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內政攻略加成公式 [複製鏈接]

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發表於 11-11-9 09:55 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
這幾天看到了幾個關于詢問內政加成的帖子。由于本人性格原因,玩壹個東西,如果認准要玩,那麽肯定要鑽研透徹的。經過今天晚上喝酒回來後仔細研究,得出了正確的內政加成公式。注意!!絕非某些精華貼那樣從別的地方東拼西湊來的,大家可以驗證下。我的6個城,經過驗證,全部符合。  (小數點後舍去,糧食加成要減1)

內政將領加成=城守統帥*(1+統帥科技加成)*1000/最大人口上限*城守內政數值%*各資源基礎産量。
其中,糧食産量都要減去1。
           當城守的統帥乘以科技系數大于最大人口上限的千分之壹時,不會有額外附加。此時,
將領加成=城守內政數值%*各資源基礎産量
EX:

壹城:最大人口72100  城守32級 32統帥  內政102  統帥科技7級  
  根據我的公式  糧食武將加成=32*(1+70%)*1000/72100*102%*63000=48484.6(小數點舍去)
                         木材武將加成=32*(1+70%)*1000/72100*102%*40500=31168.7(小數點舍去)

二城:最大人口63100  城守27級 27統帥  科技7 內政116
        糧食加成=27*(1+70%)*1000/63100*116%*103500=87333.6(小數點舍去)
        木材加成=27*(1+70%)*1000/63100*116%*22500=18985.5(小數點舍去)

後面的就不發圖了。大家如果有興趣也可以根據自己城來驗證下。
現在的問題,關于糧食加成要-1才符合真實顯示加成的猜測:1.編程設計時就這麽規定的。2.武將的貪汙和克扣。

根據這個公式,就能解決有些貼關于各屬性都高反而加成低的情況了。。。

由這個公式得出的啓發:
1.城市人口過多固然可以得到較高的稅金,那麽4399的加成就會少壹些。
2.內政統帥加上科技加成後,超過總人口的千分之壹,不會有額外的統帥加成,那麽本城將會享受100%內政將領屬性加成。
3.簡單計算,壹個城按14個9級民房,則總人口63100是固定的。按照9級統帥科技算。34級客棧將領即
可以享受100%內政數值加成。所以,同內政數值,不需要招募34級以上的將領,可以節省武將開支。
具體的,如果有興趣的可以自己根據自己情況推敲下。..
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