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小牛一直知道不少玩家期望K1可以快d有新搞作,
早前已經向GM查詢自搞活動的問題,
GM話可以支持(獎品商議中, 至少包括人物卡、極品寶石、沖裝物品等;另正洽談新披風、指定稱號或外觀等之可能).
現時希望集思廣益, 希望搞一個刺激好玩的活動, 目的可以包括:
1. 聚集新舊玩家, 一起切磋技術 (如PVP, 大亂鬥, 或其他可行比併)
2. 設定一個合理活動日期, 讓現有玩家磨練相關技術、研討最佳策略, 甚至邀請吸引身邊好友加入k1一起拚搏
3. 除了比併外, 亦可以是一個讓k1玩家聚一聚, 吃喝詳談好機會~(例如比賽前後有大食會, 找資助或每人夾少許錢來買/整o野食!)
4. 集合熱愛K1的玩家, 讓官方公司看到仍有不少玩家支持此遊戲, 爭取gameone繼續投放資源人力到K1.
(聚會時亦可同時收集玩家們的創意和提議, 對於遊戲的改良、玩法或可行的新發展提供意見)
5. [有賴大家繼續幫手諗多d...... ]
活動模式方面,除了傳統PVP, 大亂鬥, 搶旗外, 還可以有: (暫時構想, 全部尚未落實)
- 連環亂鬥耐力賽 (以指定模式連續挑戰多種不同亂鬥關卡, 以總合成績計算)
- 指定故事關卡時間賽
- PVP特殊遭遇戰 (以下賽制是小牛初步構想)
初賽 - 首場:由主持抽簽安排隨機角色 [角色由gm設定及提供]
次場:由主持抽簽安排隨機隊伍角色 [角色由gm設定及提供;參賽玩家必須邀請2名K1玩家助戰(*註1) ]
尾場:喜愛角色空裝賽/指定裝備賽 [由gm設定每款角色給玩家參賽使用, 但等級、技能等級及/或裝備等由gm劃一決定]
※ 最高成績之8位參賽者將取得資格進入決賽,如有成績相同者(如第8與第9名同為2勝1負),則以初賽三場賽事總合完成時間(*註2)較快者勝出.
*註1: 助戰玩家在整個活動最多只能協助2名參賽者初賽次場賽事
註2:時間計算每場由fight字出現至某方最後一名角色戰死一刻,期間除非因極嚴重線路問題令雙方(及/或伺服器眾多人士)斷線,否則一般網絡延遲問題不可重賽.
決賽 - 8位參賽者由主持抽簽對壘, 每場賽事採3盤2勝制. (除冠亞季軍外, 建議入8強玩家均可獲得紀念/鼓勵獎品或稱號)
*為提高達致上述活動聚會目的和賽事公平性,建議是次活動須由玩家親身到網吧/活動場地參加,並有參賽者貼紙/徽章以資識別.
**為吸引新人舊人回歸或加入, 部份模式比賽或許可以使用指定ac、等級、裝備, 以增加難度和公平性
[ 本帖最後由 marcoltw 於 11-7-7 02:00 PM 編輯 ] |
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