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2000FUN論壇 綜合論壇 九尾Online [轉貼]各大門派心得(七大門派係曬道 冇無影門- -) 要回 ...
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[心得] [轉貼]各大門派心得(七大門派係曬道 冇無影門- -) 要回覆呀 [複製鏈接]

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小弟見呢排大家掛住要坐騎..
所以打算講下其他唔同ge話題
呢排都見到唔同的玩家問咩門派好,點升呢D問題
所以轉貼左下面個D野方便選職業(本貼是由亞達攻略網轉貼的)
為左方便新手睇,我轉曬以前劍狐用ge名 用番E+個名 轉死人啦- -
呢D資料係方便新手選職業
大家回覆下啦咁先可以知道仲有幾多個人玩
好多謝dicky6188同Oliva@@ ge提醒
係得七大門派 係冇無影門 重覆 係冇無影門- -

蒼天派
蒼天派的物理攻擊因為BUFF加持,可以讓一般物理攻擊附加雷電傷害,而「氣血運行」和各種蒼天專屬BUFF護體技能,更可以提高生命上限、增強耐打度,成為生命值最高也最耐打的職業。

武器的差異
持長兵武器的蒼天派,其定大多為在隊友前方負責承受傷害,或是吸引敵人炮火的坦克或肉盾,因為長兵武器的特色是大多附加格擋能力,加上蒼天派不管是內功心法或是技能,都再次的增強了格檔能力,且長兵武器專屬的自保BUFF技能「無畏精神」更大幅提升格擋率,也因此讓使用長兵武器的蒼天派更有一人當關,萬夫莫敵之姿。

持掌印武器的蒼天派,因為少了長兵器專屬防護技能和長兵武器的格檔能力,所以在定位比較傾向打手,因為攻擊技能大多有降低目標能力的負面狀態,加上掌印的攻速較快且範圍技能有降傷減速作用,可以說是戰場上的優秀牽制型打手。

單練  
蒼天派如果練成體質型,也就是走肉盾定位的話,在單練時的清怪效率來說會略慢一些,但也因血量夠高、防禦夠高(穿重裝),對於喜歡掛陰陽符練功的玩家而言,安全性大為提升,很適合慢慢掛練。

團練
因為蒼天派的技能中有吸怪專屬技,也因此在團練中的定位大多被局限於當肉盾的角色,但如果沒有點高能提高格檔的技能,或是長兵武器相關的內功心法,貿然擔任肉盾一職稍有不妥,如果是走攻擊輸出路線的蒼天玩家最好在組隊時先行聲明才好。

打王
不管是哪一型的蒼天在打王方面的表現都是很亮眼的,等級不高的精英怪或是小王都能輕鬆擊倒,面對難一點的洪荒、公會BOSS也只要組個補師,也能穩紮穩打的擊殺。



水月門
水月門是屬於可補可打的職業,擁有強大的治癒技能,且能為隊友提升能力的念旗、陣法效果,以及可觀的攻擊輸出,不管是在練功、副本或打王的團隊裡,都是個不可或缺的角色。

武器的差異
水月只能使用掌印,因為技能大部分都是裝備掌印之後才可發動的。

單練
水月門基本的技能攻擊力本來就不遜於其他打手型職業,只要穿上加體質的裝備,拖起任何怪都是非常的輕鬆,但是不要忘記本身是穿著法袍,防禦沒有像穿輕裝、重裝那樣高,所以在練功時還是要注意自身血量的多寡,盡量以打帶跑為原則。

團練
水月門的續戰能力非常持久,單體或是範圍的技能傷害都可以打出相當可觀的數字,還擁有各式各樣的念旗、陣法,可以為隊友提升許多不同的基本屬性,加上強大的治療技,使得本身自保能力也非常的強,在任何一個團隊中都是個相當優秀的隊友。

打王
本身就是薄皮嫩雞的水月,千萬不可和BOSS硬碰硬。除了精英級的怪物可以像切小菜一樣的吃掉之外,遇到像是幫會王、野外洪荒這種大型王怪,沒有像蒼天、修羅這種肉盾型的職業在前頭檔著,自己是相當難單吃的。除非是利用非常大的等差優勢,否則只是自找苦吃。


