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是咁的, 近來又同晴X鬧交, FEZ又回溯
我諗部份玩家都sosad左幾日
既然動漫節已過去, 初音又發表左"車仔"宣言
就等我發放下D正能量
重溫一下車仔啦
雖然係照copy過黎, 盡量我都會翻譯一下
我翻到亂晒的話就請另找高人
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轉自FEWIKI
(略称:)
必要建築物 、
: 20(用20水召喚
召喚数制限 4体(場上最多同時存左4隻
HP 2000
能力値 耐性:100
: 高速体当/75Pow(高速身体撞擊, 我想起比卡超D技...
: 乗員専用遠距離攻撃/15Pow(乘客專用技, 唔知咩咩射擊

咁車仔既圖啦
概要 :歩兵輸送(步兵運送unit
2010年12月20日実装。 ・召喚馬車型召喚獣。
歩兵乗高機動性移動。
自軍拠点付近使用可能強力相手倒。
(大約講車仔, 馬車可以比步兵乘坐, 有高機動力。限近據點付近先用到強力既xx
將對方擊倒, 應該指75pw果個撞擊技)
補足
召喚後、徐Pw消費(-6/sec)。
自軍・領域内入、Pw回復(+20/sec)効果得。
召喚後, 會不斷扣pw,補PW的方法是進入主城範圍...即據點的圈圈
操作方法
「操手」
視点荷台固定、上下操作。
前後移動操作加減速、左右移動操作旋回。後退出来。旋回時減速。
※独特動慣性働。車輪常滑。
尚、慣性影響。
操手Pw0状態歩兵乗動。
、画面右下強制下車現歩兵強制的下。
操手側自発的歩兵乗車。
操手Pw状態強制的降。
召喚者,視點會固定 不能上下移動視點
前後為加減速, 左右為轉向 無法退後 轉向時會減速
※果堆唔識釋, 高人help~
召喚者pw為0時有乘客於車上的話
召喚者會不能移動, 此時 召喚者可強行把乘客踢出車外
只限0pw時召喚者無法自行收納或放下步兵
應該指有pw的情況下
「歩兵・乗員」
乗車中視点変更専用使用可能。
、操手攻撃受、乗員攻撃受。
乘客塔車中視點會有改變, 技能表會有改動
召喚者受到攻擊, 乘客唔會受到傷害
乗降操作
歩兵接近画面右下乗車現。(Pw0場合現)
、「\」乗降車。
※操作有効不具合発生、対処法ini編集必要省略。
乗車乗車範囲外3秒間有効。間距離離乗車。
步兵接近車仔時右下有乘車的圖示出現
無pw時不會出現, 用羽毛點一下圖示或者按「\」就能上車
圖示出現期間若車仔走開, 有3秒會持續出現 期間重可以上車
利点
歩兵乗輸送能力(乗員数歩兵最大5名)。
高移動能力得。移動速度歩兵3倍(約2.35倍)。
転倒無敵発生強力。
高力誇、使使。
優點
最多能[吞下]5個步兵, 移動速度為步兵3倍(騎士2.35倍)
駕駛中無敵的技能甚麼的(指75pw個技)可能撞倒敵人掛- -
欠点
自軍・離戦闘能力、歩兵輸送能力失。
HP2000、召喚獣中最少。
、・攻撃弱(専用+固定1500+行動停止(+))。
後退動単調読。
加速、旋回、減速操作特殊扱難。
缺點
脫離據點圈圈就失去戰鬥能力&運送步兵能力?(呢段要搵高人! 理解不能!
主運用法
歩兵乗前線輸送。
高機動力輸送運搬。
・付近侵攻敵迎撃。
主要利用方法
運送步兵到前線
使用其高機動力! 去運水!
迎擊壓城的敵人
詳細
操手用。向方向高速突進。範囲攻撃+吹飛判定。200~350前後。
威力匹敵、転倒無敵時間発生。
射程非常長、直線上障害、射程程度距離一瞬移動。
地形利用、輸送時間更短縮可能。
使用Pw75消費使。特乗員Pw尽、強制下車必要出注意。
召喚者用技能, 向著面向的方向高速衝過去, 有範圍攻擊+吹飛的判定傷害為200-350左右
威力可與重壓相比, 行駛時將不會有無敵時間
衝刺技能距離好遠?, 大約龍放火球既距離
可以一瞬就行走該段距離, but用完75pw後(特別是有乘客時) 乘客好快就要落車
付近戦闘Pw回復、方向転換間再使用可能。
突進中・状態場停止。
、段差障害物触停止。
羽使用、先向旋回自動後突進始。
総強力間違、遠遠回避容易上自体脆相手離上手死角突当。
特片手真向、与即昇天。
係主城附近可以回到pw, 轉向期間可以再次使用衝刺
行駛中撞到障外物會停下來
用羽毛click完召喚者會先轉向所點的方向
然後開始前進, 總括來說 強力是確認的
盡可能避免與敵人交鋒, 因血量只有2000(感謝夏娜乂呆提醒
特別遇上盾戰, 也有被暈後立刻升天的情況會出現
乗員用。威嚇射撃。15~25前後。
凍結中敵解凍。消費Pw15小、走行中狙撃難
当威力小、使無等。
、当然乗車中使用Pw下車時回復。
強化状態酷似。
、射程・当判定同一。
就係果個乜乜射擊, 乘客專用技 威嚇性射擊 傷害約15~25左右
即使擊中冰條都唔會解冰, 雖然只用15pw 但行駛中可難瞄准
還有, 擊中的傷害由於太低 利用價值唔大
此外, 乘車時所用既pw落車時將不會回複
效果跟飛鷹射擊或者是強化AT相似
攻擊判定範圍跟飛鷹一樣
運用詳細
旋回、操作慣性思位置停車必要。
中、旋回行動中、中多Pw消費。、分早乗客降。
為乗客乗場合必要地形移動弱。(使用時Pw消費)。
Pw0間客乗(乗車出)。逆Pw0乗員移動。
歩兵戦闘中乗車。
行動、切状態敵中放出危険性。
轉向, brake時需要時間習慣, 想停低係理想位置需練習一下?求高手補完
此外跳, 轉向,brake所花的pw比較多 pw花得多乘客就越早落車
另外有乘客時, 盡量避開要跳的地方 由於跳要花pw所以這類地型比較麻煩
召喚者pw為0時乘客不能上車, 相反沒有乘客時可以移動&交易
步兵不應該於戰鬥區域上車, 除了會令車仔用晒pw不能行動之外
於戰鬥區域中若召喚者死去, 乘客會被留在戰線上
他
死亡時、召喚解除時乗車歩兵強制下車。
悪性状態異常時乗車不可能。良性状態乗車時解除。状態異常一覧状態異常参照。
当判定御者付近。荷台狙当多。
死亡時(指召喚者)或者解除召喚時 乘車的步兵將強制下車
有異常狀態時不能乘車, 有良性狀態時乘車, 良性狀態將解除
最後果句唔識解
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無責任翻釋完成, 有唔順眼既地方
請求高手補完!
一時口語一時書面語直的抱歉> <
[ 本帖最後由 mahoro 於 11-8-5 09:40 AM 編輯 ] |
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