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本帖最後由 herofranky 於 11-8-28 01:03 AM 編輯
更新
21/8 -取消hide(希望大家多多支持)
21/8 -及修正相同技能不能合成(雙攻擊/雙術爆/雙暈等等)
23/8 -更新合成例子說明圖
24/8 -更新寵物融合技能步驟
25/8 -更新寵物法則及Q&A
25/8 -更新排版及技能等級圖示
25/8 -更新戰鬥寵物分享
港版寵物系統開放之前,希望在這段時間細說寵物的系統,令大家更加了解。(25/8更新)
問題Q&A
1.Q:合成寵物是否要相同寵物?
A:不需要
2.Q:合寵到底勁幾多?
A:合成後寵物有機率每個技能攏升2-4%的能力,勁幾多就見人見智
1.基本概念
1.合成寵物必須選擇一隻主寵物,一隻副寵物進行合成,而兩者等級必須高於30級。
2.合成後的寵物模樣以主寵物為據,並且體型變大,等級回歸1。
3.合成的機率為100%。
4.所有寵物均能合成,當中包括王寵。
2.寵物合成
1.合成寵物必須要相同星級,0星+0星合成後進化為1星,1星+1星合成進化為2星。
絕不能1+0或者0+1。(目前星級上限為2星)
2.寵物的品質顏色以主寵為據:
主寵藍+副寵藍=藍/主寵藍+副寵綠=藍/主寵綠+副寵藍=綠/主寵綠+副寵藍=綠
(ps:主寵盡量以藍寵為主較佳)
3.寵物質素
1.寵物合成後的抗性為兩者寵物抗性總和除2。
2.寵物等級不影響合成後的能力質素,只依照寵物星階增加成長值。即50級與30級合成 和 30級與30合成 沒有分別。
(ps:即0星1級寵物攻擊起始49,2星寵物攻擊起始45,兩者等級50,2星寵的攻擊能未必會較0星寵低)
3.寵物合成後的基準原則不變,即是所有藍寵會是攻擊融合各三技,綠寵則是攻擊融合各二技。
4.寵物技能增幅及星級
.每次寵物合成後,戰鬥及融合技能均會有三種的變化(1.提升/2.不變/3.降低)
.寵物後,都會提升寵物的星級(0星+0星=1星 / 1星+1星 =2星 / 絕不能 0+1或1+0)
例如:
-0星與0星合成後,有可能出現攻擊技(2/1/2) 融合(2/2/2)的1星寵物。(技能浮動值為1~2)
-1星與1星合成後,有可能出現攻擊技(1/1/3) 融合(1/1/1)的2星寵物。(技能浮動值為1~3)
即是代表每次合成後,技能等級都會出現變化的
以下為寵物技能於每級的升幅:
5.寵物合成技能介紹
寵物合成技能法則,簡稱為技能排序分配
技能排序所指請參照下圖:
技能合成的法則,請參照下圖:
重點
.合成後的寵物技能,會根據兩者技能排序而變化的。
.技能相同則不變,不同則隨機選一
以下為三個例子說明一下合成的依據跟法則 :
5.1寵物技能進階分享
-台灣方面已經證實,即使位置不同,而相同技能性質的寵物不能合成,
即使合成,相關的技能都沒有實際能力(23/8更新) 例如:
聰明的讀者,理解上圖後應產生疑問,剛提及合成的1星機關雜兵有50%機率出現:
攻擊+5-6% / 術爆傷害+10-12% / 術爆傷害+10+12% ( 超神啊 )
實際的技能只是10-12%+10-12%/2 的能力值。(所以別浪費心機囉)
(PS.當然攻擊技能也是同樣存在問題,包括雙暈,等等目前均未能實現) , 所以各位目前要注意這一點。
但大家千萬別放棄啊,因為透過寵物合成,絕對可以 以低成本 合成出目前高昂的藍色寵物質素的。
5.2融合寵物技能步驟
