不在乎有冇學咩低級技能(只計單數技)

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發表於 11-4-24 04:07 PM |只看該作者
   首先唔係GC改(起碼佢地係咁講)
   第2我覺得如果刪除左技能LV依樣野, Nextoric一定將個技能傷害平衡做得好好囉
點可能魔法師係大前提  想問問題係好 但係唔該自己諗下有冇矛盾先啦

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發表於 11-4-24 04:25 PM |只看該作者
原帖由 Kiu=) 於 11-4-24 04:07 PM 發表
   首先唔係GC改(起碼佢地係咁講)
   第2我覺得如果刪除左技能LV依樣野, Nextoric一定將個技能傷害平衡做得好好囉
點可能魔法師係大前提  想問問題係好 但係唔該自己 ...

因為MP都改多左- -:所以魔C可以狂爆技。。。

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十週年勳章(賀詞) 玩過星曲WEB

4#
發表於 11-4-24 04:25 PM |只看該作者
原帖由 Kiu=) 於 11-4-24 04:07 PM 發表
   首先唔係GC改(起碼佢地係咁講)
   第2我覺得如果刪除左技能LV依樣野, Nextoric一定將個技能傷害平衡做得好好囉
點可能魔法師係大前提  想問問題係好 但係唔該自己 ...


自己用腦諗下 從魔c 角度 成個感覺上  係5係好偏向魔c先

平衡點 反而想知點係泥隻game點先做得到

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發表於 11-4-24 04:40 PM |只看該作者
原帖由 tat951 於 11-4-24 04:25 PM 發表


自己用腦諗下 從魔c 角度 成個感覺上  係5係好偏向魔c先

平衡點 反而想知點係泥隻game點先做得到



我冇記錯既話CCB係所有職既血都5倍囉, 唔單單魔法師一個5倍 (血多係一定有架啦, 至於係唔係5倍我就唔敢肯定)
我CCB玩隻魔法師全INT   50LV   D血都多可以多過D MP接近一倍 (SOR我係冇加WIS )

至於平衡個方面   我一直都覺得Asgard好難做到平衡依樣野,
但係我選擇相信Nextoric  究竟真係平衡到一話失衡, CB就會一清二楚

[ 本帖最後由 Kiu=) 於 11-4-24 04:42 PM 編輯 ]

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發表於 11-4-24 04:46 PM |只看該作者
原帖由 Kiu=) 於 11-4-24 04:40 PM 發表



我冇記錯既話CCB係所有職既血都5倍囉, 唔單單魔法師一個5倍 (血多係一定有架啦, 至於係唔係5倍我就唔敢肯定)
我CCB玩隻魔法師全INT   50LV   D血都多可以多過D MP接近一倍 (SOR我係冇加WIS )

至 ...

如果平衡唔到佢點會咁樣改= =""

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發表於 11-4-24 04:53 PM |只看該作者
咁樣既話0.0 會吾會好容易出現最強職業

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發表於 11-4-24 04:53 PM |只看該作者
原帖由 傻雞~k 於 11-4-24 04:46 PM 發表

如果平衡唔到佢點會咁樣改= =””

平衡唔係一朝一夕就試到出黎~
以ccb黎睇
魔b係大大不利

1. 雖然係多左血~不過全部職都一樣多左血~
2. 魔b大技有念咒時間 俾近戰高等技埋身打3下可能都無晒血
3. 魔法攻擊無左背擊~ 而近戰技依然有背擊 [呢點未確定~因為gc版本係話~近戰無左背擊係bug~魔法攻擊有背擊就係一直都有閎bug~所以改左~]

照呢幾樣黎睇
完全見唔到魔b有咩優勢=_="

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發表於 11-4-24 04:55 PM |只看該作者
原帖由 神秘賣家 於 11-4-24 04:53 PM 發表
咁樣既話0.0 會吾會好容易出現最強職業


應該封測一完
台灣果班練功魔人就會發現到「最強加點法」
到時隻game就玩_完了~XDDD

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發表於 11-4-24 04:57 PM |只看該作者
原帖由 闇之WIN神 於 11-4-24 04:53 PM 發表

平衡唔係一朝一夕就試到出黎~
以ccb黎睇
魔b係大大不利

1. 雖然係多左血~不過全部職都一樣多左血~
2. 魔b大技有念咒時間 俾近戰高等技埋身打3下可能都無晒血
3. 魔法攻擊無左背擊~ 而近戰技依然有背擊 [呢點 ...


