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2000FUN論壇 綜合論壇 網絡遊戲聊天區 【活動】這不是女神OL!是真。女神轉生IMAGINE ...
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玩過星曲WEB

1#
發表於 11-9-26 12:40 AM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
本帖最後由 Q比 於 11-9-26 10:55 PM 編輯

我玩過的網遊不算少
甚至可以說是極之多
從早期的金庸,魔力
到後來的寵物王星空之門天外
熱血江湖hp瑪奇
墨香完美世界赤壁
fez cso eco
再算上一些打發時間的'過渡用'和玩即刪的粒狀網遊
總數大概早就超過50款了
可是說得上令我印象深刻的,也就只有真女神轉生ol
那是一款由ATLUS(真女神系列班底)所開發的rpg
日系rpg
而且是知名度極高的真女神轉生啊
即使我從沒接觸過它的遊戲,仍然被名牌效應吸引到了
粗略知道是以「惡魔召喚」為核心的奇幻冒險類rpg
因為說到真女神轉生,我很自然的想起曾經何時看過的動畫作
銀髮的男主角,灰藍色的紅頭狗狗和藍色裝束的可愛雪人
(奉上一臉中二樣的男主角)
http://www.google.com/search?q=% ... iw=1280&bih=560
特色是故事裡出現了一堆一律稱作「惡魔」實則是出自各地神話的神祇和傳說生物
而主角要做的就是把惡魔召喚出來,然後像數碼x龍或是爆x陀螺的主角那樣,站在後面一邊為自己的伙伴(惡魔)喊加油一邊觀戰
光是回想就覺得很燃了
等待cb的幾天我順道在網上看了很多舊作的資料(包括「女神轉生」在內的故事內容,全部豪邁地瞄了一遍
不看油自可,一看之下發覺不得了
根本是我的茶嘛
嗯~~我特別鍾愛這種重視設定的遊戲
我不是哈日,而是日系遊戲差不多都很重視設定,所以即使可玩性再低整體水準仍然不俗
開測當天,我馬上懷著興奮的心情開始玩(ac序號和下載主程式甚麼的雜項就不提了,總之就是很興奮,興奮令人忘我,你懂的
很仔細地設定好自己的角色外貌(算是我個人的執著,假如人設太抱歉的話我會乾脆地end game
墨綠色﹑未及肩的中長髮
銳利的雙眸
服裝...忘了,反正不是永久固定在角色上的粒狀設定所以沒有在意
滿帥氣的呢
唯一令我差意的是眼底那六根倒豎的睫毛到底是在搞甚麼飛機?!
loading進入遊戲地圖
剛開始是在一處像是破舊實驗所的地方,進行基本的教學訓練
第一名敵人'好像'是rpg界萬年老怪物史萊姆(說好像的原因是老人家記性不太好,到底是史萊姆還是機械呢...總之牠有上場就是了
眼睛紅紅的很可怕身體卻是令我嘴角上揚的廢材綠
我'好像'是赤手空拳(還是鋼管呢?忘了)把牠以及之後出現的牠們滅了
完成一連串的,各式各樣的教學,主角被傳送到第一個可以稱作城鎮的「第三居住所」...

好累明天續
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2#
發表於 11-9-26 05:19 AM |只看該作者
台版真女神轉生我仲玩緊,
事實上黑白機年代開始幾乎所有女神系列都有玩,
嘛……好像扯遠了,
參賽作品標題必須列明遊戲名稱唷,
到截止日期發現未修正會取消資格。

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玩過星曲WEB

3#
發表於 11-9-26 09:12 PM |只看該作者
由於是CB
所以我沒有很拼命的去升等
只是熟習了地圖環境,仲魔系統的基本
而且大致掌握了我所選的職業走向
真女神並不是在創建角色的時候綁定職業
而是在角色使用技能的時候獲得熟練度進行升級
從而獲得更高階的技能
技能欄設有熟練度開關
因為有上限,所以不想浪費點數的話就要把用不到的技能熟練關掉(不然要花錢把熟練洗掉,很麻煩
以我所選的戰士為例
大致有廣擊和崩擊兩種走向
最強技分別是大車輪和暴虐之顎
考慮到刷副本和PK,我選了傳說中的鬼神大車輪
仲魔合成,刷副本,PK,都是真女神的好玩之處
最有趣的是副本,每個副本也有不同難度,分為金銀銅
刷副本要配合的東西很多
普通至職業組合,技能搭配,召喚的仲魔,仲魔的技能搭配
又因為真女神的副本帶點迷宮元素的關係,初時大家還要熟悉通往BOSS房間的路線
細緻至留意敵人的任意走位,發動技能的時機...
說到技能的時機...不禁勾起了我一些不好的回憶
當時我所在的公會參加了某個官方計時賽
成員有我和另一名戰士,一魔崩,一破壞和一附魔,當時打的好像是魔階銀
...明明已經在事前排練過好幾次了
是默契不夠?又或者是我太緊張的關係嗎?
不知是放魔法的隊友手慢了抑或是我的第二發大車輪太快
原本同時產生傷害變成我把怪全部打飛...當時實在覺得很對不起各位隊友
可是計分賽甚麼的已經是十分後期的事了
繼續說我的職業吧
有玩過真女神的朋友都應該知道
大車輪的傷害到底有多低(當然未練成的我完全不知道這一點
如果不搭配屬性武器的話絕對打不出理想的數字
所以,廣擊戰士要花的錢可說是所有職業當中最多的
初期會有不少人去挖思念體
而思念體偶爾會出現垃圾以外的好物--開山刀(xx)
最低級的屬性武器,雖然很快壞
不過勝在經濟實惠,總比一直拿著斬擊屬性的日本刀盲砍好得多...
而在特定地點更可以挖到風神劍和雷神劍(OB前期的神兵,曾經到達100萬的高價
一直努力挖,就這樣給我挖到了雷神劍,稱霸魔階銅

