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其實我覺得僧侶 很多被動技都好有用
根骨/血量為主要, 例如打副本, 你補人血 有機會會吸到怪打你
所以血量一定吾可以太少, 另外術攻/悟性都好有用 , 方便自己單練, 補血量亦會增加
總括來說, 我個人的被動加法有
1.血量
-令自己多血, 打副本 打怪無咁易死
2.根骨
-令自己更多加, 被動技有2招+血量的 雙倍作用
3.靈巧
-主要作用+防&+閃, 同樣道理 無咁易死
4.物防
-由於靈巧本身+防, +物防會有 雙倍作用
5.術防
-有物防 當然不少得術防 同樣是増加自己的防禦能力 無咁易死
6.悟性
- +法威,會令補血量増加 ; +術攻 主要為單練之用
7.術攻
- 同樣地, +術攻 達到雙倍作用
8.化解
-這個主要作用為閃躲術法攻擊
個人認為只要有一絲機會避到(尤其是避小怪), 都會直接影響隊友死亡率, 而且亦可以減低自己的死亡率
一舉兩得, 不過 可能有玩家說加的數值不太大 , 所以點與不點 由你選擇唷
9.閃躲
-主要作用為閃躲物理攻擊
點了術攻的閃躲 ,無理由不點物攻的閃躲唷
10.加速
-令出技的速度加快, 個人認為作用吾太大 可選舉吾點
因為測試過1300跟400速的效果, 主要為出技順了少少... 拖法速度沒明顯快左 所以,可以選舉吾點
11.熟練
-主要為=傷害之用
[ 本帖最後由 24477498 於 11-6-2 05:04 PM 編輯 ] |
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