白炎派
白炎最大的特色,就是可打、可補、還有寵陪伴,定位上是法師,所以法術攻擊相當強大,到了後期,如果技能滿、裝備好,一招秒殺小怪不是問題,而且還有補血技能可以自補,所以在副本的時候,還可以擔任小補的角色,坦夠強的時候,還能轉回打手,是一個與別的遊戲相當不同的職業。

武器的差異
白炎只能使用劍,因為技能大部分都是裝備劍之後才可發動的。

單練
由於白炎耗魔非常快速,加上防禦不高,所以初期可以召喚出冥府將軍或是星君來幫忙,先將寵指揮進一群怪裡,然後施放延療咒讓自己持續回血,再以寵為中心將周圍怪引到寵那邊,猛放地獄火和寵物範圍技–爆烈陣、獻祭陣,而且寵技有暈眩效果,可以降低死亡率,所以操控寵物是需要訓練的。

到了後期,裝備建議偏體智,當體衝到一定的血量之後,就不用再請寵物幫忙,就可以隻身對付一群怪了,先引一群怪,猛放地獄火和炎獄,兩招就解決光了,所以死亡率也低很多。

打完一團小怪之後,魔也所剩不多,就可以放放單體技回魔,再換下一群。

打王&團練
由於白炎有補血技能,所以常常被分配為小補師,如果補師夠的時候,還可以轉成打手,所以只將自己定位成法師的玩家,在組隊時,一定要先表明立場,不然都會被指配為補師的。

在技能方面,多使用續命咒搭配延療咒補坦,當打手或自身遇到危險,則施放極療咒瞬間補血,因為此技能耗魔量較大,加上冷卻10秒,所以算是救命技能。


神武派
神武派的攻擊能力因為眾多的增益加持,可以讓隊伍和自身的攻擊輸出得到最大效益,所以不管是單練或是打精英都是輕而易舉,而各種增益技能更是組隊或團練必備,可以增強全對攻擊輸出和耐打度,不管是打王和單練都非常合適的職業,但組隊時就需要小心因為仇恨過高而被BOSS秒殺。

武器方面,神武派搭配技能的專屬武器是刀及雙兵,搭配武器的技能不同,讓職業定位也有了不同的改變,刀技能大多能讓目標附加重傷或緩速,而雙兵的技能特色較一致,多能附連擊或三連擊。

武器的差異
持刀的神武派,攻擊技能輸出較大,加上刀大多附加暈眩能力,群怪出暈眩能大幅提高群怪時的安全性,加上神武派不管是內功心法或是技能,都再次的增強了攻擊輸出能力,讓持刀神武成為物理輸出最高的猛將。

持雙兵的神武派,因為少了較多的負面加乘,所以在定位上只能算有機率出現高輸出的打手,因為攻擊技能大多有機會二連或三連擊,只要出三連擊有機會秒掉血量不多的職業,但相對沒出連擊傷害就很一般。  

單練
神武派的單練是絕對超效率的,不管是體質型或攻擊型、持刀或是持雙兵,技能只要依自己的喜好先選邊點高,搭配氣神盾,練功速度超效率。

團練
團練時的神武派只要小心仇恨度的控制,並視情況來使用增益技能,就可以為團隊帶來能力的大幅堤升,比如攻擊輸出不足就使用武神或無窮戰意,打BOSS坦不夠硬可以換成堅毅戰意。

打王
神武派在單P精英或是一般小王時,只要搭配氣神盾都可以輕鬆擊殺,但想打較強悍的BOSS比如洪荒或是上古災星和高等級的幫派BOSS,必需要組隊並且在BOSS施放範圍大絕時,使用氣神盾或是跑位才能順利擊殺。


修羅門
修羅門的攻擊技能受限於修羅和羅剎轉生的影響,連帶著影響到能使用的武器和職業定位,轉生為羅剎時,技能都必需搭配長兵武器才能施放,而羅剎轉生會讓自身所承受的傷害降低且普攻仇恨增加、體質提高,也因此被定位成肉盾型職業;至於修羅轉生的話,會讓普功的連擊機率提高,加上技能大多能再次提升連擊次數,也因此成為瞬間高傷害型打手。

