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狙擊威力測試-連狙之VSS
VSS
改槍部件:無(由於是要測試威力,並無關射速.準度.穩定,故不浪費錢改槍)
整體改完後的素質:攻擊55(+0)
射程55(+0)
準確度80(+0)
穩定38(+0)
機動性22(+0)
射速37(+0)
裝彈數10(+0)
測試內容:槍支威力及距離測試
測試地圖:湮滅巷戰(日間)
受測者:防禦技滿步兵
防彈衣EA08
測試部位:胸口,大腿,手肘至手腕
一槍斃命的機率:0%(這是理所當然的,他是誰阿!,VSS欸,不打頭怎麼可能1槍死,不過有鑑於小弟是在寫狙擊的文章,還是列入了這個項目,比較有狙擊的感覺)
看圖說故事:
首先它是狙擊槍(雖然很不像),當然是從80M開始測
80M
傷害低的很可憐,都比偵察兵打還癢了
60M
只比80M多一點點的傷害
傷害太低,直接前進15M,實際距離45M
跟80M變60M,增加的幅度差不多,不過依然低得可憐
再前進15M,實際距離30M
很詭異的傷害沒有增加,反而防彈衣的耗損少了
距離20M
傷害居然跟40M是一樣的阿= =
10M(還躺在那= =)
總算看起來"比較"能貫穿防彈衣了
接下來測手腳,距離皆是10M
這是10M打腳
10M打手(第一張)
10M打手(第二張)因為手比腳痛一點,所以測了兩次
結論:
VSS是一把十分非常超級絕對不準的槍= =,80M的時候我瞄準胸口,第一次射擊給我打到腳,第二次射擊打到頭(該開心嗎?),每一次都要死掉再來欸,不然就不準了,第3次才準確打到胸口,至於60M的時候則是瞄準胸口打到手,該死!又得重測,再過來的距離就還好了,無法貫穿防彈衣小弟於開頭即描述過了,正面胸口.相對位置的背後.同兵種不同防彈衣(無防禦技能),傷害是有所差異的,以下是距離與殺敵所需彈數的測試
80M→5槍死
60M→4~5槍死(第一次測要5槍,測了第二次只要4槍,所以有機率問題)
45M→3槍死
30M→3槍死
20M→2~3槍死(因為剩下一點血所以測兩次,第一次要3槍,第二次2槍)
10M→2槍死
至於手的傷害為何比打腳還高,這點小弟本來也有疑惑,故測了兩次,在第2次的時候發現,由於挨打者是側站,我瞄準左手,子彈貫穿過去打到右手(右手也有噴血).....ㄜ......所以比打腳還痛,實際上應該是要差不多的,但又因為時間關係沒辦法測只打一隻手時的傷害值,不過這也反映出這遊戲的寫實度還真高!左右手還分開算咧,所以之前在版上爬文,有大大表示它的VSS打人4~5發才死,是非常正確的數字,尤其不小心還去打到手腳那應該會需要打第6發....
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