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民夫:攻擊力可以直接忽略,負重是所有兵種中最高的,只比機械部隊的辎重車少點,不過當辎重出來之後民夫就基本失業了,當然,配備少量的民夫做炮灰還是很有效果的。
義兵:基本沒有攻擊力,出的速度比其他兵種快並且便宜,是否大量制造就要看朋友們自己去考慮了,兵海淹死人的同時自己的聲望掉的肯定也不少。義兵最主要的作用還是做炮灰,跟民夫同等地位。
斥候:沒有攻擊力且極度弱小,不過卻是非常重要的兵種,用以獲得城市的重要信息,也可以結合烽火台等防止對方偵查的重要兵種,壹般大狼大羊留個2W多斥候那是非常正常的。
槍兵:攻防速度都壹般,對刀盾的攻擊壹般,對騎兵有很強的克制,防那些高級馬賊的首選兵種,擁有大量槍兵的城池是那些狼盜必須慎重考慮的掠奪對象。不過,對多數的人來說,槍兵的主要的作用還是做炮灰的,速度壹般般的槍兵可以比較快的到達指定位置,做阻擋作用。
刀盾兵:速度壹般,鐵騎之下最高防禦的兵種,弓箭的克星,首選肉盾。
弓箭兵:高攻防低,速度壹般,但是卻是所有玩家都必備的兵種,當然,這個兵種是考驗操作能力的兵種。遠程且擁有雙倍攻擊力的弓箭是以少勝多,刷聲望、寶物、經驗的首選,最遠射程的壹半以內,就是弓箭兵的雙倍攻擊發揮的時機了,不過,壹個不小心計算錯誤或者控制錯誤又或者卡了,那就.....這年頭,玩的就是心跳,不過弓箭兵到了打縣城的時候也會成爲炮灰的壹種,這個不能不說是弓箭兵的悲哀。
輕騎兵:速度快,負重還可以,絕對是掠奪資源的首選,幾萬QQ就跟蝗蟲差不多 O(∩_∩)O 路過的城池將變的壹片荒涼。
鐵騎兵:速度負重都比不上輕騎,但是攻防超高,雖然不畏懼任何兵種,不過如果遇到大量的槍兵還是很郁悶的,喜歡高速掠奪占領的朋友的最佳選擇。 |
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