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海角蒼人轉貼
該篇文是為了探討以練功與PK為目標的練法,哪種搭配最理想...
雖然在下看來,騎士只要專注自己的道路練下去都很強,但總是會有這樣的朋友提出這問題來...
所以在下收錄這篇,當做小小的記錄文...
以騎士來說~適合練功的往往PK比較弱,反之亦然...
練功最有效率的武裝通常首選是雙武...尤其是"雙鎚",攻擊輸出會微妙的較穩定些...(命中+5%)
雙重以多擊斬>旋風斬>聖靈騎士>多擊斬這樣連段放招...成為騎士64後練功最有效率的類型首選~
合計14~15擊,都是全周範圍攻擊,只要有點攻擊力,這樣的連招放一輪一般都能清光周圍的怪物~
91後加上雙手揮擊清怪更是有效率~也因此,目前漢摩80前的騎士通常都練雙重...甚至專練的都有~
其次是鎚系...其中巨鎚優於鎚盾,因為是範圍多的巨武技+鎚技的組合,
29迅擊+51狂暴+51地震+15地裂+36旋風+64聖靈等...
連80落神鎚+91強擊+97迴轉炫風也加下去的話...
雖然整體攻擊速度上沒有雙重快速,但範圍技可是多到怎麼放CD都不會卡到,多到用不完...
而且29級起就有巨武範圍技了,能開始好練的時期可比雙重更早呢...
就算是鎚盾,51地震+15地裂+36旋風+64聖靈+...
加上80落神鎚+91神護之盾+97迴轉炫風,還是有很多招範圍技可練功...
而且加上盾震自保,並配合地震進行範圍暈怪,是前哨戰非常有效率的牽制+自保手法~
鎚盾還是80以前盾武最好練的類型,劍盾要91級,斧盾要80級後,練功才有比較穩定的表現...
...不過臺灣玩家注重外表,所以看來鈍重的鎚始終沒人愛用 (如果他們看過130鎚,不知作何感想)...
再來應屬巨武系...巨劍或巨斧,也是仰賴巨武技都是範圍攻擊這點~
不過到這水平,已經是練功速度平平的水準了...雖然有較高的威力,但劍技與斧技特性太偏向PK用...
斧系倒是還好,80後練功的表現可以比雙重更有效率 (BLOW效果,能爆出連暴擊都不能比的大傷害)~
問題是攻擊速度...頻繁使用的29迅擊雖然威力低但還好,51狂暴可就...
PVP最有效率的武裝則以斧系為首選,原因無他,就是因為有BLOW效果,而且攻擊力高...
不過斧系最好是以拿低一階斧注重高體的耐打型,或力點較高的暴力型比較出色,
因為...雖然跟斧騎對打等於只用CP跟他拼,可是BLOW效果表現並不穩定,不見得一定會爆到,
所以~要不就撐久一點等著多打出幾下BLOW,要不就拼威力加速P光對方的CP~
斧騎51後就可以用BLOW嚇對手,不過要發揮還是80後比較厲害...
巨斧比較適合暴力型,而斧盾哪種都可以...因為加上盾擊盾震與神護,應用上強很多唷...
其次則以專練型雙重較優...特別是較偏重"力"的暴力雙重,
以高速多段攻擊為主的雙重點高了對單體攻擊技能下,連續攻擊的速率與威力可是難以比較的...
重點是仍要適度的點體...以3力1敏1體這典型比較有效率,不一定會被擊退而威力仍然絕大,
除非對上天敵=超高體與防的斧盾劍盾騎或超體狂,或者有點體又很會跑的遠攻型...
否則勝多敗少,如果裝備再強化的話,可說是最強的攻擊型騎士~
再來...應該是專練型劍盾~以拿低階劍盾的超高體劍盾騎為優...
