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2000FUN論壇 綜合論壇 天外Online 千呼萬喚始出來!天外2!
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千呼萬喚始出來!天外2!   [複製鏈接]

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發表於 11-11-12 09:11 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印

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十週年勳章(賀詞)

2#
發表於 11-11-13 01:02 AM |只看該作者
本帖最後由 digimon14 於 11-11-13 01:07 AM 編輯

你咁貼會話係宣傳其他論壇
我建議你下次全copy,標題寫轉文
我幫你節錄重點


重新振作的人族在大陸上發展出三個不同的國度勢力:商業發達的東方勢力「巨浪聯盟」、農林興旺的南方國家「森之王國」、軍事強盛的西方國度「火焰帝國」,這三個人族國家與大陸上的妖族、獸人、蕈菇族、半龍人等不同種族,持續不停譜寫交織著錯綜複雜又恩怨糾葛的一段段故事



在職業選擇上,除了四種基本「戰鬥職業」:以鐵壁防守著稱的「龍衛」、強悍戰力讓敵手震懾的「修羅」、可針對群體進行強大法術傷害攻擊的「仙術士」,以及做為同伴最大後盾的治療者「醫仙」之外,還特別開發了多達 16 種不同專業及特色的「工作職業」,像是擅長狩獵的「巡狩人」、鑽研垂釣出神入化的「遊釣客」、精於藥研的「百草行者」等,而每個工作職業都有其專業隸屬的職業公會組織

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發表於 11-11-13 10:09 PM |只看該作者
sosad~e家新出的game會越多小學雞.
加上好似3d化,,無甘好玩..

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十週年勳章(賀詞)

4#
發表於 11-11-14 09:28 PM |只看該作者
睇佢咁既款 同天外 根本完全無關係咁
入面好多野都改哂
都無乜意慾去玩"

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發表於 11-11-15 01:12 PM |只看該作者
║~丫健~║ 發表於 11-11-14 09:28 PM
睇佢咁既款 同天外 根本完全無關係咁
入面好多野都改哂
都無乜意慾去玩"

除咗遊戲背景同職業唔同咗少少
你係邊到睇到入面好多野都改哂?
至少英雄卡系統仲保留左

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十週年勳章(賀詞)

6#
發表於 11-11-15 04:02 PM |只看該作者
BeeDi 發表於 11-11-15 01:12 PM
除咗遊戲背景同職業唔同咗少少
你係邊到睇到入面好多野都改哂?
至少英雄卡系統仲保留左 ...

背景唔同哂先"
埃及 都出埋orz
職業 5隻改到 4隻"
從來都無聽過出第二代既野
會小左職業果d..只有加!

anyway 我覺得 隻game最吸引既地方
係佢 打怪既模式
希望無轉到"...因為依個正正係天外特別既模式
入戰 之後 可以周圍走動 打怪"
同回合制 / 即時制 好大分別

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7#
發表於 11-11-15 08:38 PM |只看該作者
║~丫健~║ 發表於 11-11-15 04:02 PM
背景唔同哂先"
埃及 都出埋orz
職業 5隻改到 4隻"

同意..話說弓手似乎不見了 =[
更何況3D化的遊戲無甘有癮..
而且E家如果佢唔係月費服我覺得會失去意思..
新GAME推廣會好猛..近排興起小學雞..

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十週年勳章(賀詞)

8#
發表於 11-11-16 01:52 AM |只看該作者
40489798 發表於 11-11-15 08:38 PM
同意..話說弓手似乎不見了 =[
更何況3D化的遊戲無甘有癮..
而且E家如果佢唔係月費服我覺得會失去意思..

我諗隻修羅應該類似係代替 弓手既地位
另外 如果改左做即時制<大勢所趨
咁最尾一隻風水既職業 自然變到可有可無

月唔月費 都係一樣咁睇
商城一定搵錢多個月費"

如果係轉左即時制 吸引力不大
類型相近既遊戲太多 單靠英雄系統 沒出路"

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發表於 11-11-16 01:27 PM |只看該作者
本帖最後由 BeeDi 於 11-11-16 01:27 PM 編輯
║~丫健~║ 發表於 11-11-15 04:02 PM
背景唔同哂先"
埃及 都出埋orz
職業 5隻改到 4隻"


其實天外1有d英都幾無喱頭
不過真係希望保持返天外1既戰鬥模式,呢個正正係吸引人之處
職業果方面可能雷爵意識到天外1職業既唔平衡
先作出左改動吧,咁樣反映到佢地真係有做野
本人幾期待天外2!