武器的差異
持長兵武器的修羅門,因為羅剎轉生讓普攻仇恨較高,所以能吸怪吸的很穩,而長兵武器的技能有能增加格檔率的「燕無返」、能增加大量仇恨的「禦狂斬」,讓持長兵的修羅成為肉盾的優秀人選本身。

持雙兵的修羅,因為雙兵技能多為增加連擊次數,雙兵本身的特色又大多是增加爆擊率,且攻速快,所以打越多下出連擊機率自然越高,如果能三連加爆擊,其攻擊輸出能力是相當的優秀,再加上有不限武器的「不動明王」可以成為金剛不壞之身,群起怪來更是遊刃有餘。

單練
不管是持雙兵或是持長兵,因為有不限定武器的「墮凡生」能回補HP,加上「燕行速」的閃躲提升、等級高了還有「不動明王」,也因此不管搭配什麼武器,修羅門的單練都很有效率,應用得宜拉再多也很難死。

團練
團練的情況下,修羅都會被要求當肉盾,扮演火車頭的拉怪工作,但因為修羅門就算練體質型,血量也略輸凌雲一些,如果不是體質型修羅,也不是走肉盾路線,在很危險的高等團隊副本,難免就會意外連連,也因此團練時,如果是雙兵型修羅,較適合當打手,而長兵型修羅門才適合當肉盾,這些一定要在組隊時先跟隊友講好才能安全上路喔!

打王
不管是體質型修羅門,或是攻擊型修羅,都可以輕鬆的單P精英怪和地圖小王,如果是想打更強悍的洪荒異種,或是上古災星、副本BOSS這些,練體質型的長兵修羅就很適合擔任肉盾,雙兵型修羅就擔任打手。


轉心派
轉心派的攻擊模式有點類似修羅,因為攻擊技能一定要搭配「化形」才能施放,每一種「化形」都有該「化形」才能施放的攻擊技能,而戲曲(增益技能)雖然不管淨面或丑面都能使用,且全隊受惠,但也一定要在化形下才有作用,一般素面(也就是沒變身的話)這些增益技能是沒有任何效用的,也因此依照情況來變換化形協助打怪和視情況轉換增益技能,讓轉心派能成為隊伍中最重要的輔助師也是最強大的打手,再加上攻擊技能多樣的附加狀態,也讓戰場上轉心派成為最勇猛的戰士。

武器方面,轉心派搭配技能的專屬武器是掌印及暗器,但因為暗器不算武器,卻又是素面化身(指一般狀態)下必備的道具,所以一定要同時裝備,才能讓轉心派的操作應用上搭配得宜。

武器的差異
持掌印武器的轉心派,能施放淨面或丑面下的搭配技能,淨面化身會增加本身的暴擊能力和生命上限,而攻擊技能又是屬於效益比較高的傷害技能,搭配技能「垓下圍」可以再次提升攻擊力和攻擊速度成為暴力打手,又或是搭配「漢宮秋」提升防禦力,讓貼身肉搏戰時更加耐打;而丑面化身會增加自體的攻擊速度與迴避,搭配「醉楊妃」能再次的提升迴避與生命上限,加上攻擊技能「滅魔」能讓目標持續流血以外,還附加無法治療狀態,超高的迴避加上禁治療,可說是戰場上攻無不剋的恐怖殺手。

只有在素面狀態(沒變身)下才可以投擲暗器並施放素面下的技能,暗器類技能多能附加緩速、擊退、暈眩、吸血這些狀態,雖然強大,但卻不能近攻,一旦於敵方貼近就會無法施放這些技能了,也因此,比較適合在團隊中擔任遠距打手,或是在團P中才能發揮特長。

單練
因為在丑面(變身)下,無法施放暗器專屬的遠攻技能,因為和丑面下比較不適合單練,加上暗器每投擲一發就得消耗一個,素面去單練就跟燒錢沒兩樣。但是化形為丑面或淨面之後,因為能搭配戲曲「羽衣曲」(增益技能),可持續回復自身生命值,再加上淨面和丑面的強大攻擊技能,讓單練時群怪時能更如魚得水,有多強大就要靠玩家自行去體會了。