經過一番努力解任務
HACK進第三居住所用0耐久度的渣武器虐待一眾妖精(在裡頭轉啊轉啊轉的練廣擊技...同時妖精王被我壓在房角肛肛好
花實錢玩抽抽樂儲裝備和屬性武器
說到裝備和武器,不得不稱讚一下製作組
不像一些國產遊戲,角色總穿著厚重得不像話的裝甲,還提著一大把色彩繽紛的奇怪武器
SKIN卻粗糙得令人吃驚
真女神的模組都很接近現實
鋼管就是一根鋼管,開山刀就是一把開山刀
天縷白刃就是一把天縷白刃(我最喜歡的武器,長刃日本刀,魔力屬性,黑鐵部分泛著紫色的金屬光澤,好不優雅

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發表於 11-9-26 11:32 PM |只看該作者
本帖最後由 Q比 於 11-9-26 11:34 PM 編輯

好,接下來要介紹的是仲魔合成
每個城鎮都會有一間名叫邪教之館的建築物
傳送進去的話你會看到一個顯眼老頭(另外兩個不顯眼的山羊和老頭我一般會無視之,一個好像是賣記憶體的山羊
甚麼是記憶體?那是一種把惡魔的資料記錄下來,類似於集郵的玩意,小精靈圖鑑!
顯眼的老頭會幫忙進行仲魔合成
只要將兩隻仲魔作為祭品就可以合成新的仲魔(二身合體,另外有玩家協力的三心合體,可以合成更強大的仲魔
大體上有著公式,例如同種類的仲魔必定會合成出屬性精靈(網上還有日本朋友所製作的真女神ol wiki提供圖表讓大家參考
仲魔的種族有獸啦(神獸﹑妖獸﹑魔獸...etc)~神啦(女神﹑死神﹑邪神...etc)~魔啦(幻魔﹑夜魔﹑妖魔...etc),還有很多...
每個小種族有著相對應的仲魔
例如魔獸類有犬神﹑雙頭犬﹑地獄犬...etc
女神類有哈索爾﹑弁才天﹑雅典娜...etc
每隻仲魔都有其等級(玩家必需有相應等級才可合成出來
後來又出現了轉生系統供玩家提升欲培養的仲魔的能力素質,但這是後話了
至於仲魔的技能,是由合成用的仲魔遺傳下來
又因為種族的差異,令為數極多的遺傳技能需要在戰鬥中利用同屬性的技能攻防才能將之覺醒
所以,要讓最後理想仲魔配上理想技能其實是一個很複雜的過程
不停收集材料,不停搜尋理想的覺醒出怪點,極之傷腦筋...(三心合體更甚
我的生涯在轉生系統出現不久就結束了
嗯?超想看看我的仲魔吧?


將來有機會再寫寫有關pk的事情
奉上玉照

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發表於 11-9-27 01:47 AM |只看該作者
pk分三種(...吧?)
殺敵,搶點,xx
當時的我可說是如入無人之境
以一敵三是家常便飯
由於當時換取pk專用裝備所需的獎勵pt數(透過戰場所得的pt)高得有點誇張
換到一兩件那種裝備的人少之又少
所以穿著像我4樓身上的裝備已經可以在pk場上橫行無忌
手上的是...不記得名字
只記得那絕對是pk凶器
那時候的我就連換武器進行屬性克制,這種戰士常用的手段也不需要了
打擊屬性
魔裝上甚麼...想不起來,只記得身上所有魔裝都是提升力量的
魂合雙子 打擊+20%傷害
既然用的是神兵
上場要做的就是
利用皇者風格(個人覺得是戰士必修的技能)
的打擊加成mode(打擊傷害+30~40%...記不清
按tab > 按1
鎖定最近目標 > 攻擊
要形容的話,那就活像母親手執雞毛掃欺負兒子的血腥慘況
戰場上的敵人幾乎全部變成兒子一樣被我欺負
追著不放敲啊敲的...通通死了
而在那個階段仲魔的攻擊對玩家實在沒甚麼威脅
所以敵人通常只能眼定定被我追敲致死
同時沒空控好仲魔走到我面前送死的彼彼皆是
一對多人的情況則是換上攻擊判定相對大得多的火屬性魔槍進行多重廣擊掃蕩
這招配合地形可以施展出將對手壓在場角吃死死的鬼畜手段...
兩種打法都很那個...連我本人也感到嘔心啊...

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