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2000FUN論壇 綜合論壇 神話Online 新職業《萬仙》的人物屬性及潛能分配
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[心得分享] 新職業《萬仙》的人物屬性及潛能分配 [複製鏈接]

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發表於 11-12-27 10:38 PM |只看該作者 |倒序瀏覽 |打印
本帖最後由 dreaming0256 於 11-12-27 11:16 PM 編輯

大家加點時肯定不會選定力!那麼就要在智力,體力,身法三個當中選!
萬仙法術資質也不差,但和青雲比依舊有點差距,全加智力法術攻擊估計也高不到哪裡去!基本上玩家會在身法和體力中選擇,花錢玩家根本沒有必要糾結加點,現在有蝕刻哪方面差用蝕刻補下就可以!非花錢玩家在身法與體力選擇時可能就有點猶豫不決!

萬仙的體質資質也不差, 加體好處自然是血多。雖然說萬仙因為有兩個群所以刷怪效率是一流,在刷級時自然會有人組!可是主流副本誅仙、星魔這兩個副本,萬仙就沒那麼大用處了,這兩個副本都是單個boss,群再多也沒用!這兩個副本大家更願意組傷爆發力大的青雲,萬邪,修羅,而不願意組爆發力小的萬仙!大家都知道判別實力第一看的就是血的多少,血多通常代表實力強,別人看你血少估計就不願組你,可是要是看你血多,以為你實力強估計願意組你,加體血多前期用來過本! 總而言之不喜歡打架,喜歡過本加體比較好

萬仙的會心資質經次於萬邪,加身法好處自然是增加會心增加暴擊率!暴擊率高了刷怪自然效率,打人也會暴力些!但血少,對於非花錢玩家來說,血少組本時就有點麻煩!如果你有固定隊不在意你的血,建議加身法,畢竟會心成長是萬仙人物屬性成長中最高的!至於喜歡打架的肯定身法了!

加什麼點還是要根據自己情況,以及所在SER的情況來定。建議是加身法,每個職業在加點上都要求發揚長處或彌補短處,萬仙成長上沒有什麼短處,加身法發揮會心這方面的長處自然是首選!

萬仙:手擎法寶,走單一的毒屬性攻擊路線



以上為人物在各個等級在未穿裝備情況下的屬性值
通過比較

萬仙職業升一級,系 統默認給人物增加的潛能點
力量:增加0.2點
智力:增加1.8點
體質:增加1.56點
定力:增加1點
身法:增加0.4點

從31級開始,人物將可獲得人為能支配的潛能點



31級——39級,每升1級獲得1點可支配潛能點,共9點
40級——49級,每升1級獲得2點可支配潛能點,共20點
50級以後,每升一級獲得3點可支配潛能點

通過各種加點分配測算潛能所影響的屬性值


萬仙職業:
1點智力=7.6點法術攻擊
1點體質=52點血上限,4.4點物理防御
1點定力=36點氣上限,8.9點法術防御
1點身法=5.9命中,3點躲避,1/16會心攻擊,1/16會心防御

此數據只為人物無幫會及無外界影響屬性變化的成長比值
後期的幫會強身術、大力術等技能及裝備、神器的攻擊和血加成
都會影響每一點屬性成長的變化

加點推薦。人物可支配潛能點有限,不建議分散加,集中優勢加一種

(一)萬仙加點建議

一、全體質       ★★★★
          高的血量是不變的王道,90級以下時的下副本,刷經驗,有點血量才更好組隊。
      特別是後期幫會加血技能點滿,神器拿加血上限的,1點體質的血加成是相當可觀的。
      萬仙自身的兩個技能傀儡屍毒(復活技能)和毒入心脈(耗血回氣)也將依托在血量基礎上
二、全身法       ★★★★☆
           萬仙的會心和防成長不錯,到了後期,高級寶石打手應當更加重視會心的作用
       高的會心等同次次雙倍攻擊,比單純加那點攻擊傷害來的高
       命中成長低可通過打命中寶石彌補
三、全智力        ★★★
           此加點僅適合前期練級,還有小號、生活號在偶爾刷刷怪時做增強攻擊。
       同是1點智力加的法術攻擊不足以打掉1點體質加的血。
       後期出現幫會血加成則更不劃算
       同樣,在後期裝備寶石都較高情況下,法術攻擊獲得途徑增多,僅裝備強化既不少
       這個時候點數加在智力上的法術傷害,還不如加高會心增加暴擊率來的傷害高

(二)技能篇
看一個職業是否暴力,該走什麼路線我們都要從技能上去分析! 下面我們來看些萬仙的招牌技能:


毒雲瘴,以毒攻毒萬仙的兩個大群。毒雲瘴傷害大回怒快,以毒攻毒更新時間短!兩招配合在一起刷怪效率絕對是一流!