這是防戰類型中最頂峰的型態,擁有劍與盾雙方的防禦技,並擁有極高的HP與CP,
非常難以擊敗,弱點也只有攻擊能力較低 (仰賴"點高技能"撐起攻擊力的..),要打比較久而已~
這是攻擊型角色最怕的天敵類型,只要有耐心並衝好裝備,就是暗黑最硬的防禦騎士~
然後...就是巨劍吧...巨劍PK~練功~防戰都有一定水準,表現最均衡,
拿低一階武器點高體,或練成暴力型都可以有相當表現...
不過表現並不那麼突出就是了,一般來說是配合劍盾雙修,當作攻擊模式用居多~
但是這樣雙修時的劍盾是以防戰為目的,並不像專修適用於PK要注意~
...其他雙修搭配類型甚多,因為PK有各人各自喜歡的打法與練法...
不過~大致都分為攻擊型與防戰型兩種走向,
攻擊型就是偏重力量,以高速多段攻擊或大威力技爭取最快速擊敗對手的效率~
以雙重與巨斧為其中最具代表性的類型,通常會搭配盾武補足防戰能力的不足~
...騎士的好處就是盾武最硬,能力點成攻擊型都還是能仰賴盾武打近戰呢...
防戰型則是極重視體,選擇邊承受重擊邊持續反擊,以最後的生存為必勝的手段~
以劍盾與斧盾為其中最具代表性的類型,通常會搭配雙武補足練功方面的弱勢~
這類型是將騎士的職業優勢極大化的結果,能擊敗這類型騎士的可不多...
騎士專練某系或雙修的強勢,只在於"機能性是否能合乎玩家的需求"而已...
真要在下說哪種比較好,在下也沒辦法提出定論呢...
目前~最常見,廣為大家所接受的類型有以下幾種: (越下列為越少見)
1.雙劍或雙斧專修 (高體或暴力型都有,通常80~91後會轉型的早期衝等型)
2.斧盾+雙斧 (多為體騎)
3.劍盾+巨劍 (多為均衡力體騎)
4.專練巨劍 (多為均衡力體騎)
5.斧盾+巨斧 (多為力騎~均衡力體騎)
6.劍盾+雙劍 (多為體騎)
7.專練巨斧 (多為均衡力體騎~力騎)
8.專練斧盾 (多為均衡力體騎...80以上轉型而成居多)
以上這幾種選擇在漢摩拉比是比較常見的...雖然在下認為鎚也很不錯,
可是以市場上鎚的價格始終抬不高這點,就看得出玩鎚的朋友只有多少吧...
其他可用的類型還有:
A.鎚盾+雙鎚 (高體或暴力型都有其優勢,前哨也好用)
B.鎚盾+巨鎚 (超級練功型...高體或暴力型都好用)
C.斧盾+鎚盾 (另類雙修,在前哨最能發揮的類型,體騎適用)
...其他還有斧盾+巨斧+雙斧的三修型,及巨斧+巨鎚+斧盾+鎚盾這類的四修型...
當然想玩成這樣,要花的功夫與置裝費可也不會少,而且絕對是130~150以上才能這樣玩...
考慮到A6版的130變身技需求的話,還是頂多雙修就好吧~
雖然2戰鬥2輔助的四修應該還算容易達成...不過不會比專修強,只是技能選擇較多而已喔~
例如斧盾+巨鎚之類...兩80技兩91技都能使用~當然,要懂得調整各種需求問題就是了~
最後~~斧盾+雙斧無論高體型還是暴力型應該都會有良好的表現才對...
除非是練成力體均衡型...攻擊沒有強到必定擊退對手,防禦也沒有硬到能打持久戰...
雙重練功~斧盾PK,而且91以上的話,斧盾有時甚至比雙重還易於練功呢~
這樣的搭配其實之所以能成為主流,就是因為效率機能都理想啊...
除非當真打算練個與眾不同的類型出來,否則玩騎士...還是堅持自己一貫的路線才是最強的喔~
以上~...個人淺見,參考看看就好喔~ 一w一;a |
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