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本帖最後由 全職學生三世 於 11-12-18 12:11 PM 編輯
回復 紅螞蟻 的帖子
如果執著於蠅頭小利,就會犧牲掉一眾花錢很兇的玩家
也許部份人克制自已的欲望,以最少的資金來玩遊戲
但也有大部份人願意投資在遊戲身上的
如果掙取了遊戲內所有得益,務求封殺免費玩家的樂趣
那連願意投資的玩家也會覺得遊戲A錢,那就不會被黑了
就如我的理論,免費玩家是來陪付費玩家玩的
站在代理的角度,我用一些免費項目來吸引那班不想花錢的人
變相聘請少一班 寫遊戲 AI 的工程師 來擔當付費玩家的對手
加上付費玩家玩得爽,那更新輪盤,A錢活動 他們就會花得更兇
免費玩家想有付費玩家的爽度,最後還要付一點鈔
在小地方跟客人斤斤計較,最後輸的必定是老闆
再者,我跟你計星介
國戰每月淨收入1400星介
只是建基於「沒有星介B石」的情況下
對著5A神手,如果連B石也不插一粒,怎可以夠打
所以石頭是必買的
即是一埸國戰至少消耗14星介
如果執意不插石,國戰成積會很難看,如果輸足一條,星介會減少
何來玩家能屯積星介
把星介的用途減少,然後的星介無路可出
跟本是自食其果 |
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