團練
轉心派在團練時,不管是擔任遠距打手,或是近戰的開路先鋒表現都是很優秀,但因為沒有仇恨技能,也吸不住怪,只能以強大攻擊火力暫時吸引怪物的注意力,如果想擔任專職肉盾,會讓後方隊友較容易身陷險境,也因此筆者較不建議。

打王
化形為丑面,讓轉心派能擁有相當優秀的迴避能力;化身為淨面,讓轉心派擁有血牛般的體魄和強大的攻擊火力,也因此在面對一般的精英或小王都能輕鬆單吃,但是想單吃幫會王或是洪荒這類的超級BOSS,如果不是用超大的等級差來拉開難度差異,想打這一類的超級BOSS,建議還是要組個補師,或專業肉盾

[ 本帖最後由 kppeter2004 於 11-4-30 09:11 PM 編輯 ]
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飛劍門
飛劍門分為劍術與劍氣技能,劍宗技能都屬物理攻擊,特色為施放技能較快但傷害中庸:劍氣技能多屬術法傷害,傷害較高但施放技能稍慢。兩者皆有能藉由連攜招式來產生更猛烈的傷害,或負面狀態的連續型技能串。雖然技能傷害分物理和術法,但兩類的技能都可以同時學習,但因為飛劍門的好用技能太多了,如果一開始就平均的將真元值分配於各個技能,將導致真元值不足,建議先擇一學高,等級高了總有一天可以將其它技能都點滿。

武器的差異
飛劍只能使用劍,因為技能大部分都是裝備劍之後才可發動的。

單練
飛劍門的攻擊技能多,所以單練時只要控制好脫怪數量,搭配眾多的範圍技,可以很快速的群掉怪物,但如果是想單獨挑戰較強的精英或是小王,因為自保技能較少,就會很吃力。

團練
飛劍門在團練中只能擔任純打手,因為技能多、冷卻快,所以在組隊的情況下,可以幫助團隊加快清怪速度,但也因為技能多、冷卻快,傷害輸出自然就高,很容因仇恨過高而被群怪圍毆。

打王
飛劍門的自保技能和防禦類技能較少,雖然有眾多增加閃避能力的輔助技能,但如果非走極端閃避型的練法,閃避的效果還是運氣成份居多,也因此想挑戰同等級的精英或小王都會略顯吃力,所以想打王的話,建議飛劍門還是組些人會比較安全,如果是打會範圍技的BOSS,建議以氣宗技能為主,站遠一些會比較安全。

對唔住- - 真係冇無影門...
同場加映
新手升等心得
1~17等 按照傳記任務的等級 解上去 很快就能17了

17~22等 就可以開始加入幫會 開始解幫會任務 解一次有1金
               17~19等 大概解一次能升一等 很快速的升上去
                這邊幫會任務建議是解神龍城的

------------1~22等--------- 是衝等最快的 有經驗的玩家大概2~3小時
就可以完成了

23~28等 會比較辛苦 因為這邊的幫會任務 要的數量比較多 怪也強
               上許多 所以 建議先解一般主線任務或重複到24 換了武器
               再來解 會輕鬆許多 這邊建議是打白虎城這邊的 因為神龍城
               那邊的老虎太分散了而且人也多

28~34等 可以開始去雪狼林打雪人 這段等級可以搭配重複任務升等
               這段等級可以升的很輕鬆 只要組滿5個 因為是數量的任務
               所以一趟大概才5分鐘左右 28一趟有1X% 升等很快 雖然說
               33就可以換任務 但是 沒換武器 攻擊力稍嫌不足 打起來很慢
               所以建議等到34 換武器在去湮水泊

35~39等 換到神龍城的地圖打邢門 跟28的時候一樣 組滿5個 接重複
               很快就可以升到37 38之後會有點卡 但是點耐心 就可以升上
               去了

