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臥龍吟最新武將技能 [複製鏈接]

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發表於 11-10-23 12:47 AM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印

  突進:【戰法】強力攻擊敵方1個部隊。

  突擊:【戰法】強力攻擊敵方1個部隊,突進的加強版。

  奮戰:【戰法】強力攻擊敵方1個部隊。

  奮迅:【戰法】強力攻擊敵方1個部隊,奮戰的加強版。

  連擊:【戰法】連續發動,對敵方單體造成傷害。

  爆炎:【計策】高傷害的單體火系技能。

  落雷:【計策】高傷害的單體電系技能。

  踏破:【戰法】技能發動後可以攻擊直線上所有敵人。

  橫掃:【戰法】技能發動後可以攻擊橫線上所有敵人。

  連城:【戰法】攻擊敵方所有部隊。

  滾石:【計策】高傷害的土系技能,對直線上的敵人造成傷害。

  火龍:【計策】高傷害的火系技能,可以攻擊橫排上敵人。

  海嘯:【計策】高傷害的水系技能,可以攻擊全體敵人。

  強襲:【戰法】攻擊敵人單體,一定幾率使敵人進入混亂狀態。

  暗殺:【戰法】攻擊敵人後方部隊,高幾率使敵人進入混亂狀態。

  鐵壁:【戰法】攻擊敵人的同時,自己部隊迅速進入鐵壁狀態,1回合內免疫所有傷害。

  劇毒:【計策】對單體敵人施以劇毒,使敵人進入中毒狀態,持續減少兵力5回合。

  毒咒:【計策】使敵方所有敵人有幾率中毒,持續減少兵力3回合。

  幻術:【計策】攻擊敵方所有敵人,並使其士氣降低。

  妖術:【計策】攻擊敵方所有敵人,並有一定幾率使其陷入混亂。

  攻心:【計策】攻擊敵方單體部隊,並使敵方部隊叛逃到己方。

  血路:【戰法】用鮮血開闢道路,強力攻擊敵方單體部隊的同時,己方受到一定傷害。

  亂射:【戰法】瘋狂攻擊所有敵人,但也會對隊友造成一定傷害。

  箭雨:【戰法】技能發動後攻擊敵方所有敵人。

  狙擊:【戰法】強力狙殺敵方單體部隊,並提升下回合的暴擊率。

  穿楊:【戰法】強力貫穿敵方直線上所有敵人。

  齊射:【戰法】強力攻擊敵方橫排所有部隊。

  死撐:【計策】恢復自身部分兵力。

  治療:【計策】恢復己方所有部隊部分兵力。

  鼓舞:給隊友提升一定的士氣。

  怒吼:【戰法】對敵人單體造成傷害並降低其士氣。

  會心:提高己方所有部隊的暴擊率,持續3回合。

  辱駡:【計策】概率使敵方部隊陷入士氣低落,持續3回合。

  浪濤:【計策】發動洪水攻擊直線上所有敵人。

  破軍:【戰法】可連續發動的單體攻擊技能,每次攻擊會使敵軍部隊叛逃到己方。

  騎踏:【戰法】對直線上敵人造成傷害,並有概率讓敵人陷入混亂。

  橫禍:【戰法】對橫線敵人造成傷害,並有概率讓敵人陷入混亂。

  連環:【戰法】對所有敵人造成傷害,並有概率讓敵人陷入混亂。

  反撲:【戰法】攻擊的同時使自己進入高反擊狀態,持續2回合

  兵燹:【計策】高傷害火系技能,對所有敵方部隊造成傷害。

  東風:【計策】對全體敵人造成傷害,並提高己方所有部隊士氣。

  驚雷:【計策】對直線上敵人造成落雷傷害,並有概率讓敵人陷入混亂。

  苦計:【戰法】犧牲自己部分兵力,對直線上敵人造成高傷害。

  離間:【計策】使敵方部隊倒戈到自己陣下。

  狂暴:【戰法】連續戰法,犧牲自身兵力的同時對敵人造成巨大傷害。

  號令:大幅提高所有己方部隊士氣,並降低對方部隊士氣。

  守護:【計策】攻擊敵方單體,並提升己方部隊防禦能力2回合。

  雷箭:【戰法】對直線上敵人造成傷害,並讓自己下兩回合必出暴擊。

  怒殺:【戰法】攻擊直線上敵人並降低其士氣。

  山崩:【計策】對所有敵人進行落石攻擊,有一定概率讓敵人陷入混亂。

  地裂:【計策】對橫排敵人造成傷害,並有35%的概率讓其陷入混亂1回合。

  無雙:【戰法】不分敵我,對場上所有部隊造成傷害。

  威風:【戰法】連續戰法,對單體敵人造成傷害並降低其士氣34點。

  單騎:【戰法】連續戰法,對直線上敵人造成傷害。

  偃月:【戰法】讓目標士氣不振,同時自己進入100%反擊狀態2回合。

  撼地:【戰法】對橫排敵人造成巨大傷害。

  虎嘯:【戰法】對全體敵人造成傷害,並降低敵人24點士氣。

  毒鏢:【戰法】對敵方單體造成傷害,並使其陷入中毒狀態3回合 。

  振奮:連續戰法,每次發動提高隊友34點士氣。

  自毀:【戰法】自殺式攻擊,對目標造成巨大傷害 。

  血制:【計策】連續戰法,通過犧牲自身兵力讓敵人陷入混亂狀態。

  暗祭:【計策】單體高傷害技能,能使目標士氣無法增長2回合

  虛無:【計策】對全部敵人造成2次傷害,有概率使得士氣無法增長2回合。

  禦甲:【戰法】恢復少量自身兵力,並提高己方防禦能力2回合。

  怒劍:【戰法】攻擊直線上敵人,並對前列的部隊造成額外傷害。

  紅炎:【計策】連續戰法,對敵人造成單體傷害。

  逆襲:【戰法】對前後敵人進行三波攻擊,如果線上只有單個敵人則三次傷害。

  肉搏:【戰法】發動後敵人和自己都將無法積累士氣3回合。

  制霸:【戰法】全面攻擊並增加隊友25點士氣。

  旋風:【計策】100%使敵人陷入混亂一回合。

  刺擊:【戰法】發動後造成雙倍單體物理傷害。

  銅牆:【戰法】發動後有一定幾率使己方陣營的部隊獲得鐵壁效果。

  龍鳴:【戰法】對前方橫排敵人造成傷害後,再對豎排進行攻擊。

  盾擊:【普通】對目標造成一次普通傷害,並提高自身防禦能力。

  庸醫:【戰法】連續施放,隨機恢復我方一名武將兵力。

  飛射:【戰法】連續施放,對敵方橫排進行掃射。

  蠻牛:【戰法】持續發動,控制瘋狂的蠻牛群沖向敵軍造成全體傷害。

  炎雷: 【計策】持續發動,每次攻擊恢復145士氣,並高概率眩暈敵人。

  疾沖: 【戰法】直線攻擊,並對敵後方部隊造成2次傷害。

  激勵: 給予隨機一位隊友士氣100點,並恢復自己士氣60點。

  虎沖:【戰法】單體連續戰法,攻擊後恢復145點士氣。

  甘雨:【計策】連續發動,治療全體部隊,並恢復自身145點士氣。

  紫電:【計策】對單體敵人造成4次落雷傷害,每次傷害遞減。

  幻法:【計策】攻擊敵方所有敵人,並使其士氣降低。

  妖法:【計策】攻擊敵方所有敵人,並有幾率使其陷入混亂。


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