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熱血三國兵種殺傷計算公式 [複製鏈接]

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發表於 11-12-1 06:32 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
 近戰兵和遠端兵種的殺傷計算公式

  兵種加後功 兵種攻*(1+科技+武將武力/100)=當前兵種攻

  兵種加後防 兵種防*(1+科技+武將智力/100)=當前兵種防

  不算兵種相克

  近戰後種(攻*攻)/(攻+防)=傷害血量

  算兵種相克(兵種加後功*相克百分比)代入上公式攻中 兵種加後功代入攻1中

  近戰後種(攻*攻)/(攻1+防)=傷害血量

  遠端兵計算演算法

  遠程兵種功/2)*(1+科技+武將武力/100) = 當前兵種攻

  不算兵種相克

  半傷害射程傷害近戰後種(攻*攻)/(攻+防)=傷害血量

  全傷害射程傷害近戰後種(攻*攻)/(攻+防)*2=傷害血量

  算兵種相克(兵種加後功*相克百分比)代入上公式攻中 兵種加後功 代入攻中

  近戰後種(攻*攻)/(攻1+防)=傷害血量


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