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2000FUN論壇 綜合論壇 SD高達Online 想問下強化的問題
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[疑難] 想問下強化的問題 [複製鏈接]

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笑傲無雙

1#
發表於 11-7-22 10:06 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
小弟是新手,想問下大大們 強化跟終極強化的點可以洗點重點的嗎?
還有想問下為什麼有機體 普通強化點可以有3-4點??? 我個D全部都2點???
仲有想問下話 屬性 機動/敏捷 係加反應 , 是有包括攻擊的反應嗎?
最後  小弟唔多識用 近武 (經常砍人倒過來讓人先砍 =.=) , 想問下係咩任務場 練會好D?  

多謝大大們指點^^

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發表於 11-7-22 10:31 PM |只看該作者
如果只計抽扭蛋/買機(非優惠套裝)的話
C機最多可以有4點強化點
B機最多3點
A機最多2點
S機最多2點
但係如果係合機的話,就一定係3點
換句話講,即使係A機/S機,如果部機係利用設計圖合出黎的話,都會有3點強化點
所以如果你唔想部機"先天不足"的話:
當你抽C/B機既時候,如果唔係抽到4點同3點的話,建議再抽過先拎去升
A機方面,你可以先上去遊戲戰紀睇下部機有冇得合
如果有得合既,就盡量用合既方法得到部機,冇得合既,就抽到強2就冇問題了
S機就唔洗諗,儲料合吧

機動同敏捷我都唔太清楚,等其他人答你

如果想練技術,就打多D對戰,打對戰先係練技術既最好辦法
俾個貼士你,用格鬥武裝打人既時候會出現好大硬直
尤其係你打哂成套格鬥既時候會企定定係度任人打
即使你係打中定打唔中都好,你係可以立即轉其他武器取消硬直,咁就可以即刻飛走

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3#
發表於 11-7-22 10:35 PM |只看該作者
不包括攻擊的反應,
只係+部機反應速度

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忍影世界

4#
發表於 11-7-22 11:00 PM |只看該作者
原帖由 ksthevken613 於 11-7-22 10:31 PM 發表
如果只計抽扭蛋/買機(非優惠套裝)的話
C機最多可以有4點強化點
B機最多3點
A機最多2點
S機最多2點
但係如果係合機的話,就一定係3點
換句話講,即使係A機/S機,如果部機係利用設計圖合出黎的話,都會有3點強化點
...

哥仔你咁教佢收刀做乜
---------------------------------------
強化跟終極強化可以洗點重點...不過要比$$
另外ocex既時候會有個技比你揀...
要洗左佢既話就要個道具(名唔記得左
---------------------------------------
機敏只係會加機體反應...
姐係行動變快...不過要敏+到一定數量先有效果
---------------------------------------
玩刀的話可以先去utube睇下片...
先學下甩刀...去人地d房玩下只1...
再睇下刀係咪真係咁岩你玩
都係唔得既話咁你就可能要轉型喇...

以上,完(乞good...

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5#
發表於 11-7-22 11:42 PM |只看該作者
樓主你玩刀ge話建議你先學好槍法同走位先,

衣加ge sd已經比小學雞佔領,

你一味渣住把刀直衝敵人重生點練唔到刀之餘,

反而會比d小學雞話你小學雞 ,

[ 本帖最後由 chdden 於 11-7-22 11:43 PM 編輯 ]

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發表於 11-7-22 11:49 PM |只看該作者
原帖由 betaching123 於 11-7-22 11:00 PM 發表

哥仔你咁教佢收刀做乜
---------------------------------------
強化跟終極強化可以洗點重點...不過要比$$
另外ocex既時候會有個技比你揀...
要洗左佢既話就要個道具(名唔記得左
-- ...


佢經常格人但係俾人格番轉頭,顯示佢未熟悉幾時用格鬥
而且佢應該係連收刀都唔知...
去玩得只1既多數都有番咁上下實力...
連收刀都未識去玩只1,佢唔會學到太多野,而只會不明不白地俾人虐殺 ...
先雙向發展,再搵出自己比較鍾意邊一類型既機,之後再專向發展,專注磨練技術會比較好...

