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2000FUN論壇 綜合論壇 劍俠情緣叁 [轉]純陽氣宗技能分析
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[純陽] [轉]純陽氣宗技能分析 [複製鏈接]

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十週年勳章(賀詞) 笑傲無雙

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發表於 11-10-19 11:45 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
氣宗技能概括

純陽氣宗乃純陽雙宗之一,招式擅長於群攻和控場。遠近攻擊上也有很出色的傷害輸出和控制技能。


招式介紹

加入純陽派後,當人物到達16級就可以在鎮岳宮前的於睿那裡或者純陽宮偏殿的卓鳳鳴那裡學習門派招式,一上來就可以學習到紫霞功、太極無極、兩儀化形、凝神聚氣、坐忘無我等幾個招式,雖然是一開始就學習的招式,但這幾個卻貫穿始終,一路陪伴你左右,隨著你等級的不斷提高,其中有些招式的等級也可以被不斷的提升。

招式的習得嚴格講有三個前提:

一、人物要需要達到學習招式的等級才可以向相關NPC學習某種或某一重的招式。

二、招式有熟練度要求,只有招式熟練度滿了才能有機會學習其下一重。

三、招式學習不是免費的,你必須有足夠的的錢向NPC學習招式,但我想這個應該不是問題。


純陽氣宗的特點是需要聚氣,上限五顆氣,招式按氣的運用方式分,可分三類:

第一類招式使用是不消耗氣的,反而會蓄氣,如太極無極、五方行盡等。

第二類是聚氣招式,指的就是凝神聚氣。在3.5秒的時間內,以半顆氣為單位迅速凝結到5顆氣。

第三類招式就是需要氣而發動,氣越多招式的傷害和效果越強大,如兩儀化形、三才化生、八卦洞玄等。


在此我們可以看到,純陽氣宗的招式重點在於一個氣字,如何合理的蓄氣和發氣是一門高深的學問,需要氣宗玩家在不斷的探索和實踐中發現其中的精髓。

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下面我就向大家詳細介紹一下純陽氣宗的常用招式:


[氣宗內功]

紫霞功
16級可以學習紫霞功和太虛劍意,這兩種是純陽內功之根本,只有在裝備其中一種內功心法的狀態下,各種招式才能被使用。雖然純陽招式以內功為主,但兩種心法的側重點卻略有不同,紫霞功更注重內功,所謂純陽氣宗便是主修這一路內功心法。太虛劍意更強調外功,所謂劍宗便是主修這裡一路心法。

因為這兩種內功以及其附屬的招式都可以學習,玩家可以劍氣雙修,但全才不如專才,高手在於精而不在於泛。因此個人推薦只學其中一路。

玩家可以通過切換來轉換內功心法

也許有人會有疑問,另一路招式被使用的幾率盡管可能很小,但萬一有用到的時候呢,為何不多學一點?這是一個很好的問題,對此我的想法基於三點:

一是30分鐘的內功心法切換間隔限制是雙修的最大障礙,在實際使用中效果並不理想,反而略顯累贅。

二是在劍網3裡面,馬匹的重要性非同一般,尤其在前期靠兩條腿跑路的時期裡,如果你能更早的賣到一匹馬,那對以後的任務將起到是事半功倍的作用。由於第二種內功心法以及其相關的招式基本不會被使用,因此如果把學這部分招式的錢省下來,累積起來也是相當可觀的,而當人物18-19級在趙海峰處完成九牛二虎任務獲得騎御技能後,便可向老君宮的燕小霞購買20金的馬匹使用(錢還差點?抄石碑賣幾本書就有了)。

三是招式的實踐和研究是無止境的,正如我之前說的高手在於精而不在於泛,你要成為高手,就不得不要求你專於一項,不斷的專研不斷的實踐。另外招式的熟練度越往後就會越變態,而使你無暇分心與另一路。而從游戲的設計思想來將,也必將會用各種方式來實現玩家的職業分流和職業專向化。

[單體輸出]

太極無極
純陽氣宗的基本招式,特點是傷害較小,遠距,瞬發,無調息,蓄半顆氣。引怪專用,以致暗器對純陽氣宗來說,完全失去了使用價值。因此純陽氣宗玩家在平時的任務和練級中,如果獲得了某某暗器,根本不用考慮裝備,直接賣掉(玩家或者NPC)。
由於瞬發、無調息(只存在公共CD)的特點,使太極無極變成了高效的引怪利器,是純陽氣宗群怪的有利基礎。再配合純陽氣宗多樣的群怪招式,使得純陽氣宗無可非議的成為目前五大職業中的群攻之王。