(註:其實唔止大技,   細技都要唱0.5秒 ,唔可以一路行一路放技 )

其實以上3點都可以睇得出樓主根本冇睇過其他職/自己諗諗就出TOPIC

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發表於 11-4-24 04:59 PM |只看該作者
原帖由 闇之WIN神 於 11-4-24 04:53 PM 發表

平衡唔係一朝一夕就試到出黎~
以ccb黎睇
魔b係大大不利

1. 雖然係多左血~不過全部職都一樣多左血~
2. 魔b大技有念咒時間 俾近戰高等技埋身打3下可能都無晒血
3. 魔法攻擊無左背擊~ 而近戰技依然有背擊 [呢點 ...


盜賊向加點方面比較著數0.0?

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發表於 11-4-24 04:59 PM |只看該作者
原帖由 Kiu=) 於 11-4-24 04:57 PM 發表


(註:其實唔止大技,   細技都要唱0.5秒 ,唔可以一路行一路放技 )

其實以上3點都可以睇得出樓主根本冇睇過其他職/自己諗諗就出TOPIC

咁又唔好咁講~
可能佢都係想開個topic俾人討論下ja~XDDD

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十週年勳章(賀詞) 玩過星曲WEB

13#
發表於 11-4-24 05:01 PM |只看該作者
原帖由 闇之WIN神 於 11-4-24 04:55 PM 發表


應該封測一完
台灣果班練功魔人就會發現到「最強加點法」
到時隻game就玩_完了~XDDD


但係人地其他job相對地係技能樹果到都好頭痛...相反魔c相而對此不痛不癢..

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發表於 11-4-24 05:06 PM |只看該作者
改這左血量。。。
咁怪呢?!有冇改到怪GE血/能力

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發表於 11-4-24 05:18 PM |只看該作者
原帖由 傻雞~k 於 11-4-24 05:06 PM 發表
改這左血量。。。
咁怪呢?!有冇改到怪GE血/能力

如果無改既話 都幾和味

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16#
發表於 11-4-25 02:06 PM |只看該作者
原帖由 傻雞~k 於 11-4-24 05:06 PM 發表
改這左血量。。。
咁怪呢?!有冇改到怪GE血/能力


應該會改怪吧
因為玩家多血左 即係勁左
唔改強返d怪 就做唔到平衡

而血量應該係想遷就技能樹的出現而作改動
因為技能的強度直接影響扣血量
改血量想達到某種平衡

Btw 「以魔c做大前提」好似太抬舉魔c
技能樹的出現
如果話係為左各職業平衡 似乎太過理想化
因為我唔信技能樹有咁大既威力
如果話限制玩家對不同類型技能的選擇 從而迫使玩家光顧商城才能重置技能
似乎比較能說服小弟

不過我都想快d到cb...
到時睇下係咪我諗多左

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發表於 11-4-25 02:46 PM |只看該作者
其實咩叫以魔C做大前提?
你係咪想問呢次改版係咪主要為左魔C而改?

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發表於 11-4-25 03:18 PM |只看該作者
我反為覺得得新版魔b弱左
4線屬性法術唔可以兼顧
多左詠唱時間呢下先影響最大
仲有唔知新版法術會唔會miss
舊時係必中的
舊版魔b係幫刷名聲同搵錢(有裝)首選職業

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發表於 11-4-25 03:48 PM |只看該作者
我覺得好明顯改弱左...
本身都想玩魔b...

而家卻步啦-.-

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20#
發表於 11-4-25 06:26 PM |只看該作者
魔B改弱左可能係仲好
魔B本身可以SOLO...已經唔係好合理
改左之後可能會更加依賴團隊合作性
咁樣可能會係一件好事...
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