菜單一 : 1/2星百特 (攻擊5%+爆擊5%+爆傷10%)
材料準備:
主寵1隻新鮮的(藍)百特 (攻擊值5%/命中率10%/爆擊傷害 10%)
副寵3隻新鮮的(綠)骨甲毒蛆(攻擊值5%/爆擊值 5%)
步驟: 必先用60分鐘以快打方式將材料練成30級,然後進行合成即可,
50%機率便會獲得1隻1星(藍)百特(攻擊5/6% 爆擊5/6% 爆傷10/12%)。
進階:若希望煮成上級食物,則將2隻(綠) 骨甲毒蛆預先合成為1星(綠) 骨甲毒蛆,
然後將最先準備的1星(藍)百特與1星(綠) 骨甲毒蛆進行合成。
最後,2星的(藍)百特便烹煮完成,但別開心太早,因為還是機率性...因為有機會結果:
極品:2星(藍)百特: (攻擊5/6/7%,爆擊5/6/7%,爆傷10/12/14%)
劣品:2星(藍)百特: (攻擊5/6/7%,命中率10/12//14% ,爆傷10/12/14%)
其他同樣有效果的材料:
-(藍)腐蝕毒蛛+(綠)骨甲毒蛆
-(藍)百特+(綠)雪地狂魔
菜單二: 1/2星櫻花豬 (攻擊5% +術爆傷10%+術爆5%)
材料準備:
主寵1隻新鮮的(藍)櫻花豬 (攻擊值5%/運氣加成5%/術爆值 5%)
副寵3隻新鮮的(綠)綠蒼雪幼獅狼(攻擊值5%/術爆傷害 10%)
其他同樣有效果的材料:
-(藍)櫻花豬+(綠)白尾獅狼
-(藍)櫻花豬+(綠)蒼雪幼獅狼
菜單三 1/2星藍卡伯茲 ( HP5%+格黨5%+力量5%)
材料準備:
主寵1隻(藍)卡伯茲 (HP上限5%/防禦值 5%/力量加成 5%
副寵3隻(綠)迷你銅甲熊(HP上限 5%/格擋率 5%
5.3戰鬥寵物技能分享
(25/8)更新,融合寵方面,相信各位都有了初步的了解,再來,便開始選擇好的戰鬥寵了。
戰鬥寵物方面,比較有優勢的,一定是暈技與血量的,之後才再考慮抗性。
比較推薦的是 29副本的2王 卡伯茲 (蒼風傷害/HP10%/暈眩3秒)
當然最直接是4隻互相合成便可以了(最好當是合成 蒼風傷害/hp14%/暈5)
不然,也可以考慮綠寵中第一格技能是不同,而第二格同樣為HP10%的寵物,例如:
(綠)朱沙水母 (降攻速度&移速30% /HP10%)
(綠)岩螺巨蟹(降防禦 20% /HP10%)
合成後有機率得到 降速/HP/暈 的29王囉~十分實用
不喜歡hp10%的,也可以參考另一個實用的技能 = 追擊(攻擊有30%機率造成2連擊)
追擊同時有暈技的又便宜的,只有憤怒的食古雌鳥(額外傷害 6秒/30%機2連擊/眩3秒)
直接1藍,3綠合成,便有機會出現42%2連擊/暈5秒的寵物囉。
(PS.由於港版還沒開放...比較抱歉沒有實則的圖片...亦不希望盜用圖片...較港版更新後本人會補上)
6.總結
寵物合成,記住技能排序分配,其次,我必要再三強調寵物合成後的技能等級是隨機的!!!隨機的!!!
故此,合成後1星寵物即使 2/2/2 , 但合成2星寵物後也可以是 1/1/1的!!! 絕對要再三強調 !!!!!
所以~~~一切也是 運氣! 運氣! 運氣!
至於攻擊技能的變化組合,我便留待大家一齊起分享及研究了~~~
目前我本人是使用兇惡獅狼的,準備找百特合成,希望令獅狼有暈5秒的技能。
歡迎大家分享其他的組合,本人會定期更新的...多謝收看。
霜之森
薔薇十字軍-無悔上
[ 本帖最後由 herofranky 於 11-8-21 07:20 AM 編輯 ] |
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