兩儀化形
兩儀化形是純陽氣宗最重要的傷害輸出招式,單次傷害值在其他職業的招式中首屈一指,再配合上經脈系統的穴位打通,兩儀化形的暴擊傷害將非常驚人。
兩儀化形和太極無極一樣也是屬於瞬發、無調息(有公共CD)招式,在打怪和PK中被經常使用。


[控制招式]

七星拱瑞
這是一個曾被喻為BUG的招式,第二重就能使目標被定身25秒(第三重35秒),那是相當的BT,25秒的時間可以做的事情實在太多了。極端的講,配合三才化生和九轉歸一,可以將對手從頭定到尾,滿血KO!不過由於這招太BT,封測中段被暫時屏蔽在PVP中使用,西山居稍後會對其平衡性再做調整,調整後的設定究竟如何,讓我們拭目以待。
雖然在使用範圍中屏蔽掉了PVP,但PVE還是可以的,如果說PVP中此招式無敵,那在PVE的時候就更無敵了,稍後的實際運用中會有詳細說明。


八卦洞玄
八卦洞玄是純陽氣宗重要的控制技能之一,特點的距離遠,瞬發,調息時間相對較短。但缺點是需要耗氣。用少數的氣來發動這個招式能起到有效的打斷作用,但在流行瞬發技能的PVP中,這個作用就相對不是那麼明顯了,也許對萬花和七秀還可以起到一定的效果。而我們知道純陽氣宗的輸出主要倚仗於氣,如果使用大量的氣施放技能(比如5格氣沉默5秒),但在這段對方被沉默的過程中,純陽因為沒有氣也缺乏有效的輸出手段,結果就可能變成:一個在前跑(被沉默),一個在後追,倆人在那大眼瞪小眼……

九轉歸一
九轉歸一是純陽氣宗的強力控制技能,PVP中的作用尤為重要,瞬發、擊退並使對方暈眩4秒,很好很強大,但缺憾是攻擊距離較近,只有8尺,PVP時要求玩家能准確把握距離和使用時機。擊退的距離不穩定,時近時遠,近可能只推開8尺,對連招結束後的撤退不利,遠可能推出25尺,超出自己的攻擊距離,反而麻煩。


[群攻招式]

三才化生
這是玩家在紫霞功心法下學習到的第一個群攻招式,本身為瞬發,範圍攻擊,攻擊力可觀而且還帶有定身效果,是一個相當強大的招式,唯一的缺憾就是只能作用於身體周圍6尺範圍,使得玩家在施展時帶也帶來了一定風險。
三才化生在PVP中被作為重要的控制招式,在與對手近身情況下,三才化生將會變得非常恐怖,也許就是一個連招的起點。
在副本中,此招式除了群怪外,還能作為急救技能,尤其在隊伍被過量的怪纏住時,可以先群體定身,5秒的定身時間,足夠讓隊伍逃的遠遠的。

五方行盡
五行方盡為目前純陽氣宗單次輸出最強的群攻招式,附帶減速效果,瞬發。而且最為重要的是它是一個聚氣的招式,在一次群攻中可以瞬間聚集3顆氣,與三才化生這個耗氣的招式互相呼應,相得益彰。
操作方面要求前方8尺扇形區域,這個扇形範圍具體是多少,這需要玩家在實踐中慢慢的去體會。另外五行方盡與另外兩個群攻技能配合的時候會用到發招瞬間轉向跳躍的技術,這個需要運用熟練才能得心應手。

六合獨尊
此招式純陽氣宗的第三個群攻技能,它的特點是對選擇區域內最多6個目標施以內功傷害,並附加減速效果。招式使用後,將會在3.5秒的時間內對選擇範圍內的目標施展5此打擊,招式施展過程中人物不可移動,一旦移動招式自動失敗,能夠被對方的攻擊打斷或者或者縮短施展時間(即減少施展次數)。
這個招式的累計傷害還是相當可觀的,但是要用好它並不容易。首先要控制好與怪的距離,然後還要非常熟悉招式的有效範圍(對於這個範圍是沒有任何指示的),如果選定範圍過遠就有可能造成當怪靠近的時候技能就作用不到了。

[輔助招式]