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7#
發表於 11-7-23 01:56 AM |只看該作者

回復 2# ksthevken613 的帖子

謝謝大大們的指點^^ 特別多謝ksthevken613提供的詳細資料^^
的確小弟覺得自己比較鐘意 射擊機...只係玩玩下發現近戰都要識....
因為 係任務打日升 同 人地靠近個時唔想一味向后逃...而且有時因場地所限也逃不掉...
所以小弟想學好近攻= ="
ksthevken613  你說的沒錯...我試過用一部 炮擊扎古 同人地 閃光打只1...
結果....只係都打中佢幾下= =" 自己狂死....

借此 想加追問題...拳機出 近攻的速度是不是比另外2種機快?
仲有比人地用近攻打中是能逃掉還是不能逃掉? 因為我比人用近武打一般都係比佢打到倒地
但係點解我發現 我用近武打中 日升 閃光 時...打中一下他們能逃掉不能打到他們倒地?

[ 本帖最後由 gn03258937 於 11-7-23 01:58 AM 編輯 ]

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8#
發表於 11-7-23 02:02 AM |只看該作者
原帖由 gn03258937 於 11-7-23 01:56 AM 發表
謝謝大大們的指點^^ 特別多謝ksthevken613提供的詳細資料^^
的確小弟覺得自己比較鐘意 射擊機...只係玩玩下發現近戰都要識....
因為 係任務打日升 同 人地靠近個時唔想一味向后逃...而且有時因場地所限也逃不掉... ...

好難用文字表示
一係我同你玩下近戰

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9#
發表於 11-7-23 06:06 AM |只看該作者
原帖由 gn03258937 於 11-7-22 10:06 PM 發表
小弟是新手,想問下大大們 強化跟終極強化的點可以洗點重點的嗎?
還有想問下為什麼有機體 普通強化點可以有3-4點??? 我個D全部都2點???
仲有想問下話 屬性 機動/敏捷 係加反應 , 是有包括攻擊的反應嗎?
最後  小弟 ...


還有想問下為什麼有機體 普通強化點可以有3-4點??? 我個D全部都2點???
仲有想問下話 屬性 機動/敏捷 係加反應 , 是有包括攻擊的反應嗎?


普通強化點數, 這樣說吧

C機最多可以有4點, 取得方法是任務, 扭蛋, 買實體包, 商城陳列銷售的是將強2的
CU機最多可以有4點, 取得方法是扭蛋.
CS機最多可以有3點, 取得方法是合成, 購買商城優惠包
CR機最多可以有4點, 取得方法是扭蛋, 透過官方活動派發
------
B機一般有3點, 個別最多有4點(任務獲得), 取得方法是任務, 合成扭蛋, 買實體包
BU機一般最多有3點, 取得方法是扭蛋
BS機一般最多有3點, 取得方法是合成, 購買商城優惠包
BR機一般最多有3點, 取得方法是扭蛋, 透過官方活動派發, 買實體包
------
A機一般最多有3點, 取得方法是任務, 合成, 扭蛋, 透過官方活動派發, 買實體包, 商城優惠包
AS機一般最多有3點, 取得方法是合成, 透過官方活動派發, 買實體包, 商城優惠包
AR機一般最多有3點, 取得方法是扭蛋, 透過官方活動派發, 買實體包, 商城優惠包
------
S機一般最多有3點, 取得方法是任務(強2, 香港未有該任務), 合成, 扭蛋, 透過官方活動派發, 買實體包, 商城優惠包
SS機一般最多有3點, 取得方法是合成, 扭蛋, 透過官方活動派發, 買實體包, 商城優惠包
SR機一般最多有3點, 取得方法是扭蛋, 香港暫時未出.
======
機動,敏捷
這兩個加成主要是增強機體的動作反應
即由靜止 > 移動 / 跳躍 / 噴射
或者移動 > 跳躍 / 噴射
或者跳躍 > 噴射 / 落地
對攻擊時斬擊或射擊的動作速度沒有直接影響
===========

借此 想加追問題...拳機出 近攻的速度是不是比另外2種機快?
仲有比人地用近攻打中是能逃掉還是不能逃掉? 因為我比人用近武打一般都係比佢打到倒地
但係點解我發現 我用近武打中 日升 閃光 時...打中一下他們能逃掉不能打到他們倒地?


