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1. 昨日開S-C房, 夜晚去野房玩S-C. 發現冷門C機對住S機大部分時間真係完全無所作為
唔係話放下血, 擋下必. 根本你想打到人都有難度, 僥倖俾你打到幾下, D傷害細到好似蚊咬…但被S機搞你一下已經連本帶利還返俾人……
尋晚真係被S機SM到J都斷
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2. 玩C機只1場, 發覺纏鬥回刀時間太快的話, 好易自己隊埋去對方原地斬的出刀範圍. 打完後研究左一輪, 後來明白因為C機速度相對較低, 纏鬥時甩刀走人回刀的動作同B,A,S有差距, 對方有足夠時間看到你迴旋的半徑和方向. 原地斬擊過程等同連續甩緊5刀, 你飛埋去斬自然被對方先讀. 但C機的氣量未必能供給長時間的噴射移動, 所以有時只能在噴射用盡前偷位或者硬碰硬. 故此, 原地斬擊流並非一無是處, 特別的打法總有其存在價值.
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3. 卡碧尼MK-II真係好堅, 1技+攻, 2技+攻+3武回蛋+必. 2個技能都可以長駐. 比白卡的新人類要血少開更實用. 白卡薄皮, 開得技中多2下就收皮. 但MK-II可以由頭開到尾, 而且防高過白卡好多.
武器方面, 2武白卡一下射2發, 但要逐下計傷. 打開技C渣古背2次2發KO.
MK-II窄角度扇形射出, 射距卻同普通光搶一樣, 傷害同白卡一樣高, 扇形令命中大增. 且起手快. 打開技C渣古背都係2發KO. 而且紅白卡的2,3武不算遠程武器, 沒有博擊者減傷影響.
3武牛油, 我只能說紅白卡的牛油真係武器(其他Aor以下只係裝飾), 傷害好高, full血打得死人, 對戰雖然唔會企定任打, 但中2-3下已經好x傷. 呢頭d牛油未走, 個頭已經回完牛油…
無強化無oc白卡全蛋必直接秒FULL血C機
無強化無oc紅卡全蛋必直接秒FULL血C機, 有時剩空血.
但紅白卡最大的天敵就係S獨角獸, 無論屬性, 特效…完全剋到盡, 要WIN只有射完光槍放佢大技, 否則好難贏.
[ 本帖最後由 麥艾克斯 於 11-7-8 02:36 PM 編輯 ] |
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