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2000FUN論壇 綜合論壇 功夫英雄(香港) 《功夫英雄》職業評測
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《功夫英雄》職業評測 [複製鏈接]

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發表於 11-12-8 10:28 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
功夫英雄裏面的職業,共有三大門派,六大職業。
門派分別是:精武門,正倉院,共濟會。
這些門派特色分別是,民 國初年中華風,日本幕府東瀛風,西方教會歐洲風。
下來的職業是有
精武門職業:武師,神射手
正倉院職業:忍者,陰陽師
共濟會職業:傳教士,狙擊手

介紹職業的模式是:
職業:說說職業特點
系統:每個職業都有不一樣的獨特系統
加點:讓人人都要跟我的指標去點!
被動技能:提高自身能力值或特殊效果的泉源!
控制技能:【減速,定身,眩暈,封技】前面數位為學習等級。減速不會特別提到。
狀態/加速/機動力:只挑特別的說,貌似每樣都是特別。
群招:啊啊,這個是好東西。群怪才是效率。
技能心法:41級之後需要學習的東西。
點評:本人的時間

武師:近戰,外功攻擊,防禦偏向

技力系統:自身,自然/招式獲取,技力上限值100
武師擁有技力系統這個東西,只要學了被動招式,就能自動隨著時間的流逝來獲取技力,部分招式都能獲取技力。
然後部分招式都能消耗技力來打擊敵人,武師的招式裏面,幾乎百分之99都是需要技力來發動,所以技力就是武師的生命。依照這個觀點,武師可能特別省藍水呢!

加點:
全力道,上外功攻擊。也可以跑全體魄,成為超級血牛,或者自動加點,一半體魄一半力道。武師在招式上有瞬間爆發攻擊力的狀態,雖然只是7~8秒,不過到60級,有個遠程抓人的招式【擒拿手】,所以你不用煩對遠端的問題。

被動技能:
【錦意】:每秒恢復技力點,當技力大於50時,傷害減少20%,血量扣得越多,技力同步扣去。【初級回復3點,滿級每秒回復33點】
【龍鱗】:當技力大於50時。攻擊敵人有幾率加怪物傷害減免,持續5秒
【18脫兔】:永久提升閃避值。

控制技能:
【22逆推】:動我者,60%自動倒地!
【38獅搏】:震暈三個敵人,5秒,招式提升加時間。
【60擒拿手】:遠端抓人,初始25米,招式提升加距離。

狀態/加速/機動力:
【雲手】:降低攻擊,提升血量,怪物傷害減免
【20蠻牛奔襲】:向前沖,途中的目標都會被減速。
【26鬼步】:+2000閃避,每次閃避成功自動加血。
【30赤翼天翔】:向前沖。途中目標被推到。
【34石化】:瞬間加超高外功防禦,打自己的目標都會降低武器傷害。
【40巨 人】:打我者,扣血+幾率昏迷1秒。
【70勇氣之心】:加給隊友傷害減免,2000點起跳,【滿級8000點】
【81功夫之王】:爆發效果時間,技力迅速增加。

群招:
【戰鬥怒吼】:作用4
【大迷蹤】:作用4
【大攬月】:作用6,連招
【戰鬥咆哮】:作用6,加仇恨,加防禦
【50崩擊】:作用8,幾率暈,連招。

技能心法:
向武:加最大體力,加怪物傷害減免

點評:
總結來說,武師到後期,招式上,有沖來沖去的機動力,又有選人抓來砍的專利。作為一個坦克,擁有不多的吸仇恨招式算是很不錯了。副本裏面,我不覺得這是一個可以一騎當千的角色。自身沒什麼加血招式【閃避那招8秒,16秒冷卻】,只有靠傷害減免,閃避,哦也,只有在對王的時候才能發揮,啊!原來他是個坦克的一種感覺。不過武師也有權利不釋放加仇恨招式,有其他人幫我頂,何樂不為呢。

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發表於 11-12-8 10:30 PM |只看該作者
非常詳細,多謝分享!

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發表於 11-12-8 11:00 PM |只看該作者
每個職業都有佢自己特色

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發表於 11-12-13 05:41 PM |只看該作者
哇哇~個個職業都咁吸引,點揀ar

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發表於 11-12-25 11:58 PM |只看該作者
每個職業都想練翻個
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