每部機體都是獨立計算, 但普遍來說, 拳機的基本能力較高, 近攻的攻擊力和速度相對佔優
被近攻打中可以脫身, 方法可以用道具, 霸體能力, 或者必殺技
你打中別人時別人仍然逃走, 可能造成這情況出現的因素有以下幾項
1.        別人有霸體能力, 中拳仍能行動
2.        別人有必殺技, 中拳仍能逃走或反擊
3.        別人有使用道具, 中拳仍能逃走
4.        高速戰鬥中的機體慣性令你打中敵人第一下後, 敵人雖然被擊中出現硬直, 但卻仍然會因為他或你的衝刺慣性而滑出你的攻擊範圍, 這點在冰原場很容易出現
5.        網絡間歇性阻擾, 即lag
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XNateRiverX + 3 唔想比你都唔得

總評分:  Good + 3   查看全部評分

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10#
發表於 11-7-23 10:42 PM |只看該作者

回復 9# 麥艾克斯 的帖子

謝謝 詳細說明^^ 很有用~說明非常易懂
也讓我發現SDGO的學問真大QQ

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11#
發表於 11-7-23 10:53 PM |只看該作者
原帖由 gn03258937 於 11-7-23 10:42 PM 發表
謝謝 詳細說明^^ 很有用~說明非常易懂
也讓我發現SDGO的學問真大QQ

不客氣, 有問題盡管發問
因為你的問題可能也是別人想問的問題
解答了也等於解答了大家

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發表於 11-7-24 12:02 AM |只看該作者
我想問下,加推進力,係加D咩?加推進果陣既速度定推進所需既氣??

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13#
發表於 11-7-24 09:49 AM |只看該作者
原帖由 scene030112 於 11-7-24 12:02 AM 發表
我想問下,加推進力,係加D咩?加推進果陣既速度定推進所需既氣??

加推進力=提高噴射時的推進速度, 而不是噴射燃料的總容量
簡單講即+推進速度, 不是+推進時間

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14#
發表於 11-7-26 09:42 PM |只看該作者
續  強化問題 :
1. 根據 麥艾克斯版主大人 的回覆 機動加的是 機體的動作反應 , 而  :
              打中別人時別人仍然逃走, 可能造成這情況出現的因素有以下幾項
   (    別人有霸體能力, 中拳仍能行動
        別人有必殺技, 中拳仍能逃走或反擊
        別人有使用道具, 中拳仍能逃走
        高速戰鬥中的機體慣性令你打中敵人第一下後, 敵人雖然被擊中出現硬直, 但卻仍然會因為他或你的衝刺慣性而滑出你的攻擊範圍, 這點在冰原場很容易出現
        網絡間歇性阻擾, 即lag )

Q :所以我想問的是 , 就算機動性加的再高,  機體的動作反應再快 , 只要不符合上面的條件 , 就不能從別人近攻打中脫出是這樣嗎???

2. 話說 突擊高達,曉,savior 這些機體  從 屬性(6圍)上看 , 攻擊應該是比 扎古(炮擊裝備) 高蠻多的 ,可是為什麼在打新香港very easy的時候  突擊高達,曉,savior 跟 扎古(炮擊裝備)  他們的2號武器 射出來的傷害都一樣的 ... 所以想問下所謂的攻擊是只是加近攻的攻擊力嗎? 還是在任務中無視屬性還是 為什麼 = =?????

因為唔太涉及技術上,本來無正視以下問題...但係見有咁多人熱心解答都係想問一問><

1. 話說按esc好像能跳過戰鬥動畫...但唔知點解小弟按esc無反應..平日還好...前幾日有雙經活動就一直比人催= =" 唔知同唔同Vista有關? 因為話說Vista玩遊戲好像問題多多... 如果有人有類似情況請分享一下><
2.小弟看過一些文章已知"R"指是抽的,"S"是合成的,可是"U"的是什麼?
3.話說小弟聽大大們的話在YOUTUBE學習近戰時在以下網址 http://www.youtube.com/watch?v=Oy3nY-zSo9Y&feature=related 看到原來 SDGundam 還有大天使號可以出戰@@ 好開心喔!!!!可是想請問下 題目說的 道具戰是什麼東東來的@@?

