2000FUN論壇

 

 

搜索
2000FUN論壇 綜合論壇 Efunfun 熱血三國 熱血三國之三日出保奪江山
查看: 530|回覆: 0
go

熱血三國之三日出保奪江山 [複製鏈接]

Rank: 1

UID
2161010 
帖子
1 
積分
Good
0  
註冊時間
11-11-25 
在線時間
0 小時 
1#
發表於 11-11-25 09:55 AM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
這個熱血三國攻略適合于有壹點經驗的新人,完全不懂遊戲的建議在其他服開壹個試驗號,用以了解壹些基本常識,然後才能配合以下的攻略。高手的話,那就沒必要看了。怕被妳們噴了。

第壹天 任務

不要太晚進入遊戲,至少保證再睡覺前有6小時以上的時間,用來完成任務。

跟著系統的新手任務做,手頭的資源僅僅作爲流通貨幣用,不到太多用不掉的情況不要的投資,初期資源累計的速度過慢,等資源的事能不發生就盡量不要發生。

初期房子不要建太多,壹開始就建12民房的話對于後兩天的發展速度是有影響的。尤其是安撫百姓和武將的加成都是按照人口最大值來算的,因此人口最大值不能隨 意的加高,應該控制在人口上升速度和資源開發速度基本持平的狀態,只要有足夠的人種田就夠了,而且壹開始基本不靠資源田來累積資源,基本都是靠任務的,因 此開局6民房足夠了,等到第壹天快結束的時候才增加到10民房左右。

關于幾個特殊的任務:

資源匮乏留到最後睡覺前再做, 因爲這是個免費給妳用黃金換資源的機會,不能浪費,壹般到了把能做的任務都做完的時候,基本已經有3W的黃金了,扣掉將領的費用後,所有的黃金可以全 部用來買資源,因爲這個任務做完後,系統會直接給妳1K黃金做獎勵,用這個來付將領的工資足夠了。把近三萬的黃金換成資源的話,足夠P田到2+了,如果第 壹天在線時間長的話,完全可以P3+。另外事先需要計算好民房和田的花費,以免資源不平均造成浪費。

安撫百姓要盡早做,在民房還只有 3-4個的時候就盡可能的做掉,否則後做的話花費會大于系統補貼,這樣就得不償失了(安撫所花的費用和人口最大值成正比)。另外安撫會造成民心30的上 升,爲了不浪費,可以先做取之于民的黃金和糧食。至于取之于民的木材、鐵和石頭,也必須在最大人口非常低的前提下去做,否則任務的回報就會得不償失了(恢 複民心用的赈災糧食總價超過系統補貼的話就不劃算了)。如果第壹天沒做這些任務,後面幾天就不用做了,因爲從第二天開始20民心就相當于上萬黃金。

2級官府必須在淩晨之前做掉,這樣過了淩晨就能再拿1K黃金了。

招兵買馬和兵強馬壯的任務第壹天不要做,因爲雖然系統會全額補償招募的費用,但是他們是要吃糧食的!而且前兩天兵是用不到的。

關于開局資源田分配,比較流行和休閑的方式是4木4田2鐵2石,升完2級官府後加1木1鐵1石。這個方式的話會比較輕松,基本自身的資源不會出現不均衡。但 並不是最大利潤的方法,追求最大利潤的話,應該是升完2級官府後加1木2田。其實這樣做的道理很簡單,用盡可能多的糧食來換民心,以支撐在線時的超高稅 率,假設1W人口100稅率的話,壹般最大人口在15000左右,也就是說可以用3W糧食去換1W黃金,只需要妳保持在線每半小時赈災壹次。黃金多了換什 麽都行,有元寶的話還能直接和商人換資源,免掉運輸的煩惱。木頭是很難換到的,鐵和石頭壹般是新人都會多出來,所以只需要保證木頭的産量就可以了,其他盡 可能購買。而且這樣做的話,對于出保後做狼打下了非常好的基礎,但是需要較長的在線時間。