荼毒生靈,見血封喉。一個傷害大,一個效果好!荼毒生靈要是暴擊了再來個雙連擊那絕對是秒人技能(不過這個幾率有點小)即使不暴擊不連擊傷害也是相當可觀的!中了見血封紅所有持續性發功技能都受到非常大限制,乃是克青雲之必備技能。!不管誰中了見血封喉,每三秒定半秒的效果讓人非常頭疼,打斷了玩家的節奏感!(前提沒被頂掉)



集氣歸心,毒入心脈!怒氣用多重要,不用我說的,集氣歸心這個吸怒技能效果不言而喻,而且和修羅不同集氣歸心可以將對方怒氣占為己用。心 法 高、應用得當,在戰局中可能連續使用兩次荼毒生靈!
但這招限制也多,持續性技能容易被打斷,而且存在一個萬仙幾乎所有持續技能的致命缺點就是會被高級金身頂掉!毒入心脈,以少許的血換大量的藍,可以讓玩家免去化魔寶寶,前期刷怪效果很是明顯,後期就有點雞肋了



肝腸寸斷,青絲纏木,細心的都會發現這兩招純在一個很大問題,冷卻時間竟然是24秒,同類技能中更新時間最長的兩個技能,是修羅的2倍!但這兩招目前探測為無miss,也就是肯定命中對方!(這是本人探測出來的,如果不正確希望大家指出來)

找遍萬仙技能也沒找到一個加速技能或者一個瞬移技能,沒有加速和瞬移很大程度限制萬仙的放風箏。現在近戰職業為了防止被放風箏寶寶幾乎都帶泥濘,也就是說Pk時萬仙用泥濘寶寶或者用技能毒蜂刺時同樣自己也會被減速,沒有加速或瞬移的支持,同樣地速度放風箏幾乎是不可能的!

(三)萬仙兩大特色
通過以上面敘述,可以得出一個結論,萬仙是一個中庸類的綜合型職業,不依賴哪一方面,各方面均衡發展才會強大!而萬仙具備以下兩個特色
一,傷害平穩! 技能上其他職業均有放大性技能、飄渺軒轅點燈、青雲天襲九州、萬邪烈動雪刃、修羅無相神功、狂魔惡煞無常、戰皇天怒人怨,可是萬仙有...萬仙是什麼也沒有!這不得不說是萬仙的一大缺陷,但同時也是萬仙的一個優點!

其他職業都太過依仗其絕招,絕招一旦失利,其實力必會大損!比如說萬邪開烈動是一旦對方逃離、或被護主寶寶克制、再或被青雲反控,後果都非常嚴重;再比如青雲一旦被打怒,上古蘇醒不能用青雲實力就大大降低!萬仙並沒有依靠哪一招技能,也沒依靠哪方面獨特的成長,這也是萬仙的一大特色,不存在致命的缺點,傷害上也是很平穩,不存在攻擊力大大降低這種情況!

二,攻防一體!雖然技能上因為短暫性爆發力不足會有點吃虧,但單說平推攻擊那絕對名列前茅,有著僅次於萬邪的會心,僅低於青雲的法術攻擊,又是基本上沒有被抗的毒攻擊,注定這是一個平推傷害巨大的職業(不是我小視戰皇啊,同屬於綜合職業萬仙平推傷害上肯定遠遠大於戰皇)!其防御也是不錯的,血屬於中上等,防御屬於中上等,會心防御是上等!







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s20041029 + 1 好結論&咁快就有資料

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發表於 11-12-28 10:39 AM |只看該作者
玩得大陸ser..吾多吾少都有d資料..只不過隻game太多野 一時間講吾哂..我太懶xD
加上你地又未玩過...我po完 你地未必一定明=3=同埋未必有人睇

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發表於 11-12-28 01:32 PM |只看該作者
我想問咁隻係...如果玩萬邪.又唔係玩得太多錢隻GAME..咁應該點樣加點好

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發表於 11-12-28 02:34 PM |只看該作者
我有睇-  -不過未真正玩有D地方都唔知係咩

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發表於 11-12-28 04:15 PM |只看該作者
讚呀讚呀讚呀讚呀讚呀讚呀讚呀讚呀讚呀

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發表於 11-12-28 04:43 PM |只看該作者
ec2yi82009 發表於 11-12-28 01:32 PM
我想問咁隻係...如果玩萬邪.又唔係玩得太多錢隻GAME..咁應該點樣加點好

神話呢隻GAME..永遠都係血多就係王道...不過一講到萬邪...D血真係低到...=3=

多數萬邪都係玩全身法.不過都有人玩全體..咁當然睇你打咩石...主要80LV之後最少都5444石..幾千蚊走吾甩

同埋手工裝..永遠勁過套裝....吾想洗太多...可以整手工同人換石頭 當然7~8星=3=同埋要好屬=3=

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發表於 11-12-29 12:28 PM |只看該作者
咁姐係玩全RO全體好丫...我諗住放...7.8千洛去玩咋

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發表於 11-12-29 12:34 PM |只看該作者
dreaming0256 發表於 11-12-28 04:43 PM
神話呢隻GAME..永遠都係血多就係王道...不過一講到萬邪...D血真係低到...=3=

多數萬邪都係玩全身法.不過 ...


如果將我天龍隻天山既數據轉過去神話既萬邪  你估呢隻人幾多石

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發表於 11-12-29 01:29 PM |只看該作者
依個新職業=天龍既星宿派

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發表於 11-12-29 01:34 PM |只看該作者
唔諗住pk 玩毒都幾好玩

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發表於 11-12-29 01:37 PM |只看該作者
咁pk最勁係咩職業??
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