人物 | 亂鬥能力 | 重點評語 |
洛軍 | 10 | 強大的1技屈機性能,MP用量少、威力強、範圍大,基本可'一招走天涯', |
王小龍 | 9 | 神龍擺尾攻擊範圍全面,戰龍在野突擊力高,惟需收招出手時機 |
細細粒 | 8 | 具有高速的出手及收招的招式性能,單對單或在人群中一擊脫離甚佳 |
神仙可 | 8 | 普攻、頭鎚、飛腿及踏地均出手極快及實用,可惜欠範圍打擊及連招難 |
車寶山 | 8 | 移動力高、突擊性強,連招強大,適合作遊擊及逐個擊破 |
王小虎 | 7 | 戰鬥速度高,空隙少,雖有一招範圍技但距離不遠 |
太子 | 7 | 大多技能收招頗快但威力不足,惟"大噴泉"式絕招對群攻十分有效 |
金羅漢 | 7 | 一陽指'遠攻及以'轉法經輪'在人群中突擊,令人物於亂鬥中有一定可取性 |
老祖宗 | 6 | 遠攻及游擊強者,可是在群打亂鬥中,被對手埋身或圍攻則甚為危險 |
灰狗 | 6 | 戰鬥速度高且招式靈活,主攻技毒龍鑽為致命手段;惜其他招式威力較弱 |
藍男 | 6 | 群打亂鬥環境中,具牽制及暈眩等招式變得可怕,唯威力不致命,不宜強攻 |
火雲邪神 | 6 | 主力技為神劍,出手頗快,不過其他招式要擊中遊走中的對手不易 |
十二少 | 6 | 較實用為二段劍氣、大招豪雷,劍走輕靈可突擊或逃走,唯MP使用甚兇為致命傷 |
山雞 | 6 | 移動力高,但招式均為直線攻擊,並且針對個體為多 |
王風雷 | 5 | 問心圈能使對手浮空,但動作時間長,有「黃雀在後」之險;另大絕招可作突擊 |
陳浩南 | 4 | 雖有部份招式起手快,但威力不足亦屬直線攻擊 |
老妖 | 4 | 除了1技較實用外,其他招式起手實在太慢 |
蔣天養 | 3 | 大多招式在大亂鬥難以發揮效益 |
石黑龍 | 3 | 大多招式在大亂鬥難以發揮效益 |
大飛 | 3 | 大多招式在大亂鬥難以發揮效益 |
人物 | PVP能力 | 重點評語 |
洛軍 | 10 | 1技'屈機'性能---出手快、收招空隙小,威力高且連招易,另外20技威力及反擊亦恐怖 |
車寶山 | 10 | 戰鬥速度超高,突擊性強,連招容易且致命,全遊戲中爆氣後反擊及連招最易最強 |
神仙可 | 9 | 普攻(長武器)出手最快,技能威力高且大多空隙甚小,反擊力亦高,唯小心mp用量 |
王小龍 | 9 | 各項技能實用性高,而且擁有三招強力技能,惟MP消耗頗兇 |
王小虎 | 9 | 連技威力未達致命級數,但普攻空隙極少,連招多,對手難攻 |
細細粒 | 8 | 血防較弱,持長武器發揮佳,各項技能起手快、空隙小,此外回魔速度甚快 |
灰狗 | 8 | 防禦力高,普攻和招式快且牽制力強,靠毒龍鑽主攻和牽制,其他技能威力一般 |
蔣天養 | 7 | 熟用者PVP威力恐怖,擾敵和技能威力甚高,更是唯一能將倒地對手再度打起之角色 |
火雲邪神 | 7 | 人物天生皮硬血厚,神劍威力佳亦無延遲時間,惜技能過於大開大合 |
山雞 | 7 | 技能實用、連招牽制及致命均備,戰鬥速度高,惜反擊力弱 |
十二少 | 7 | 劍氣技起手快、2hit、距離遠及無延遲,另有擾敵及突擊技能,但MP消耗太兇是遺憾 |
老祖宗 | 6 | 遠距離御劍技能強橫、牽制力佳,埋身自保技能較少,此外毒技與20技起手太慢 |
王風雷 | 6 | 大部份技能均需埋身肉搏,戰鬥速度亦不快,問心圈能持續連招補足,MP消耗甚巨 |
太子 | 6 | 物攻高,亦頗耐打,跳攻壓制力強,惜技能威力相較失色及倚重埋身 |
大飛 | 6 | 普攻距離遠及出手快,僅次於小虎,連招威力中上,但偏重埋身 |
藍男 | 5 | 大部份招式出手快且牽制力佳,惟技能判定位置不全面,被埋身後搏擊力不足 |
石黑龍 | 5 | 技能威力偏低,但進攻空隙少、防守性甚佳,持久戰及裝備好才能佔優 |
陳浩南 | 5 | 人物速度高及普攻快,連招起手容易,唯技能威力不足及駁招困難,反擊力亦弱 |
老妖 | 5 | 技防甚高,可惜進攻起手速度太慢及技能威力相對較弱,只有1技可持續連招較耀目 |
金羅漢 | 5 | 血量最高者,技能動作太明顯和空隙太多,亦不易於連招 |