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2000FUN論壇 綜合論壇 籃球討論區 網上籃球WEB GAME!!!唔玩都入黎睇下~
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網上籃球WEB GAME!!!唔玩都入黎睇下~ [複製鏈接]

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發表於 11-8-19 08:46 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
我想介紹一隻網上既籃球GAME比大家玩!

唔知大家有冇玩過呢!

遊戲網頁
http://www.buzzerbeater.org/BBWeb/default.aspx

新手教學
http://www.hkcmforum.com/viewthr ... &extra=page%3D1

戰術教學
http://www.hkcmforum.com/viewthr ... &extra=page%3D1

大家有咩問題都可以係依到問同討論咖....

隻GAME可以打國家賽咖...嗜係對外國人!

希望多D人玩啦...

[ 本帖最後由 絕種好女婿 於 11-8-19 08:48 PM 編輯 ]

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發表於 11-9-1 03:12 PM |只看該作者
點玩嫁

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發表於 11-9-2 10:10 PM |只看該作者
1. 如何選擇開隊球员
隊伍設立後引擎會自動分配18名球員, 球員好壞全看運氣. 人工3000以上的可留用成球會主力, 人工3000-2000的可視情況需要掛牌, 人工2000以下的可直接解僱. 為了節省薪酬開支, 建議大家將球員名單裁減至10名球員左右, 然後選擇訓練項目, 購買有潛力的年青球員及配合原有的年青球員去訓練.

2. 如何判斷球員好壞
電腦會根據球員現有的技能給出一個該球員的合適位置(供參考), 玩家在熟悉遊戲系統前可依據球員本身的位置排出比賽陣容, 熟悉後可根據球隊需要讓球員打其他位置. 當技能變化時,電腦的參考位置也會發生變化。

以下各位置需要的技能可參考如下(需要程度由先至後排列) :
PG
傳球能力 / 外線防守 / 跳投能力 / 投籃範圍 > 運球能力 / 控球能力 / 罰球能力

SG
跳投能力 / 投籃範圍 / 外線防守 / 罰球能力 > 運球能力 / 控球能力 / 傳球能力

SF
跳投能力 / 內線投籃 / 外線防守 / 內線防守 > 籃板能力  / 投籃範圍 / 傳球能力 / 運球能力 / 控球能力 / 罰球能力

PF / C
內線投籃 / 內線防守 / 籃板能力 > 封截能力 / 跳投能力 / 傳球能力 / 運球能力 / 控球能力 / 罰球能力


3. 關於球員薪金
人工會根據球員本身技能等級決定, 當球員的技能提高時, 其工資也會相應地增加. 一般而言, 人工愈高的球員代表其實力愈強.
球員人工只會於總決賽後至新賽季開始前的期間更新一次.

4. 關於球員的年齡和身高
球員越年輕,其訓練速度會比年長的球員更快, 而BB世界中球員的年齡最少為18歲.
較高的球員,其內線相關的技能的訓練速度較快;反之,較矮的球員,外線相關技能的訓練速度也較快呢。
此外,球員的年齡和身高不會影響到球員在比賽中的表現.

5. 關於球員潛力
潛力會限制球員的能力發展,當球員越接近他的潛力極限時,他的訓練速度亦會相對地降低,但不會是毫無進步,只是要花更多的時間去訓練才能提升技能。所有活躍於第五賽季前的球員的潛力等級都會被自動定義為「全明星」。

球員「潛力」的等級 (由最差至最好排列) 如下:
路人甲 (0)
板凳匪徒(1)
角色球員 (2)
第六人 (3)
首發球員 (4)
明星球員 (5)
全明星 (6)
全明星常客 (7)
超級巨星 (8)
MVP (9)
名人堂 (10)
傳奇人物 (10+)

6. 買賣球員最佳時間
香港時間晚上21:00至翌日早9:00為最佳掛牌時間,外國人多,錢多人傻
香港時間早上10:00至下午14:00為最佳買球員時間,便宜但好球員較少(掛牌時間為3天)
其他球會球員加入自己球會後,再在一周之內賣出只會得到出售價格的80%,2週之後得到82%.......呆滿一個賽季得到95%

為限制球員販子(day-trading),2008.05推出新政策,系統會根據各球隊於過去十四週內所作出的交易數量而新增交易附加稅.
如欲更了解是次變動, 可觀看以下由BB工程人員所解釋的討論區帖子.

