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2000FUN論壇 綜合論壇 魔獸世界 有冇人覺得wow60級版本最好玩?
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[閒聊] 有冇人覺得wow60級版本最好玩? [複製鏈接]

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發表於 11-7-26 02:25 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
感覺現在都是刷副本,冇有人解任務,難度,細節。都不到以前了

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十週年勳章(賀詞)

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發表於 11-7-27 12:01 AM |只看該作者
回憶總是美的

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發表於 11-7-30 02:07 PM |只看該作者
而家我幾個角色到左15級就去副本,全不解任務,真係冇咁好玩了...

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發表於 11-8-6 01:07 AM |只看該作者
我覺得cata好玩d
5人副本黎講,60年代既副本多控場,但係變化冇cata咁大
tbc同wlk就大部份都係ae..ae..變化仲少
cata 多d位走,差唔多個個王玩法都有d唔同
我覺得好玩d

同埋,60年代既5人副本,打2-3堆怪就要人息下,回下魔,好麻煩
組隊又麻煩,冇得好似而家咁有個系統搵人

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發表於 11-8-6 03:57 AM |只看該作者
原帖由 森猴 於 11-8-6 01:07 AM 發表
我覺得cata好玩d
5人副本黎講,60年代既副本多控場,但係變化冇cata咁大
tbc同wlk就大部份都係ae..ae..變化仲少
cata 多d位走,差唔多個個王玩法都有d唔同
我覺得好玩d

同埋,60年代既5人副本,打2-3堆怪就要人息下 ...

我記得當年TBC除左坦騎之外,其餘兩坦都係冇乜群坦能力
就算坦騎拉到,一般都唔夠硬頂以前5H既怪
差唔多後期黑廟ZA都開埋裝備碾壓先可以亂AE 5H

我記得岩岩70  5人副本1波怪戰士坦係要控剩1隻黎打,根本冇得AE  
所以冇控場技既DD職根本好難搵團,因為咁3.0就改到唔洗控場全民AE
4.0頂多咪控一隻仲要多左控場技,變化有幾大?

4.0還好,但係4.1同4.2 真係HEA做,唔吸引

[ 本帖最後由 wiwyzz 於 11-8-6 04:01 AM 編輯 ]

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發表於 11-8-6 02:32 PM |只看該作者
原帖由 wiwyzz 於 11-8-6 03:57 AM 發表

我記得當年TBC除左坦騎之外,其餘兩坦都係冇乜群坦能力
就算坦騎拉到,一般都唔夠硬頂以前5H既怪
差唔多後期黑廟ZA都開埋裝備碾壓先可以亂AE 5H

我記得岩岩70  5人副本1波怪戰士坦係要控剩1隻黎打,根本冇得AE   ...

咁可能我將tbc同wlk有d混淆左
我印像中tbc就多左好多ae,60年代打5人基本差唔多冇得ae,因為太易ot

4.0我沒玩過
我4.2重玩,我覺得5人本副本多左變化,係指唔同王有唔同玩法
60年代好多王都係只要控左小怪就可以dps王,冇乜特別野要注意,所以我覺得變化多d

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發表於 11-8-6 04:11 PM |只看該作者
隻GAME本身係進步左好多既,只不過你既心態已經隨年齡轉變左姐
仲有睇你玩WOW既咩定位 休閒,一般,高階

如果講變化既話

PVP
60 - 一開始戰場只可以同自己服既敵對陣營打,後來開放伺服戰場,如果你有AT隊去打,係咁強姦D隨機戰場真係好爽快
70 - 多左個競技場,聯盟可以有薩滿/部落有聖騎,高階PVP玩家多左個証明自己實力既地方,唔似以前個個拍下片就扮高手
80 - 多左個世界戰場冬握湖,最有印象多左DK呢個神職,一開始版本頭第一批DK要衝鬥士真係話咁易
85 - 針對大家既傷害/治療提升,好簡單咁大幅拉高所有玩家血量,秒殺不再,出返個叫積分戰場(其實即係正式既AT),有返以前既PVP頭銜,仲有隻型仔坐騎送,不過對鬼服既人黎講都係得個睇字

PVE既話
60 - 5/20/40人副本,感覺果時既"職業特性"感最強(除左聖騎/薩滿),其實諗返以前40人副本,跟團既比較幸福,大家熱熱鬧鬧一齊推王,加上隻GAME新,大家都有熱情,不過帶團既真係辛苦,要監控40個人,果時基本上只有大公會可以生存到,TAQ開始好多人已經熱情不再,NAXX既難度更加令好多人受唔到而AFK
70 - bz意識到40人副本其實好唔現實,改為5/10/25,聯盟可以有薩滿/部落有聖騎,多左個世界組隊頻,,不過一開始要key先可以去打大副本,好多玩家投訴太難玩唔起,直到卡拉贊開放,對休閒玩家和諧好多,一直到主題黑暗神廟,再黎個拖時間+難度高既太陽井
80 - 全民AE+大量紫裝灰腦+蝗蟲年代,多左個可以坦既DK職,版本頭滿街地雷坦,戰士坦由一面獨大變做過街老鼠,無左個世界組隊頻,後期多左一個隨機系統改變左整隻GAME生態,你可以完全做一個啞仔自我單機化咁玩WOW,同時蝗蟲入侵,日日排隊,隨機速度點奔放點風騷點,到ICC正式將副本分做2個階層(普通/英雄),做成一堆紫裝灰腦,同時80lv年代既治療係最易玩

好多人話唔鍾意WOWLK咁便當,事實上果堆人當初HICC打左幾隻隻?HLK有無推倒過?

85 - 一路沿住ICC咁以普通/英雄隔開2層唔同需求既玩家,但10/25裝備已經同化,但一開始普通既難度都太高,搞到好多人AFK,特別係治療變得難玩,反而坦變得容易玩好多,4坦4補同化,各職業特色不再

國服終於開放cata,蝗蟲歸家,同時好多服因為咁而變成鬼服,好多公會已經放棄25,專心10人親友團

好多仲玩到而家既玩家其實都只係磨爛蓆,或者等緊下一隻可以取代WOW既GAME(D3?Titan?)

[ 本帖最後由 helentoib 於 11-8-6 04:59 PM 編輯 ]

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發表於 11-8-16 02:19 PM |只看該作者
當然是最開始的版本最好玩
倒不是資料片做的不好
而是玩的人對遊戲熟悉了樂趣就少了很多
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