39~41等 因為幫會任務又變成蒐集任務道具 會很慢 不能組隊打一趟
               也才3% 練功效率不佳 所以 可以在湮水泊破廟那邊 接打鬼
                重負任務 組滿5個 很快就能回任務1次1% 速度快2分鐘能
               回一次 會比打黃土的狼還快

41~43等 仍舊是打重複 不過可以改打黃土的鳥了 重複一趟大約1%還
               快的

43~47(45)可以改打邢門拳師 斬護衛 45以後會感覺卡卡的 要有恆心練
                 沒有毅力的 可以招募一群人刷48精英 可以一直刷到50

47~50 可以去翠竹嶺刷長沙 接神龍城 修羅門門主的任務 一趟有1%多
            經驗還蠻不錯的 而且長沙幫經驗不少 又會掉兩種任務道具 一
            怪三吃 還蠻不錯練的

50以後 就是去 青田郡刷幫任 那邊的幫任又回覆成數量的 可以接神龍跟
             白虎的任務 精英 一次刷兩邊 速度更快

[ 本帖最後由 kppeter2004 於 11-4-26 12:39 PM 編輯 ]

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因為無影門冇乜人玩XDDD?

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發表於 11-4-26 12:23 PM |只看該作者
仲有冇其他門派ar....??

好正的post=]

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發表於 11-4-26 03:33 PM |只看該作者
水月門(更正)
水月門是屬於補的職業,擁有治癒技能,pk戰可無視此門派.
單練
盡量以打帶跑為原則。
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本身就是薄皮嫩雞的水月,千萬不可和BOSS硬碰硬。

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發表於 11-4-26 08:37 PM |只看該作者
原帖由 若月ω奏β 於 26/4/2011 08:28 PM 發表


  您傻=]
   全體 重裝水 薄唔薄=]
佢copy樓主姐~.~
不過睇完水月果個已經可能禁上一頁

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冇無影門
saD
樓主未來會吾會加埋無影門?

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原帖由 柒倉| 於 11-4-26 09:46 PM 發表
冇無影門
saD
樓主未來會吾會加埋無影門?

唔好意思
我只係轉貼
真係冇無影門

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原帖由 kppeter2004 於 11-4-26 09:52 PM 發表

唔好意思
我只係轉貼
真係冇無影門

saD-3-
偏偏係玩緊個個冇-3-

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辛苦樓主了~~~

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發表於 11-4-27 06:39 AM |只看該作者
我睇完樓主呢個貼 決定蒼天用槍xd

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轉心派的...

單練
因為素面(沒變身)下,無法施放暗器專屬的遠攻技能,所以素面下比較不適合單練,加上暗器每投擲一發就得消耗一個,素面去單練就跟燒錢沒兩樣。但是化形為丑面或淨面之後,因為能搭配戲曲「羽衣曲」(增益技能),可持續回復自身生命值,再加上淨面和丑面的強大攻擊技能,讓單練時群怪時能更如魚得水,有多強大就要靠玩家自行去體會了。

應該是打錯字吧

沒旦面介紹?
旦面可是有專屬狀態增益BUFF增加攻速啊
(小祕訣:旦面用BUFF後變身其他面譜或是正常,BUFF還是繼續)
即是話,配合修為,心法,丑面,旦面專屬BUFF
可以達到很恐怖的攻速 [已經測試]
但本人還是有個問題不明白
不知能否回答下
轉心的暗器遠距技能是需要掌印+暗器才能發動
那心法的掌印修練和暗器修練也能為暗器技能增加威力嗎?

[ 本帖最後由 神風無缺 於 11-4-27 01:16 PM 編輯 ]

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有d想玩想玩同想玩

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原帖由 若月ω奏β 於 11-4-27 08:25 PM 發表
戈d心得 好多都唔岩ge
   新手睇左 死得人多

我好同意-_-;..
好多都係人頭吾答馬嘴~_~

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謝謝分享~我鐘意蒼天派,因為喜歡做主坦^^但睇咗好多post都話,近戰打戰場好廢

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哈 問個題外話,邊個技能光影最正?

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死啦我飛劍聽你講完...好似飛劍好廢咁....
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