7. 訓練
根據各自訓練位選擇對應的訓練項目,訓練被選擇項目,會有相應的關聯項目也得到訓練效果
每週打滿48分鐘可得到最大訓練效果,每週五下午3:50 (冬令時間會遲一小時) 更新訓練效果,年紀越小訓練速度越快
例如訓練項目為C,內線投射,球員在比賽中累計C位置打滿48分鐘,即可得到100%訓練效果,不滿48分鐘,訓練效果會依比例遞減。
如果訓練項目為C/PF,籃板,球員在比賽中打C位置為40分鐘,打PF位置為8分鐘,共計48分鐘,也可得到100%訓練效果。
技能升級時,會用 ↑ 來表示; 相反, 當技能下降時,會用 ↓ 來表示.
除了體能外, 大部份的技能都普遍於三十歲後才會下降; 而體能則視乎各球員過往數週的上陣時間而定, 每週不足48分鐘或過多都會有影響.
身高對訓練效果會有影響,比如身高221cm的球員比身高190cm的球員訓練籃板的速度快,反之矮的球員訓練運球的速度比身高高的球員速度快。
但身高不影響比賽效果。

每週六到下週五為一個BB訓練週,每週五訓練效果更新



8. 如何選擇訓練位
如果運氣好的話,開隊時隊內有18、19歲的新秀,有潛質(分高薪高能和低薪高能兩種,如果碰到高薪低能的立刻掛牌套現)的可定位為訓練位,然後到市場上找相同位置的球員,訓練方式同HT,只能訓練一種技能。一個位置每週最多可訓練3個球員. 非訓練位可買年歲較大的27歲以上補充實力,因為一直輸比賽也是不行的,觀眾會來的少,收入會減少。

9. 比賽時間
聯賽:每週六、週二
國家杯賽:每週四
友誼賽:週四,杯賽被淘汰之後(需要手動約戰、約的時候必須選好主場或者客場,週六早上到下週二期間可約)

10. 選秀
賽季完結後將會進行進行選秀. 一個賽區共有48名新秀等待選擇,按照常規賽排名,由倒數第一開始選,每隊每輪選一人,共3輪。選秀完結後每支球隊可得到3名新球員.

11. 升班/降班/季后賽
每個賽區的季後賽冠軍升班(共1名)
升入I級聯賽: $ 1 000 000
升入II級聯賽: $ 500 000
升入III級聯賽: $ 300 000
升入IV級聯賽: $ 200 000
升入V級聯賽: $ 150 000
升入更低級別的聯賽: $ 150 000

分岸排名第八的球隊直接降班(共2名)
分岸排名第6、7的球隊跟對岸進行交叉護級賽,排名第6有主場優勢,3場2勝,負者降班(共2名)
季後賽資格為分岸排名前4的球隊(共8名),各岸自行進行淘汰賽
季後賽首圈:第1(主)對第4,第2(主)對第3,採用單場淘汰
準決賽:常規賽排名高的主場,採用單場淘汰
總決賽:常規賽排名高的主場,採用3場2勝

12. 球賽收入
常規賽: 主隊100%
季後賽 及 護級附加賽 (兩者皆以常規賽勝率高者率先主場): 主隊66.7%, 客隊33.3%
國家盃賽: 決賽獎金: $ 300 000
                  4強獎金: $ 135 000
                  8強獎金: $ 100 000
                  16強獎金: $ 80 000
                  32強獎金: $ 70 000
                  64強獎金: $ 60 000
                  更早輪次的獎金: $ 50 000
BB冠軍盃賽: 決賽: $ 1 000 000
                      4強獎金: $ 150 000
                      8強獎金: $ 100 000
                      16強獎金: $ 85 000
                      32強獎金: $ 70 000
                      64強獎金: $ 60 000
                      128強獎金: $ 50 000
                      256強獎金: $ 40 000
友誼賽: 沒有收入

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發表於 11-9-5 07:19 PM |只看該作者
算把啦,,,好快冇人玩

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發表於 11-9-6 04:31 AM |只看該作者
正野玩下先

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web game...不如打2k11好過啦

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玩freestyle..

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我朋友有推薦我玩捏

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哈哈,樓主不錯

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真不錯,贊一個,繼續努力啊
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