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火球唔建議點滿,除非你主要玩群P,點1就夠
業火點7增加距離,打副本PVP打弓系都唔錯好用,睇個人喜歡,不過中途閃CUT技傷會扣一半,而且要企定定出都係佢既缺點
火牆->元素成長度最高既技能,亦都係元素最高霸體(?)既技能,不過起手慢,打怪要配冰河使用,怪物倒地後或毒雲後出,pvp元素唯一技能可以對抗對方浮空後的反擊,點滿傷害很可觀
火鳥點8會有高傷害,門檻
火盾冰盾其實唔需要點高,尤其樓主唔係主pvp,就算係玩pvp,配個a紋,即使點1,雙盾開哂,基本上人地打你不痛不痕,而且觸法到火/冰盾既時候會變番企直,果時已經夠時間俾你閃,反
擊
冰牆點5為門檻,高傷,對方在牆中心會彈3-4下,d人多數點6
火爆點1足夠
冰爆,玩pvp用的話最少冰河點8,pve你o的隊友會幫你打爆D冰,唔洗只意用黎接冰河,可以冰原後使用,原本冰原左已經夠慢,冰爆後更慢,學唔學睇個人,SP點很緊
火閃點7為門檻,會有高傷害
冰風點7會令對方更加慢,對方會有0.5秒不能出技能
法師技能一定要錘擊
火焰蟲點5前置足夠
冰尖柱,可以當連接技能,追加COMBO使用,點高距離更遠,冰封率機會更高,冰封為3秒,好用技能
毒雲神技,點12變3灘,最主要取卡怪這個優點,常用技能
輕盈回避其實睇個人
技能睇個人取捨,因為技能成長度真係好大,配點要配個自己岩用,唔好因為人地話冰尖柱好用就點,因為如果唔識用神技都變廢技 |
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