- 閱讀權限
- 40
- 最後登錄
- 15-5-4
- 精華
- 1
- UID
- 517523
- 帖子
- 1144
- 積分
- 1332
- 註冊時間
- 05-12-29
- 在線時間
- 1737 小時
   
- UID
- 517523
- 帖子
- 1144
- 積分
- 1332
- Good
- 351
- 註冊時間
- 05-12-29
- 在線時間
- 1737 小時
|
雖然我已經刪game
但都係睇住2kf狩神傳版發展的人
但同打手們串得多都會累
所以開個理性討論post,大家平心靜氣講完就好收爹
另外對各位重申一點,狩神傳係黑橘"其中之一"的研發子公司
果核數位 所研發的網絡遊戲
研發資金跟營運都是黑橘的
並不是代理回來
2009年成立,狩神傳應該係處女作
首先,講下反對隻game,覺得爛game的玩家
論點主要常見係:
角色技能問題,特效太嫩,怪物技能特效比玩家還要威
遊戲出重大問題,但爛橙反應緩慢
壓測及宣傳公佈6職,到頭來得4職
維護過耐
掛名封測,但營運方式是公測(對封測/公測定義可詳細查看維基百科)
...等
然後講下覺得隻game好/繼續玩/反對鬧爛game的玩家
論點如下:
game並不是完美的
鬧爛game個班亂開post叫人走
家下只係封測
咁唔好玩不如你地自己整
...等
以上兩方大部份論點,其實發生原因好簡單,都係黑橘的錯
自己公司明明又唔係無錢,何不俾多少少錢整好隻game先推出
(如技能特效強弱,明顯唔關bug事)
遊戲出現大問題,但反應緩慢
(到底佢地有冇重視到隻game?)
另外,想拉人走唔玩個班的錯,係好明顯的小學雞行為(我認我自己都算)
而支持隻game,話無game係完美,所以唔俾人嘈個班,就係思考得唔夠全面
任何game無批評,如何能進步?
好簡單的因果論,你唔批評隻game,由得隻game有很多不足之處
自然會有玩家俾錢落去,令遊戲公司覺得賺
遊戲公司自然會繼續整同樣品質的遊戲,然後繼續有一班不顧品質而玩的玩家
[哩d都只係以玩家方面唸]
其實你地有冇唸過遊戲開發班人都好慘
上頭派落咁多錢就咁多錢,得有限資金的開發人員
只可以做到相應資金所做得出的作品
而為何上頭只投放咁少資金呢
一切都因為先例有得賺
當人人都見到game就玩,唔理好壞,咁只會製造到更多同類的遊戲
開發班人只可以繼續做爛game
你估開發班友唔想做好game?
但都要玩家想玩咩game,佢地先可以做咩game
點解歐美同韓國可以出到高品質的遊戲?(雖然爛game都有,但自然淘汰得快)
就係因為佢地的玩家要求得高
好似有大部份都針對左支持哩隻game的人
但平心而論,隻game好的地方有眼睇
唔好的地方,唔睇都會自己浮出黎
想批評隻game的可以批評,但唔好下下開post叫人唔好玩咁直
而維護隻game的可以講好的地方,但唔好限制人地批評
-完-
互相罵多都煩,不如將矛頭指曬黑橘算
[ 本帖最後由 dennishk001 於 11-5-13 07:28 PM 編輯 ] |
|