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2000FUN論壇 綜合論壇 Fantasy Earth Zero 「理性討論」龍應否加強?
樓主: 風雨霜雪
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[國家] 「理性討論」龍應否加強?   [複製鏈接]

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發表於 11-12-13 10:01 PM |只看該作者
龍既設計只係在於昆場... D人出完連去炸一炸死門都唔制
更何況炸OB追

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發表於 11-12-14 04:43 AM |只看該作者
覺得難反勝係因為D龍拆2,3支 OB 覺得冇咩較就唔再拆,覺得走去打人好過
大家要知道拆 2,3支係冇咩較果的
當你拆夠 6,7支   你就知對面扣你國血有幾慢
當有2隻龍,最好同團識配合 ,或者唔同團但佢識玩啦
打街場係好易反勝

但當你係勝方對面D龍拆緊你塔
只要佢拆一支你即補一支OB (或者支OB就爆,你己經可以遠小小起定一支了
就可以好有較咁阻止條龍拉近差距

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十週年勳章(賀詞) 玩過星曲WEB 笑傲無雙

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發表於 11-12-14 07:24 AM |只看該作者
我覺得冇需要加強
如果要反推 每個人都會打頻合作 我相信想羸既龍都會配合
龍係沒規定一定要爆塔
老實講你果邊已經出到龍 代表條國血並唔係因為輸擴造成
所以真係全睇配合 我唔知龍要爆塔係邊個懶人一直呃傷呃人頭諗出來既野
但我認為龍去推線仲好過單獨爆塔

單獨爆塔只會在5V0場輸成10分鐘以上的擴建才實現
爆塔 人都可以 唔一定要龍去爆
仲有龍只係一隻平衡戰局既召喚獸 扭轉戰局的當然係QML
所以我認為大家一直覺得龍要爆塔係貫輸緊自己好似無責任去扭轉局勢咁
人人有責WO

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發表於 11-12-14 10:23 AM |只看該作者
笨小陶 發表於 11-12-14 07:24 AM
我覺得冇需要加強
如果要反推 每個人都會打頻合作 我相信想羸既龍都會配合
龍係沒規定一定要爆塔

以前既龍攻高爆塔好快..
只要唔係3騎上追住..屈下高低殺騎都唔係難事
依家就...

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發表於 11-12-14 11:04 AM |只看該作者
不如改做主城一定距離外死亡就變QML啦(國血限制冇變),最多同時出一隻~

咁就真係有機會反勝啦~

仲有可能令更多人行,甚至守副線~

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發表於 11-12-14 01:32 PM |只看該作者
132231 發表於 11-12-14 11:04 AM
不如改做主城一定距離外死亡就變QML啦(國血限制冇變),最多同時出一隻~

咁就真係有機會反勝啦~

主城一定距離外死亡就變QML....

咁樣會好大禍...
會亂哂龍架...
哇,咁我係人地主城到自殺[或者解騎爆死門]跟著有機會變qml.[變到既話]一行&炸過去咪得囉

同埋個post講梗龍架嘛,仲咩扯左去qml到者

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發表於 11-12-14 01:49 PM |只看該作者
龍應該要改弱飛既高度同埋行既速度
基本上龍飛起復就無敵
完全吉佢唔到
佢飛去D高位,騎又上唔到去

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發表於 11-12-14 02:28 PM |只看該作者
[SnipeR] 發表於 11-12-14 01:49 PM
龍應該要改弱飛既高度同埋行既速度
基本上龍飛起復就無敵
完全吉佢唔到

高度同速度改弱..?
佢識飛=成班騎要追哂過去?
佢識飛=冇得回pw...
用埋飛唔係突然飛高..一飛個下插佢好易中..
(雖然間唔中有人玩龍係一下飛好高..呢樣就...

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發表於 11-12-15 01:59 PM |只看該作者
龍火球直擊不是會扣2次傷嗎?

打塔比巨人快 打人也有2百多輸出

um...以前油彈有效個陣 拆塔用火攻真係爽歪歪?

不用改也可以了.要改都唔好好似以前 一個火噴人出700

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十週年勳章(賀詞) 笑傲無雙

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發表於 11-12-15 09:07 PM |只看該作者
如果飛起仲回到PW 梗係無敵啦
不過GAME入邊 飛起唔回魔GA=[

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發表於 11-12-15 09:13 PM |只看該作者
龍火20pw1下就正

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發表於 11-12-15 11:26 PM |只看該作者
維維1985 發表於 11-12-15 09:07 PM
如果飛起仲回到PW 梗係無敵啦
不過GAME入邊 飛起唔回魔GA=[

如果飛起黎都可以回PW...

條龍真係如有神助..,.

永遠都唔駛扣血~因為唔駛落地~

不停空中噴火球空炸就玩哂~~

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發表於 11-12-15 11:33 PM |只看該作者
簡少少
機率高D咪得
而家都係弓遊大戰嫁啦
遲下變魔龍大戰
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