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攻方既...4人一組 另外1人去另外一邊 1vs2 擾敵
4人一組一邊擴一邊壓
不過守方...其實4人自己一個會好過分2組-_-
以下FF MODE
攻方仲有種玩法....要塞化我方死門...不過配合度要好高=.=5人team自high用...
死門係我方去敵方主城中央既水晶位(要有水點冇水點就玩唔到._.)
係死門起6,7支at 提高迎敵既勝算@0@
以死門為中心 不段將ob向外擴展 以殺低移速職會為前提 用死壓加1,2隻步兵壓城
個情境假設係咁...起起起起到中間水點 先起at5支 & 守舊ob約1-2支(如果人地唔係直沖 都要花一段時間先去到你地支ob 見到人出現係地圖就要按敵人數開始守ob
如果有法師&刀遊 法師&刀遊去打去最好不過(弓遊就免了==你可以隱身去人地後面射又安全咁你去啦a_a)
如此同時 搵人準備隨時出死0(同時做流動水銀 必須保持20水以上) 一夠40水 起死門 (之前果時起at要set好位置起死門=.=唔係既話好似有可能起唔到)
起左死門 再去係附近地區擴建&敵主城附近擴建(方面守塔) 係敵主城起左大約4支插&敵主城附近2支ob&水點附近地區3-5支ob之後就開始死0既惡夢a_a (估計...呢段過程大約歷時15-18分鐘)
而守ob小隊 一路去守&幫手擴 死左再守再搵人殺 死0小隊(2人加死0) 2人收水比1個人去擴 起多1,2支at係死門&擴大範圍&某d好位置起牆(唔好起黎擋死0==要起到迫人面對死0) 而死0就係壓城 盡量殺人a_a(死0小隊起野果個 要睇情況幫死0殺人)
如果成功離開死0魔爪既人 去左d角落坐夠水出騎 at既作用就出現啦a_a 死0盡快番去at陣 配合死0小隊1,2個人 打騎(4個敵人敵騎通常最多2隻)
守ob小隊 其中一個出騎 另一人則守塔&擴 到左而加已經過左30-35分鐘 相信輸定嬴已經決定了@@....萬一死0死左睇情況睇下駛唔駛再出死0 騎要保持1隻擴&預防 逆轉既可能==?
如果對面玩擴...中路充滿霸氣既擴建 除左死0 比qml爆都係好好既路線a_a
我通常打咁多字都有打錯字=_=不過唔想搵....幻想一下個正字啦a_a
如果4人守方面對咁既玩法 要4vs5 其實好吃力 吃力既原因係 所有主要擴建既地方都好難攻陷 要花一段時間(即係攻方已經有一定既擴建量)攻方個死門要塞地點過於危險既話 可以試試運用牆 令死門要塞 變成一條直線通道 危險既原因通常都係因為過於4通8達 (係咁既情況下牆梗係用係守死門 多於 幫死0殺人._.) 直線通道既原因係方便自己果邊行動順暢 (某D地型 L字型都OK)
萬一死門爆左唔緊要...只好照番正常打法 3人一組(3v1or2) 2人分散擾敵(1v1)/4人一組4v2 & 擾敵1人 1v2 如果咁打 輸嬴就係睇自己實力啦a.a\
以上完全幻想FFmode 可能好多BUG都唔定~~~快d黎搵BUG啦a.a |
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