坐忘無我
純陽最重要的防御招式,類似於氣盾(可以參考星際爭霸裡神族的護甲),瞬發、30秒調息,使用該招式後人物被覆蓋上了一層無形的護甲,能夠吸收來自外界的傷害,每30秒可以補充一次,這意味著坐忘無我在在一定條件下是一個無限加血招式,如果一個PVP是3分鐘的話你就可以補充6次坐忘無我,按人物50級可以學到的第五重坐忘無我計算,436*6=2616點生命,加上自身的3000+的生命和已加上的坐忘無我,純陽的生命力竟然超過少林,而且時間越長就意味著更多。
雖然看似很美,但在PK的緊張環境下,要做到又談何容易。既要求玩家能夠合理安排時間而非為拖延而拖延,又要能做到及時的補充,在一般情況下,純陽玩家和一個高手對決,能做到補充2次就已非易事。因此坐忘無我雖然是十個很強力的招式但要用好它還是不容易的。

凝神聚氣
這是一個特殊的招式,它既不是一個傷害輸出招式也不是一個狀態招式,而是在3.5秒(左右)內,以半顆氣為單位迅速凝結出5顆氣。但使用的時候不可移動,不可有其他動作,否著凝氣的動作將會被打斷。

此招式的特點瞬發、無調息,並且更重要的是不被公共CD占用,在其他招式的施放間隙和跑位中,如何合理的見縫插針的使用這個招式非常有研究價值。


梯雲縱
純陽的極品輕功,相較劉鑫那裡學到的大眾輕功—扶搖直上來說,簡直是“大巫見小巫”,首先梯雲縱可以升級,等級越高跳的越高,而且還可以在水中使用,在水底氧氣即將耗盡,而水面卻遙遙在上的時候,一個梯雲縱就噌的一下出水面了,其他職業卻只能在那裡咽口水~這意味這純陽可以比其他職業去到更深更深的水域(為什麼是更深更深呢,因為上來的時候純陽無非在梯雲縱狀態下多跳幾下),也許因此能碰到奇遇也不一定喲~

吐故納新
吐故納新的性質決定了它是常駐技能,盡管作用寥寥,但廖勝於無。注意它反彈回去的是內功傷害。

抱元守缺
有了這個技能純陽就不需要擔心內力耗光的問題,在平時練級的過程中,如果能很好的利用多余的氣,將使你永遠都不需要坐下來調息,因為你的內力因此而源源不斷。
既然內力可以來自於氣,而氣我們知道可以用凝神聚氣來迅速蓄積,這就是說凝神聚氣成了純陽可以自由控制的內力源泉。

韜光養晦
瞬間聚集5顆氣,配合兩儀化形可以使純陽氣宗在短時間內造成極大傷害的輸出,PVP中的殺手锏,唯一的遺憾是調息時間需要3分鐘。

憑虛御風
憑虛御風是一個很好的仇恨控制技能,瞬發,並且增加非常可觀的100點會心,適合在野外或者副本中團隊群怪使用。

PVP中可以作為一個連招的准備動作,當然,使用時機並不容易把握,因為出現連招的機會往往只在一瞬間,你在使用憑虛御風後還要等待一個公共CD才能使用其他技能,而這短短的1秒多的延誤可能導致你喪失機會。

[團輔招式]

化三清
這是玩家接觸到的第一個團隊輔助技能,對於PVE來說有一定的使用價值,因為對於一個幾萬生命的副本BOSS來說,玩家是否有足夠的內力將其消滅將成為一個考驗,而化三清能夠有效的節省內力的消耗,但18秒的持續時間個人認為太過短暫,平凡的操作帶來繁瑣。而化三清在PVP和群殺中由於有效範圍過小和效果不明顯和不存在實用價值。

破蒼穹
破蒼穹是一個代價型招式,在獲得會心增益的同時,也要付出外功防御降低的代價,很顯然,這個招式專門是為遠距DPS所設計,尤其是團隊作戰並且有TANK職業在前抗的情況下,這指的是PVE。PVP缺乏實際價值。

生太極

在團隊作戰中暫時還看不到明顯的作用,但是生太極是跳遠專用。生太極—梯雲縱—躡雲逐月,哇塞~這可不是一般的遠啊……讓玩家飛出一個難以想像的距離。有興趣的玩家可以到內側的時候嘗試一下這個組合的威力。

衝陰陽

仇殺放冷箭專用……卡位殺野外精英怪的時候效果較為突出。


鎮山河
插劍招式,小範圍無敵,瞬發。PVP和副本中經常被使用到。
在PVP中當你當用過連招,輪到對方攻擊你的時候,如果你覺得很難逃脫,就可以用鎮山河緩解一下危機,如果時機把握合理,甚至可以騙到對方的大招,所以劍要偷偷滴插,最好插完再用身體蓋起來……
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