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你地發吾發覺現時新戰場得兩種顏色,情況仲慘過以前三種顏色,
以前3色戰場, 藍色經常比人封前門, 但後門都仲有可能出到去,
但依家雙色戰場, 雖然話有3個出口, 但打法更加KAI...
永遠都係吾理咩事,沖到去對面三個出口, 然後箭嘴對住個重生點, 人地一出來就死
然後對方係外面死左的人, 就全部困住係安全區, 出去未LOAD完, 未上BUFF, 就比人打死曬....
除左頭5分鍾,大部分都係一種色圍住另一種色的門口, 就算自己係圍人地門口個種色都係甘話,
本人上班族,1日先打得1次戰場, 次次都係係度發呆拎30個幣/企係人地門口拎多小小... 都無人打...又無柱打..
悶到呢~~
可以建議GM向台灣反映下嗎??
例如:
1.改勁D門口D車仔?
成日都係封門口班人係度拆車...困係入面的就望住人地拆車..
射程改遠D? 攻擊改勁D?
2. 傳出去之後,可以隨機出,加個2-3秒無敵BUFF, 但吾打得人?
吾使一個點出, 起碼吾使一出去就比人冰腳.
3. 分D人數可以平均D?? 例如, 安全區外面得10個紅色, 藍色的人死,要出番去打,最多出到15個之類,
吾使令到戰場外面D人數太失衡. 封門都變得無甘大意義
純建議及討論, 個D成日封人門口的工會麻煩吾好比埋D無營養的回應... |
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