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本帖最後由 ngan8888 於 11-12-3 02:34 AM 編輯
當時初加入港澳版的SF,進行了一場遊戲後就開始擔心遊戲技術平衡的問題
為什麼呢?很簡單!港澳版SF於2011年上市開始營運
很多長注台版SF的香港玩家回到了港澳版的SF,造成了不少假新的玩家
當真正的新手玩家來到港澳版的SF的時候,就會因為玩家技術太強而無法
識應這種假新當到的問題而離開或放棄SF
此外,SF在台版剛推出的時候,走路時準心放大的話也不會太大,但現在的
準心在走路的時候就放得很大,就連走路射擊都要以點射的方式攻擊敵人
令一班新手玩家覺得遊戲講究技術性
再者,槍枝等級的要求要買就要到少尉,加上大多數的強勢的槍枝都是偏向
少尉的等級(UZI,PSG-1,EVL系列的武器),造成了老手越強,新手不足以對抗
的問題
人數方面也算是比較少(不及得上由目標軟件研發的某遊戲在香港上市,
人數的哪種問題,就連代理商都已經把這款遊戲擺爛)但也只是200-500人
雖然封測時期有在電視台訂單播廣告,但後期的宣傳力度卻是力不從心
雖然SF這款遊戲對於某戰地的玩家來說,是一款垃圾得不值得一提的遊戲
但是這款遊戲也有他的特點:武器特多,地圖的貼圖設計的不錯(可以和某
戰地的地圖貼圖比較)地圖的多樣性比較多等等,模式玩法比較獨特
殭屍模式下還可以享受到無限後備子彈量掃射殭屍的快感
CTC2[大頭模式2]可以享受到眼見隊內餘下的大頭隊長血量就要被扣光
但自己就粉身碎骨地衝去扣敵方大頭隊長的血量,時間同時也燃眉之急
的刺激感
個人戰射殺敵人後敵人剛好在你身後重生的緊張和爽快以及刺激的感覺
佔領戰則雙方進攻攻勢越戰越強,不斷殺敵佔領據點的刺激感
這,都成了我們為什麼留在SF的原因,回想起某戰地在韓國還未研發成功
我們都瘋狂地玩這款遊戲,哪些年來,陪伴我們成長,陪伴我們考試不合格
陪伴我們一玩遊玩的時光,所以,SF永遠是我們這班老玩家最好的朋友 |
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