開局將領的選擇,第壹個將領直接選個1級的垃圾就可以了,爲了壹個第二天就會被換掉的將領去花10個招賢實在是得不償失,開局前三天基本沒資格靠刷野來獲取優秀將領,因此招賢還是有大用場的。尤其是刷出壹個武力高內政低的將領,妳用還是不用?1級內政40+就行了

第二天 P田(也就是普田,把農田全部升級到同壹個級別。)

經過第壹天的任務之後,第二天的主題是P田,P田的原則上是缺什麽P什麽,先低級後高級,按照最大投資回報率來P田。有個小技巧值得注意壹下,在剩余人口不 多的情況下,可能投資到木田上,在剩余人口充足的情況下盡量投資到石鐵上。同級別的資源投資都差不多,石鐵木糧之間的價格差最重要是因爲所花勞動力的不 同,因此有剩余勞動力用不掉,絕對是壹種浪費。發燒級的朋友可以先投資到石鐵上,然後把得到的石鐵去換木糧。當然這個是早期的做法,等到第三天開始刷人口 和黃金了就沒比要這麽做了。

第二天開始可以使用魯班斧了,第壹天使用的話效果不大,基本屬于浪費。從第二天開始就必須使用掉這些寶物了,因爲到了遊戲後期,木石鐵的産量都是無所謂的,所以除了神農鋤之外,其他不用也是浪費。

第二天在P田到達5+的時候,可以暫停壹下,等壹段時間的資源,然後將把客棧和招賢館升級到3,有實力的同志可以升級到4,然後花光手頭的招賢榜。4級的客 棧壹下子就刷4個將領,壹般開了2白銀和2青銅的任務箱子之後加上壹開始的10個招賢,壹般人品不差的話,至少應該有20個招賢,也就是80個將領。這樣 基本就能刷到政治,武力,智力原始指數單項過80的人了。運氣好的話級別還能有20級,壹個20級政治100的城守的加成在初期是很恐怖。

P田到了6-7左右的時候,P田的效果就不是很明顯了,因爲投資回報率太低。所以這個時候可以開始刷人口了,把城市的民居增加到14-18個(出保之後拆掉 換兵營)。這樣P4的話就有14000-18000的最大人口,結合前期基本0稅率人口在這個時候可以達到8K。完成民居的建設之後,狠收幾小時的100 高稅,然後0稅率睡覺。此時可以在書院裏點2級以上的資源加成技術了,這個時候技術的投資回報已經超過P田了。

第三天 出兵

經過第二天的人口養成計劃,第三天上線人口應該超過最大人口的80%了,假如最大人口14000,那麽至少應該有10000人口了,當然只睡3-4小時的朋 友例外。馬上加到100稅率,然後用糧食穩住民心。稅率只和人口增加速度有關,民心不降人口是不會少的。這樣只要在線第三天就可以瘋狂搜刮到10W以上的 黃金,足夠將抛射升級到3,也足夠出100-200的弓箭手,刷5野以下應該沒什麽問題。

第三天可以刷野了,這個時候會刷到壹些級別很高 的但內政不是非常高的武將,但是這種武將比先前的招到的低級別的極品對于資源的加成要高,可以考慮招降壹個用來臨時加成用,等到自己的極品通過刷野級別上 去了,再把這個臨時城守開除掉。相對于客棧雇傭壹個20級的武將來說,招降壹個20級人才的花費實在是太少了,這樣做也是非常劃算的。

這個時候,城已經很有樣子了,只要再征壹點兵和補壹點城防也就可以出保了,但是也可以不升官府,用留下的幾天普完9和造幾千兵。不過,不升官府的話發展會受到限制,不如及時出保快,如果周圍沒什麽危險的話,還是出保來得好些。
‹ 上一主題|下一主題

聯絡我們|Archiver| 2000FUN論壇

SERVER: 2 GMT+8, 24-5-13 09:36 AM , Processed in 0.028204 second(s), 12 queries , Gzip On.

Sponsor:迷你倉 , 網頁寄存

Powered by Discuz! X1.5.1

© 2001-2010 Comsenz Inc.