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其實呢次改版, 都引起唔少對技能改版既討論 , 小弟並唔係玩好耐既玩家.... 大慨一年半多dd, 只係經歷過兩次既改技
不過我留意到FEZ改技往往都係每一個版本都有特別強既角色,好似呢個版本既 戒刀同大劍咁.
不過,我覺得佢開始行極端化 , 以下是我對這次改技能既少少睇法 (p.s.)(呢個改版應該係跟日本,so我念係唔係應該唔關橙事?) :
呢次改版
無疑 戰士大為改弱 , 不僅大劍既攻擊力問題, 而係戰士們既衝斬.....改呢樣野的確係令到大家根本無路可途,要一個近戰既玩家咁打法 , 死既機會真係大好多 . 不過 , 相對黎講 , 盾戰應該係影響得最少 , 所以有意玩戰既..大家都係轉定盾戰 或者雙修了......
法師黎講呢 , 今次真係強大了 , 聖光,冰d,火d 等技都強咁多 , 更加令到戰士既地位係..... 順帶一提有個問題,呢個版聖光換杖會唔會cut在招聖光?? .....睇黎又要玩cs online咁lol-.- 全部射下射下.
遊呢......刀遊可以同你講聲byebye, 一眾遠攻之下..你能夠唔比人掃到,只可以給你一個勁字 , 仲有聖光既不滅問題, 想戒人???等下世啦!! 弓遊應該會幾好玩 ,改良 豬絲 , 令到牽制力加強 ....good !!! 槍遊方面同係改好dd .....so 遠攻問題,日益嚴重.
拳呢-.- 專心打塔吧啦
吉吉冇乜特別....
最後係想帶出, 佢每次改版都有太大既分別,另到d人一窩瘋咁轉職.....但係我可以講呢次係最衰既一次
改強近戰, 遠攻都還可邊打邊退 , 改強遠戰??? 玩近戰既只有進退兩難
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