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十週年勳章(賀詞)

10#
發表於 11-11-16 04:30 PM |只看該作者
BeeDi 發表於 11-11-16 01:27 PM
其實天外1有d英都幾無喱頭
不過真係希望保持返天外1既戰鬥模式,呢個正正係吸引人之處
職業果方面可能雷爵 ...

其實去到後期 職業已經叫平衡
起碼相對其他game黎講 已經係平衡
當然你可以話 後期 打死牢果d 已經唔再需要一隻坦
夠閃已經可以頂哂"
咁依個都係因為佢個精煉系統+英石 依2個系統都趕走好多人
希望唔好再出野 倒自己米

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發表於 11-11-18 07:52 PM |只看該作者
如果3D化既話,戰鬥模式好大機會轉 即時戰鬥
本身天外單一回合戰鬥就相等於依家既 副本ONLINE GAME..
3D化後仲保留舊有戰鬥模式.....獲獲都LOAD入戰場.....要等齊全隊LOADING完要等幾耐......一係LOAD得慢一入戰場就發現死左,2D都可以有呢個問題
同埋入戰場獨立空間...製作部要整幾多個唔同樣戰場??5人場同1人場唔同,5人場要幾多個地形
D副本GAME都係等齊人LOAD完先入到,仲要係一入去MAKE SURE個位係無怪
天外本身有主動同被動怪...等齊人LOAD完又"死",唔等人又真係死
咁搞法..隻GAME要 幾多GB先夠位裝? 張DISPLAY同上網速要幾快先夠做....

呢個投資好冒險...搞到幾正都好...如果D客仔既機唔夠做,少人玩,收入少都係等收皮
BTW KEEP返2.5D我都覺OK,好似吞食,魔力1,童話咁...依然都可以留返D人,就算重製都回流到

4年前講到明天外同童話會出2....童話2先開發已經出左...仲執埋,希望天外唔會犯同一個錯

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發表於 11-11-19 08:29 AM |只看該作者
digimon14 發表於 11-11-18 07:52 PM
如果3D化既話,戰鬥模式好大機會轉 即時戰鬥
本身天外單一回合戰鬥就相等於依家既 副本ONLINE GAME..
3D化後 ...

其實cut左d符石已經好玩番好多,,
無必要隨波逐流=o=
3d game不真實且更悶~_~

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發表於 11-11-19 04:04 PM |只看該作者
本帖最後由 午夜之火 於 11-11-19 04:04 PM 編輯

J 虫 咁得閒既

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發表於 11-11-19 07:58 PM |只看該作者
午夜之火 發表於 11-11-19 04:04 PM
J 虫 咁得閒既

你個簽名想點

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發表於 11-11-21 10:34 AM |只看該作者
射日門唔係弓箭手ge職業咩??
同埋=.=...如果佢繼續半經...我覺得玩耐都冇乜引先真囉-_-''

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發表於 11-11-26 02:16 PM |只看該作者
banana711405 發表於 11-11-21 10:34 AM
射日門唔係弓箭手ge職業咩??
同埋=.=...如果佢繼續半經...我覺得玩耐都冇乜引先真囉-_-'' ...

有射日門呢隻職咩= =

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笑傲無雙

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發表於 11-12-21 01:48 AM |只看該作者
= =完全feel唔到天外的影子

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發表於 11-12-21 05:23 AM |只看該作者
天外吸引係D三國英雄....     同埋D   2D晝風     

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笑傲無雙 忍影世界

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發表於 11-12-22 05:13 AM |只看該作者
回復 ☆無賴★ 的帖子

如「巡狩人」的「射日門」、「遊釣客」的「千川流」、「百草行者」的「百草堂」等,都讓人有耳目一新的感受。


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發表於 11-12-22 01:33 PM |只看該作者
tutakV 發表於 11-12-22 05:13 AM
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如「巡狩人」的「射日門」、「遊釣客」的「千川流」、「百草行者」的「百草堂」等, ...

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