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本帖最後由 RECALL.凌 於 11-10-13 10:00 PM 編輯
RO仙境傳說 是我最初接觸的網遊。
源於我的兄長,他在台服收費公測時就開始玩了,我從旁一邊看就喜歡上。
RO在當時是以可愛的紙娃娃系統作賣點,怪也很可愛,特別是像史萊姆的波利。
RO主要由北歐神話作世界觀,當時地圖沒現在的版本這麼大、這麼多元化
BOSS 最有名的也只是巴風特。主要模式就是傳統打怪練等。可是當時來說,職業已經很多元化,
由一轉--劍士、服事、魔法師、弓手、盜賊 再分開二轉職業,而且最重要的就是與其他玩家一起組隊打怪,
因為以往的ONLINE GAME 的玩家都對網遊很有熱誠,不輕易放棄,也不像現在的網遊公測一個月就成了冰河期...
那種邊與玩家交流溝通、一邊打怪、叫著補師替自己補血、幫忙被蝙蝠(主動怪)咬著不放的玩家、玩家每句道謝都會令人很和暖。
因為RO是需要團隊合作、組起來升 ,等級才升得快。
但是..好景不常,熱賣的網遊就會有最致命的地方--外掛的出現
(以上圖片是在網絡上抓下來的)
RO的外掛非常兇惡,會瞬間移動到其他地圖、地區 ,又能不停地打怪,自動補紅水,只要開著,
24小時都看見的玩家,永遠都長上線,你以為你的好友是個爆肝玩家,原來早已被邪惡的外掛給控制住了。
後來外掛橫行的情況連GM也管不住、代理商都被人罵臭了。手動玩家開始放棄RO了....
試想想,和你同地圖升等的玩家,本來想叫一起練,"它"卻自顧打怪,打完就瞬移打下一隻,
自己打又被其他自動打怪的玩家鬥搶....誰會玩呢?忠於手動的玩家開始一個一個離開。
公會變得支離破碎、自己的好友為了超越你而背叛你(用外掛)、稀有道具(卡片)又被一堆自動玩家炒賣。
後期兄長說因為外掛盛行,一堆bot(機器人),也沒再玩了。
直至中學,我看到RO出免費伺服器,才正式開始玩。
那時已經過了很多個VER. 新職業出現了,轉生系統也出現了,新卡片又有。
起初接觸時真的有點喘不過氣,不停看資料網,又不斷看技能的訊息。
RO的技能有點特別,就是"很有個性"。因為有些技能的計算傷害公式是非常長,往往有一堆玩家沈迷於數字遊戲...
計算攻擊的還好,因為計算防禦的那邊還有更多參數。
(像是鎧甲屬性、某些職業的防禦技:十字軍的光盾、反射盾、抗玩家種族的卡片等)
所以在pvp (玩家對玩家)方面也非常多姿多采,GVG的公會攻城戰更激烈。
當時公測我選了劍士,因為劍士在前期來說是很吃香,水錢能省,防具好一點就痛不了多少。
可是,免費伺服器的大缺點就來了....
因為是免費商城制的關係,當玩家死亡時是會噴裝的(收費不會)
大概練到4X 等左右就沒心機練了,自己身上的裝備不停噴,新手的我又沒錢
而且公測了好一陣子之後,又沒了組隊練的玩家了....
(人變少,因為其他高遊戲畫質的網遊比起RO更吸引這個因素,而且大多玩家已經變成3分鐘熱度。公測原本由8千多人變成3千多人了)
雖然裝備死後照樣掉,但我還是拼命辛苦地默默打怪升等,發覺劍士到中期已經不及法師和弓手升等快了
(法師咏唱兩秒,一招秒怪;弓手遠距離射射爽、藍水二連矢又秒)
過了一陣子,收費伺服器的致命外掛又開始遷過來免服了。
外掛最終還是蔓延到免服,我也因此而放放棄,我跟我兄長放棄的理由也是一樣。
現在已經沒理會RO了..............現在可以到台灣的虛寶交易網看到:
-RO賣遊戲幣是 幾億 才幾十元
-精鍊+10裝備能插卡的1洞衣服又好幾百/幾千台幣
-一張稀有卡片(王卡/boss卡/mvp卡)一張可以上千至萬台幣 為單位
-神武 也賣好幾千,一件幾千, 一套幾乎是兩個月的薪水......
我至今依然認為,RO雖然最好玩,但也是沒落,不過還能在那裏賺到養家的"薪水" ,最能賺回現實金錢的遊戲
(以上並沒針對任何代理商,只是純粹個人感想)
最後付上 我曾經萌過裏面的NPC -卡普拉姐姐
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