謝謝大大們的耐心解答

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15#
發表於 11-7-26 10:19 PM |只看該作者
原帖由 gn03258937 於 11-7-26 09:42 PM 發表
續  強化問題 :
1. 根據 麥艾克斯版主大人 的回覆 機動加的是 機體的動作反應 , 而  :
              打中別人時別人仍然逃走, 可能造成這情況出現的因素有以下幾項
   (    別人有霸體能力, 中拳仍能行動
      ...

Q :所以我想問的是 , 就算機動性加的再高,  機體的動作反應再快 , 只要不符合上面的條件 , 就不能從別人近攻打中脫出是這樣嗎???

Ans:沒錯, 所有沒有霸體的機體被近攻打中時自身都會出現硬直, 硬直就是機體在那一瞬間完全喪失操控性, 所以硬直的時候你敏再高也沒有用.
有些人喜歡打你幾下後跳開, 在你沒有倒地的情況下接續其他武器攻擊你加強傷害輸出. 這種情況你反應快可以逃開. 但這是在敵人放開你的情況下才能做到. 換言之, 你還是不能從別人近攻打中脫出.


2. 話說 突擊高達,曉,savior 這些機體  從 屬性(6圍)上看 , 攻擊應該是比 扎古(炮擊裝備) 高蠻多的 ,可是為什麼在打新香港very easy的時候  突擊高達,曉,savior 跟 扎古(炮擊裝備)  他們的2號武器 射出來的傷害都一樣的 ... 所以想問下所謂的攻擊是只是加近攻的攻擊力嗎? 還是在任務中無視屬性還是 為什麼 = =?????

Ans: 攻擊輸出除了看六圍, 還要看本體屬性和敵方屬性, 武器傷害數值, 還有技能.
炮渣本身2武武器傷害數值比較高, 再加上他是包屬性, 打渣古拳機剛好相剋令攻擊力加成, 打重高達也因為沒有被它技能-I力場減傷, 所以攻擊力不會打折扣.
突擊高達是拳屬性, 打渣古沒有加成, 曉, 救世主因為是剪屬性, 更會被渣古反剋, 傷害降低. 而後三者的2武是光槍, 打重高達時被它技能-I力場大幅減傷.
此消彼長, 這些機體打新香港的時候, 在你看來, 攻擊力就好像差不多了


1.        話說按esc好像能跳過戰鬥動畫...但唔知點解小弟按esc無反應..平日還好...前幾日有雙經活動就一直比人催= =" 唔知同唔同Vista有關? 因為話說Vista玩遊戲好像問題多多... 如果有人有類似情況請分享一下><
2.小弟看過一些文章已知"R"指是抽的,"S"是合成的,可是"U"的是什麼?
3.話說小弟聽大大們的話在YOUTUBE學習近戰時在以下網址 http://www.youtube.com/watch?v=Oy3nY-zSo9Y&feature=related 看到原來 SDGundam 還有大天使號可以出戰@@ 好開心喔!!!!可是想請問下 題目說的 道具戰是什麼東東來的@@?

Ans: 1.抱歉我無Visat,不清楚
2.        R=Rare, 即稀有機, S=Synthesize, 合成機, U=Unusual特裝機 U其實也是抽的, 在每部扭蛋中一般都有一個R一個U, U是一般機型的改色活動優勝者款, 部份在性能, 六圍和技能上, 官方也作出修改
3.        道具戰是以前的名稱, 現在沒有了.


[ 本帖最後由 麥艾克斯 於 11-7-26 10:21 PM 編輯 ]

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發表於 11-7-26 10:36 PM |只看該作者
因為在一些網站看到說 機動愈高 硬直時間愈少...所以我想說機動會不會加到很高的時候,
還是能從近戰脫出,現在小弟懂了,謝謝^^
雖然知道 拳剪包 各有相剋...可是沒想到是剋那麼多那麼重= =" 在我看起來扎古 跟A,S機攻擊力差蠻遠的說...所以完全沒想到是這個原因@@

感恩,小弟右上了一堂SD課^^ 現在強化應該沒有疑惑了@@ 謝謝  麥艾克斯

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發表於 11-7-27 10:17 AM |只看該作者
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